《仁王2》長槍武技傷害與削精效果詳解 - 遊戲狂
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《仁王2》長槍武技傷害與削精效果詳解

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2021-04-08

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《仁王2》長槍武技傷害與削精效果詳解

不測不知道,一測發現婆娑羅在1.08增強後性能驚人測試傷害用白裝長槍,無任何詞條干擾,打訓練場骷髏兵。測試削精在長槍修行任務中,木槍對決公平競爭,由於無具體的精力傷害數字,採用錄製之後逐幀拿尺子測量半藏捱打前後精力條長度的變化,部分結果如圖。

可見在傷害方面婆娑羅已經遠超了五月雨,在削精方面,若敵人不防禦,造成的精力傷害和五月雨差不多,若敵人防禦,第三段婆娑羅可以造成極高的精力傷害,甚至超過了槍壓槍尾反這兩個專門崩解技,著實恐怖另外發現,中段三角的直接精力傷害其實也挺高的,奈何不適用於一些防禦癌。

另外關於婆娑羅,敵人的應對措施好像存在一些AI缺陷,似乎很少會出現防禦,大部分時候都是直接吃傷害的。

《仁王2》長槍武技傷害與削精效果詳解

另外還有一點我一直以為槍尾反要比槍壓的削精/崩解高,但實際測下來這兩個無論在傷害還是削精上都是一樣的,而且這兩招都屬於突刺類型,都受到突刺奧義加成。

還有一點就是,婆娑羅放上段能吃到殘心增傷,但有個問題,一段殘心,二段命中後三段就會中斷加成,也就是三段吃不到加成;如果一段沒中,二段中並且殘心,那加成能帶到三段但是會被三段起手消耗掉,主要造成三段的二次攻擊又吃不到加成,除非剛好卡掉起手距離讓二次命中。

簡單說就是說加成要麼給二段,要麼二段不中給三段一次,要麼都不中給三段二次,這個加成基本屬於聊勝於無的東西,婆娑羅自動觸發拂除常世天,但會被結界符干擾,所以最好別用結界符,改喝神水。

用婆裟羅刷墳的發現:

1. 屍狂確實在距離2-3個身位的時候不喜歡防禦,血量很多時候捅到第二段就掛掉了。

2. 婆裟羅的崩解確實高,但是要主要集中在第三下,有時候還要補個殘心。

3.舞槍花有時候能彈走手裡劍,有些屍狂跳出來第一件事就是扔手裡劍,這時候開始舞有時能會發出防禦弓箭那種乒的聲音而且好像沒受傷。

4. 這個武技的追蹤也相當不錯,有時候距離沒拉開再加上屍狂閃避到身後,第三段能直接一個180度掉頭戳過去。

《仁王2》長槍武技傷害與削精效果詳解

來源:仁王吧
作者:地對地導彈大大

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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《仁王2》長槍武技傷害與削精效果詳解 https://gamemad.com/guide/25081 不測不知道,一測發現婆娑羅在1.08增強後性能驚人測試傷害用白裝長槍,無任何詞條干擾,打訓練場骷髏兵。測試削精在長槍修行任務中,木槍對決公平競爭,由於無具體的精力傷害數字,採用錄製之後逐幀拿尺子測量半藏捱打前後精力條長度的變化,部分結果如圖。 可見在傷害方面婆娑羅已經遠超了五月雨,在削精方面,若敵人不防禦,造成的精力傷害和五月雨差不多,若敵人防禦,第三段婆娑羅可以造成極高的精力傷害,甚至超過了槍壓槍尾反這兩個專門崩解技,著實恐怖另外發現,中段三角的直接精力傷害其實也挺高的,奈何不適用於一些防禦癌。 另外關於婆娑羅,敵人的應對措施好像存在一些AI缺陷,似乎很少會出現防禦,大部分時候都是直接吃傷害的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606f19d77e82c.jpg 另外還有一點我一直以為槍尾反要比槍壓的削精/崩解高,但實際測下來這兩個無論在傷害還是削精上都是一樣的,而且這兩招都屬於突刺類型,都受到突刺奧義加成。 還有一點就是,婆娑羅放上段能吃到殘心增傷,但有個問題,一段殘心,二段命中後三段就會中斷加成,也就是三段吃不到加成;如果一段沒中,二段中並且殘心,那加成能帶到三段但是會被三段起手消耗掉,主要造成三段的二次攻擊又吃不到加成,除非剛好卡掉起手距離讓二次命中。 簡單說就是說加成要麼給二段,要麼二段不中給三段一次,要麼都不中給三段二次,這個加成基本屬於聊勝於無的東西,婆娑羅自動觸發拂除常世天,但會被結界符干擾,所以最好別用結界符,改喝神水。 用婆裟羅刷墳的發現: 1. 屍狂確實在距離2-3個身位的時候不喜歡防禦,血量很多時候捅到第二段就掛掉了。 2. 婆裟羅的崩解確實高,但是要主要集中在第三下,有時候還要補個殘心。 3.舞槍花有時候能彈走手裡劍,有些屍狂跳出來第一件事就是扔手裡劍,這時候開始舞有時能會發出防禦弓箭那種乒的聲音而且好像沒受傷。 4. 這個武技的追蹤也相當不錯,有時候距離沒拉開再加上屍狂閃避到身後,第三段能直接一個180度掉頭戳過去。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606f19da73fcc.jpg 來源:仁王吧 作者:地對地導彈大大
https://gamemad.com/guide/25081
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