【獵人介面】
獵人等級:等級上升可以學習技能和增加獵人的血量上限。獵人經驗同樣是在遊戲結束後進行結算獲取。
雇傭獵人:獵人一旦死亡,就會連同攜帶的裝備、道具以及等級、加點永遠消失,需要到這裡進行重新雇傭。
血 量:獵人的血條分多個格,血量扣完後獵人不會直接死亡,而是處於倒地狀態,此時可以被隊友救起。每次救起都會扣掉一格血,到只剩下最後一格血被擊殺後就無法被救起。
升 級:加點介面。
武器裝備:雇傭的獵人都會自帶一些裝備,玩家也可以另外在商店中購買,在裝備介面中進行調整。
【雇傭介面】
雇傭介面每次最多有4個獵人可供選擇。沒有雇傭獵人就不能進行遊戲,所以當獵人死亡後我們都要到該介面進行重新雇傭。在該介面可以看到獵人的等級、血量及初始自帶裝備。另外雇傭獵人可以進行刷新,現階段每雇傭2個獵人可以進行一次刷新。當遊戲中所剩金幣不足已雇傭新獵人時進行刷新,會出現不需要錢的低保獵人。
【升級介面】
升級介面分為血量和技能。獵人血量上限位150,血量升級分為25的小血格和50的大血格,每個獵人初始的血條大小分配都不一樣。遊戲中掉血後血量會自動回復,但是已經被打掉的血格不會自動回復,玩家也可以通過急救包來回血,但是燃燒傷害不可以通過急救包回復。當你的血量為0時就會倒地,此時你的隊友可以將你復活。復活後會損失掉一格血量。當你和你的隊友都倒地時,你和你的隊友都會直接死亡,失去當前獵人和該獵人的等級、裝備。
現在常見的血格搭配是50 25 25 50或者50 50 50,前者能保證最多的被救起次數,第一格和最後一格較厚50的血量也能保證不被一些傷害隨隨便便就蹭掉一格血。不過在熟悉遊戲的玩法套路後50 50 50 的血格搭配則更科學些,對於老獵人來說一般一局很難需要被救起3次這麽多,3格50的血量更不容易被燃燒、中毒等傷害輕易蹭掉上限,另外遊戲中急救包是根據格子來回復而非血量來回復,例如同樣是50血量,大格只需要1個急救包,而小格血則需要2個急救包。當然以上只是建議,玩家也可以根據自己的打法習慣自行選擇搭配血格。
來源:遊俠網