思路
我本人非常喜歡薙刀鐮,同時我又是個非常喜歡混沌的玩家,但是日常推圖還是毒方便,一直想兩者兼得,並且有時我會多種武器都玩,但我用不想專門再去做幾套打詞條的裝備,於是想到可以用混沌來補傷害,這套配裝算是我自用比較舒適的一套了,可以兼顧兩方面,而且省去了打武技詞條,而且對裝備+值和裝備等級要求都不高,平時推小怪上上毒,打BOSS如果毒傷害不夠了,用混沌來補,混沌有將近1.8倍易傷,這可比武技詞條加的那點傷害多很多了。
配裝
首先日輪之子套裝在堆疊幸運的同時還能增加傷害,同時還是重甲。
主手武器任選,我這裡選了我比較喜歡的薙刀鐮,防具5件上我打了是空裁詞條清小怪用舒服點。
武器洗出毒積累,飾品洗出毒積累毒傷害,幸運24,魂核帶夜刀神和毒粘液,還一個任選。我打BOSS會帶牛頭,清小怪我會帶大嶽丸,是空裁我會綁定蛇妖之氣,帶毒效果,清小怪無腦是空裁就行了,到了BOSS 扔個毒飛鏢,用陰陽術雷卒水卒上個混沌,上去塵劫裁就行了,傷害非常夠,能力加點首先點出滿足裝備詞條觸發,然後點剛到負重百分之70以下,然後忍咒點到30,想玩混沌的把咒加到70以上比較好,保證水卒雷卒打到BOSS身上可以中異常觸發混沌,不想玩混沌的就走正常的毒流就行。
我自己目前武器160+6 防具沒有移植任何幸運詞條,非極限配裝,然後人物等級在220左右。
在修羅開運毒混沌的加成下,塵劫裁傷害已經有7000-8000左右(無詞條加成)。
修羅開運毒大約3500一跳,混沌增幅是非常大的(無詞條加成)。
來源:仁王2吧
作者:愛在日落沼澤