《暗黑破壞神4》AOE毒遊俠百層流分享 AOE毒遊俠怎麽加點? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》AOE毒遊俠百層流分享 AOE毒遊俠怎麽加點?

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2023-07-14

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4AOE毒百層流分享,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。

暗黑破壞神4AOE毒百層流分享

我一直覺得群拉是AOE的靈魂,很享受這類技能帶來的幾何學跟飆數字的快感,所以從開服以來一直都帶著。

這套不點潛行和毒陷阱,靠群拉(索命陷阱)同時完成接怪/聚怪/控制等功能,毒灌輸出,2位移+群拉+冰系獨立增傷帶來的打本體驗是無與倫比的。

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操作本身也比較簡單,你要做的只是位移過去按群拉開轉(點預備不需要1+1),選擇一下轉的主目標即可。

《暗黑破壞神4》AOE毒百層流分享      AOE毒怎麽加點?

  核心原理

首先回顧一下常規潛行+毒陷阱的優勢:

1. 安全接怪

2. 速疊違抗

3. 共難傳染前的第一波群控

4. 打不死潛行走

5. 每波都有

這套通過索命陷阱可以解決2,通過冰鞋+霜噬威能+暴露解決了3,通過致命伏擊盤減0.5s+項鏈減陷阱布置時間0.2s解決了1和5,通過雙位移+大招刷新位移解決了4的同時賦予了BD無與倫比的流暢度

解釋一下為什麽致命伏擊盤減0.5s+項鏈減陷阱布置時間0.2s解決1和5(也是構築時的最後一塊拼圖):

1. 安全接怪不用說,觸發的快

2. 因為沒有毒陷阱的長覆蓋時間,所以暴露生效的刷CD機會,就是群拉生效的那一點窗口期。如果沒有這個詞條,群拉起手後的第一管能量打出去的帶灌注直擊(高幸運加成),剛好都在陷阱生效前,而陷阱生效的時候又處在能量低谷,就會導致刷不好CD,這個自己體驗一下就能感受到。

  威能

《暗黑破壞神4》AOE毒百層流分享      AOE毒怎麽加點?

雙暗金的情況下威能基本固定,蔭蔽位置嘗試過騙子,起手防暴斃不如蔭蔽(因為冰鞋deBuff生效要時間),並且因為全程凍結,蔭蔽層數可以一直保持的很好

  屬性優先級

《暗黑破壞神4》AOE毒百層流分享      AOE毒怎麽加點?

武器紫寶石,防具紅寶石,首飾頭骨

頭:毒灌注等級+3,護甲,CDR,血量

衣服:全減,近距離減免,遠減,護甲

手套:回旋刀鋒等級+3,幸運一擊,暴擊,攻速,

褲子:全減,近距離減免,遠減,躲閃/護甲

項鏈:減陷阱布置時間0.2s(核心),冰冷/灌注等級+2,能耗,全減/近減/護甲

戒指:幸運一擊,暴擊,易傷,血量

雙手武器(弩):易傷,核心、全屬性(最好滿ROLL)、敏捷/爆傷

單手武器:彎刀+易傷,核心,敏捷,暴傷

暴擊和幸運一擊是關鍵屬性,決定了技能連動,特別是幸運一擊,決定了毒池和群拉刷CD。

爆傷因為主輸出毒灌,優先級不高,但有霜噬威能加成權值比一般毒灌高,至於一件裝備好不好,建議用隔壁大佬的公式毒灌公式,自己計算器按一下提升的百分比就很容易算出來。

減陷阱布置時間0.2s(升級後是-0.3)核中核,具體原因可以看一下前面原理部分。

項鏈我建議再出一條減能耗,我自己影片對比過我同個本帶/不帶的能量情況,因為這套帶預備,右鍵基本一直按,所以不帶的話能量位置一直比較低,看每個人自己習慣吧。

減傷主堆全減+近減+少量遠減,首先不點毒陷阱的話,近減毒減效果一樣但數值>毒減,同時因為群拉,大部分怪都在近戰範圍,遠減看個人保證生存就好,我是3+2+2的組合

  技能

《暗黑破壞神4》AOE毒百層流分享      AOE毒怎麽加點?

暴擊和幸運一擊都是連動的關鍵,相關基本都點。

不點復甦之風是因為(如果中間去開門)起手一管能量是最需要幸運一擊的時候但是他沒有,如果能全程開火車其實他收益挺高的。

不點大招回能和減CD是因為覺得都夠用

不點閃避減CD是因為雙位移就夠用,看個人需要

如果要點就從毒灌扣,毒灌每點收益用12/當前毒灌面板數值就行,遞減的

  巔峰盤

雕文:隨機應變

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雕文:追擊者

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雕文:削弱

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直擊弱點接不留證人,狡詐計謀接卑鄙招數

不留證人雕文:效能

卑鄙招數雕文:利用

交易騙術雕文:災星

《暗黑破壞神4》AOE毒百層流分享      AOE毒怎麽加點?

雕文:驅逐

《暗黑破壞神4》AOE毒百層流分享      AOE毒怎麽加點?

改過很多次,現在自我感覺很棒哈哈,7雕文(不留人證的效能是可以觸發的,這樣出效能可以節省2個點)

防禦

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傷害

《暗黑破壞神4》AOE毒百層流分享      AOE毒怎麽加點?

目前是100層配置,想減防禦加傷害的話:

可放棄的防禦內容:

1. 最後一個交易騙術盤

2. 卑鄙招數左下角部分

3. 初盤的隨機應變換追擊者,直擊弱點的追擊者換控制

4. 各種血量護甲

可增加的傷害內容:

1. 直擊弱點的傳奇點

2. 交易騙術盤改怪異賞金,出傳奇威能改6雕文/怪異賞金盤和卑鄙招數盤換位置出雙回路傳奇威能7雕文

3. 控制雕文/冰霜喂食者

  速刷調整

其實可以原封不動去70-100速刷

更低由於怪死的太快,群拉刷不出來,可以考慮轉毒暗雙灌注,致命伏擊盤換怪異賞金

以上就是本期暗黑破壞神4AOE毒百層流分享的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑破壞神4開啟了正式公測,這次玩家可以順暢體驗遊戲的所有內容,為幫助大家更好的體驗遊戲,下面小編為大家帶來暗黑破壞神4AOE毒百層流分享,助力玩家在新的賽季開始無敵模式。 https://gamemad.com/guide/251314 暗黑破壞神4AOE毒百層流分享我一直覺得群拉是AOE的靈魂,很享受這類技能帶來的幾何學跟飆數字的快感,所以從開服以來一直都帶著。 這套不點潛行和毒陷阱,靠群拉(索命陷阱)同時完成接怪/聚怪/控制等功能,毒灌輸出,2位移+群拉+冰系獨立增傷帶來的打本體驗是無與倫比的。 操作本身也比較簡單,你要做的只是位移過去按群拉開轉(點預備不需要1+1),選擇一下轉的主目標即可。 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/Rf7GwjNM.jpg   核心原理 首先回顧一下常規潛行+毒陷阱的優勢: 1. 安全接怪 2. 速疊違抗 3. 共難傳染前的第一波群控 4. 打不死潛行走 5. 每波都有 這套通過索命陷阱可以解決2,通過冰鞋+霜噬威能+暴露解決了3,通過致命伏擊盤減0.5s+項鏈減陷阱布置時間0.2s解決了1和5,通過雙位移+大招刷新位移解決了4的同時賦予了BD無與倫比的流暢度 解釋一下為什麽致命伏擊盤減0.5s+項鏈減陷阱布置時間0.2s解決1和5(也是構築時的最後一塊拼圖): 1. 安全接怪不用說,觸發的快 2. 因為沒有毒陷阱的長覆蓋時間,所以暴露生效的刷CD機會,就是群拉生效的那一點窗口期。如果沒有這個詞條,群拉起手後的第一管能量打出去的帶灌注直擊(高幸運加成),剛好都在陷阱生效前,而陷阱生效的時候又處在能量低谷,就會導致刷不好CD,這個自己體驗一下就能感受到。   威能 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/3fUHXuF2.jpg 雙暗金的情況下威能基本固定,蔭蔽位置嘗試過騙子,起手防暴斃不如蔭蔽(因為冰鞋deBuff生效要時間),並且因為全程凍結,蔭蔽層數可以一直保持的很好   屬性優先級 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/JQZFsdNs.jpg 武器紫寶石,防具紅寶石,首飾頭骨 頭:毒灌注等級+3,護甲,CDR,血量 衣服:全減,近距離減免,遠減,護甲 手套:回旋刀鋒等級+3,幸運一擊,暴擊,攻速, 褲子:全減,近距離減免,遠減,躲閃/護甲 項鏈:減陷阱布置時間0.2s(核心),冰冷/灌注等級+2,能耗,全減/近減/護甲 戒指:幸運一擊,暴擊,易傷,血量 雙手武器(弩):易傷,核心、全屬性(最好滿ROLL)、敏捷/爆傷 單手武器:彎刀+易傷,核心,敏捷,暴傷 暴擊和幸運一擊是關鍵屬性,決定了技能連動,特別是幸運一擊,決定了毒池和群拉刷CD。 爆傷因為主輸出毒灌,優先級不高,但有霜噬威能加成權值比一般毒灌高,至於一件裝備好不好,建議用隔壁大佬的公式毒灌公式,自己計算器按一下提升的百分比就很容易算出來。 減陷阱布置時間0.2s(升級後是-0.3)核中核,具體原因可以看一下前面原理部分。 項鏈我建議再出一條減能耗,我自己影片對比過我同個本帶/不帶的能量情況,因為這套帶預備,右鍵基本一直按,所以不帶的話能量位置一直比較低,看每個人自己習慣吧。 減傷主堆全減+近減+少量遠減,首先不點毒陷阱的話,近減毒減效果一樣但數值>毒減,同時因為群拉,大部分怪都在近戰範圍,遠減看個人保證生存就好,我是3+2+2的組合   技能 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/h7SvQzzt.jpg 暴擊和幸運一擊都是連動的關鍵,相關基本都點。 不點復甦之風是因為(如果中間去開門)起手一管能量是最需要幸運一擊的時候但是他沒有,如果能全程開火車其實他收益挺高的。 不點大招回能和減CD是因為覺得都夠用 不點閃避減CD是因為雙位移就夠用,看個人需要 如果要點就從毒灌扣,毒灌每點收益用12/當前毒灌面板數值就行,遞減的   巔峰盤 雕文:隨機應變 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/jugKBsmj.jpg 雕文:追擊者 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/bcJtZqPc.jpg 雕文:削弱 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/y2ybCdgA.jpg 直擊弱點接不留證人,狡詐計謀接卑鄙招數 不留證人雕文:效能 卑鄙招數雕文:利用 交易騙術雕文:災星 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/M6XhC9rk.jpg 雕文:驅逐 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/Kt6eQ9JP.jpg 改過很多次,現在自我感覺很棒哈哈,7雕文(不留人證的效能是可以觸發的,這樣出效能可以節省2個點) 防禦 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/7QF9rKNE.jpg 傷害 https://img2.gamemad.com/2023/07/14/MwDQUmSx.jpg 目前是100層配置,想減防禦加傷害的話: 可放棄的防禦內容: 1. 最後一個交易騙術盤 2. 卑鄙招數左下角部分 3. 初盤的隨機應變換追擊者,直擊弱點的追擊者換控制 4. 各種血量護甲 可增加的傷害內容: 1. 直擊弱點的傳奇點 2. 交易騙術盤改怪異賞金,出傳奇威能改6雕文/怪異賞金盤和卑鄙招數盤換位置出雙回路傳奇威能7雕文 3. 控制雕文/冰霜喂食者   速刷調整 其實可以原封不動去70-100速刷 更低由於怪死的太快,群拉刷不出來,可以考慮轉毒暗雙灌注,致命伏擊盤換怪異賞金 以上就是本期暗黑破壞神4AOE毒百層流分享的全部內容啦,希望能幫到喜歡這個遊戲的朋友,想要了解更多相關攻略和資訊的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,我們下期見~ 來源:遊俠網
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