《仁王2》牛若戰記通關心得 - 遊戲狂
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《仁王2》牛若戰記通關心得

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2021-04-08

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《仁王2》牛若戰記通關心得

DLC全通了,全收集有緣再做吧。難度不高,二週目畢業裝進去隨便無雙,我一個手殘黨都可以一命通全DLC,甚至易經跟他小弟還能拿個完全勝利(感謝護身符)。

易經的AI應該是有問題的,貼身後他只會傻傻地跟你繞圈,愣是被我用長槍戳掉大半管血,稍微遠離又正常了。

新妖怪不算boss就三個吧,海鮮外道兵太偷懶就不算了。那坨肉瘤有招吸塵器把你吸進去的招式挺好玩的。

劇情是真的憨,秀兒過來找易經,打了兩個主線臉都沒混熟就回去了,還以為可以陪易經把賴朝也錘一遍。

武器方面我最喜歡的大太刀跌落神壇,雪月花後兩段霸體基本都削沒了。製作組可能想玩家釋放雪月花要挑選時機不要無腦放,但雪月花沒有霸體真的憨中憨。本來孔雀本多毒增傷整個體系都削弱的情況下還把大太刀核心技能砍了,我尋思鎖鐮藪斬這bug般的削精都不砍,去砍雪月花,實在無法理解。

巴吹雪有了霸體,算是一個不錯的增強吧,親測利三的拔刀斬打不斷巴吹雪,或許大佬能開發一下?

長槍婆娑羅依舊強勢,霸體輸出壓制能力就算在三週目依舊出彩,五月雨和千鳥也能在某些場合替代雪月花的霸體高爆發。

三週目打到暗影篇,難倒是不難,就是怪的血厚得令人髮指。像義龍和武田那個紅靈,真的是站著讓我砍一時半會都砍不死,製作組估計想提醒玩家這不是個無雙遊戲,但這樣未免會使一場戰鬥變得枯燥乏味。我相信大部分玩家打boss都是某一招或者某一套技能復讀的。

百鬼卷軸的紅皮boss倒是真的攻高血厚,酒吞一個紅光棒子能砸我將近兩千血,但難度也不算高,誰叫他是酒吞呢。

boss的紅光技能改變這一點還是挺有趣的,比如楊過的雙刀亂揮不能妖反了,而現在刮痧一般的輸出使得玩家無法快速擊殺,就得思考招式的處理方法了(反正我只會硬防)。

來源:遊俠網

《仁王2》牛若戰記通關心得

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606f1c3bc223b.jpg DLC全通了,全收集有緣再做吧。難度不高,二週目畢業裝進去隨便無雙,我一個手殘黨都可以一命通全DLC,甚至易經跟他小弟還能拿個完全勝利(感謝護身符)。 https://gamemad.com/guide/25141 易經的AI應該是有問題的,貼身後他只會傻傻地跟你繞圈,愣是被我用長槍戳掉大半管血,稍微遠離又正常了。 新妖怪不算boss就三個吧,海鮮外道兵太偷懶就不算了。那坨肉瘤有招吸塵器把你吸進去的招式挺好玩的。 劇情是真的憨,秀兒過來找易經,打了兩個主線臉都沒混熟就回去了,還以為可以陪易經把賴朝也錘一遍。 武器方面我最喜歡的大太刀跌落神壇,雪月花後兩段霸體基本都削沒了。製作組可能想玩家釋放雪月花要挑選時機不要無腦放,但雪月花沒有霸體真的憨中憨。本來孔雀本多毒增傷整個體系都削弱的情況下還把大太刀核心技能砍了,我尋思鎖鐮藪斬這bug般的削精都不砍,去砍雪月花,實在無法理解。 巴吹雪有了霸體,算是一個不錯的增強吧,親測利三的拔刀斬打不斷巴吹雪,或許大佬能開發一下? 長槍婆娑羅依舊強勢,霸體輸出壓制能力就算在三週目依舊出彩,五月雨和千鳥也能在某些場合替代雪月花的霸體高爆發。 三週目打到暗影篇,難倒是不難,就是怪的血厚得令人髮指。像義龍和武田那個紅靈,真的是站著讓我砍一時半會都砍不死,製作組估計想提醒玩家這不是個無雙遊戲,但這樣未免會使一場戰鬥變得枯燥乏味。我相信大部分玩家打boss都是某一招或者某一套技能復讀的。 百鬼卷軸的紅皮boss倒是真的攻高血厚,酒吞一個紅光棒子能砸我將近兩千血,但難度也不算高,誰叫他是酒吞呢。 boss的紅光技能改變這一點還是挺有趣的,比如楊過的雙刀亂揮不能妖反了,而現在刮痧一般的輸出使得玩家無法快速擊殺,就得思考招式的處理方法了(反正我只會硬防)。 來源:遊俠網 《仁王2》牛若戰記通關心得
https://gamemad.com/guide/25141
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