正式版有什麽改動?可能很多新人玩家還不太清楚正式版有什麽改動。下面小編給大家帶來不屈不撓契約正式版遊戲更新介紹,感興趣的玩家一起了解一下吧。
不屈不撓契約正式版遊戲更新介紹
英雄更新
鐵臂
● 驚雷卷地(X技能)
○ 已更新警告視覺效果,使終極技能的有效範圍更加清楚可見。這樣一來,玩家可以更簡單地看清自己是否會被鐵臂的終極技能命中。
尚勃勒
● 閃轉自如(E技能)
○ 傳送後的武器裝備時間從0.7秒減少至0秒
● 貴賓限行(C技能)
○ 減速範圍從4000增加至5000
○ 陷阱設定時間從4秒減少至2秒
● 孤高火力(X技能)
○ 射速增加15%
蝰蛇
● 燃料恢複
○ 從每秒恢複5%縮減至每秒恢複3.3%
■ 燃料耗盡後回滿的時間從20秒增加至30秒
其它改動
● 幽影使用離魂(X技能)時的語音將提早播放,讓玩家可以更快意識到技能的施放。
● 我們對獵梟的披風動畫進行了重製,使其更加流暢自然,同時保留了輪廓貼近身體的設計,避免暴露獵梟的位置。
● 我們對手雷類投擲物軌跡相關的部分程式碼進行了整理(如獵梟的雷擊箭(Q技能)和尋敵箭(E技能),以及煉獄的燃燒榴彈(Q技能))。
○ 這些改動有助於防止遊戲出現漏洞,方便我們繼續為大家帶來更多有趣好玩的新功能。遊戲的手感應該不會出現明顯變化,但如果你發現我們遺漏了任何內容,歡迎告訴我們!
武器更新
升降裝置/滑索(繩索)上的武器準確性
我們調整了大部分武器在繩索上的射擊誤差,使繩索上的戰鬥更具挑戰性。經過這一調整,繩索上的戰鬥在近距離情況下仍然有效——我們也希望玩家繼續利用繩索作為在地圖中移動的工具。但在中遠距離戰鬥中,在繩索上移動的可取之處將大大減少。
● 在繩索上的最小射擊誤差已增加至步行射擊誤差的65%
○ 步槍從0.8增加至1.3
○ 標配從0.35增加至0.55
○ 狂怒從0.35增加至0.52
○ 鬼魅從0.35增加至0.6
○ 正義從0.35增加至0.78
○ 衝鋒槍從0.3增加至0.65
○ 狙擊槍和霰彈槍保持不變
● 已增加在繩索上步行和跑步的射擊誤差,使其與地面步行和跑步的射擊誤差相匹配。
短炮
看到短炮在遊戲中擁有自己的一席之地,我們也十分欣喜。但問題是,這把武器當下實在太過可靠好用了。因此,我們決定提高它的售價,希望玩家在購買它時更加謹慎。我們也對它的傷害進行了一些調整——想一槍解決全副武裝的對手,就必須瞄得更準才行。
● 儲備彈藥從10調整為6
● 價格從$150調整為$300
● 在無衰減區的傷害從12調整為11
● 在第一衰減區的傷害(7米)從8調整為6
狂怒
狂怒在遠距離射擊的表現過於強大,超出了我們的預期。因此,我們調整了它的射擊誤差和後坐力,增加了遠距離射擊的難度,同時保留了狂怒在近距離戰鬥中的強大威力。
● 最小射擊誤差從0.45增加至0.65
● 現已調整射擊誤差曲線
○ 達到最大射擊誤差的子彈數從5發調整為6發
● 現已調整後坐力的垂直曲線
○ 達到最大後坐力的子彈數從5發調整為6發。作為補償,現已調低整體後坐力。
誤差校準
誤差校準(也稱為中心偏移)是我們用來獎勵玩家精準度的工具,它可以使子彈偏向準星的中心點。
這個系統在靜止射擊時的表現符合預期,卻在移動射擊時無意中為玩家提供了過多的幫助。我們已大幅減少中心偏移在移動狀態中的效果:移動時射擊的子彈將隨機分布在分散範圍內——也就是說,精準命中目標的子彈將會減少。
儘管如此,被跑動射擊(和跳躍射擊)擊敗的情況還是會發生。我們認為只要武器合適,在近距離的戰鬥中出現這種情況,其實是很正常的。但這次針對誤差校準做的調整有助於減少這種情況的發生,這一點在遠距離射擊中的效果尤其明顯。
後坐力調整
我們增加了部分武器在跑動射擊時的垂直後坐力。換句話說,這些武器在跑動的狀態中會變得更難控制。這樣一來,應該就能減少跑動時偶然擊敗玩家的情況。
● 跑動時的垂直後坐力倍數:
○ 幻影:從1.5增加至1.8
○ 駭靈:從1.5增加至1.8
○ 狂徒:從1.5增加至1.8
○ 狂怒:從1.25增加至1.5
幻影/狂徒的彈藥儲備
我們希望玩家在使用幻影和狂徒穿射據點常見穿牆點,或在煙霧中進行盲射時,可以加入更多的考量。我們會密切關注調整後的彈藥儲備,確保這兩把武器依舊可以對抗賢者的玉城(C技能)以及其他可擊破的障礙物。
● 幻影的儲備彈藥從90調整為60
● 狂徒的儲備彈藥從75調整為50
常規系統更新
噴漆輪盤
● 在噴漆裝備頁面新增文字,現在噴漆輪盤上會顯示你所綁定的按鍵。
遊戲模式更新
團隊亂鬥
● 團隊亂鬥正式上線!
○ 查看,《不屈不撓契約團隊亂鬥模式介紹》了解最新的遊戲模式!
玩家進程系統更新
玩家進程系統更新
● 每日獎勵
○ 這個新功能將會根據你在遊戲中的活躍度提供每日獎勵。每天進行對局,即可獲得節點進度。每個節點都會提供一定數量的經驗值,以及全新的遊戲內貨幣——王國幣。除了亂鬥模式外,進行任何遊戲模式都可以獲得每日獎勵進度。
○ 王國幣可以用於購買飾品、英雄和英雄裝備。
● 飾品商店
○ 使用王國幣購買遊戲中的飾品,其種類包括:
■ 玩家卡面
■ 噴漆
■ 稱號
■ 槍支掛飾
● 英雄商店
○ 英雄商店可以讓你更輕鬆地獲得英雄。和往常一樣,你可以使用不屈不撓點券或英雄令牌來解鎖英雄,而現在你有了第三個選擇:使用王國幣解鎖英雄。
● 英雄招募活動
○ 每名新英雄上線時,都會開啟自己的英雄招募活動。在這些活動中,你將自動獲得新英雄的經驗值。你將無法使用王國幣或英雄令牌解鎖新英雄,不過如果你願意的話,仍然可以使用不屈不撓點券進行解鎖。
○ 如果你在招募活動期間沒有獲得足夠解鎖該英雄的經驗值,也不用擔心——招募活動結束後,該英雄將登陸英雄商店,屆時便可如常購買。
● 英雄裝備
○ 所有你喜歡的英雄主題裝備都可以使用王國幣購買。從現在開始,每名英雄都將有10個英雄裝備級別,而不再是原來的10個英雄契約級別。要想獲得某名英雄的裝備,你首先必須擁有該英雄,然後解鎖各個英雄裝備級別。
○ 之前達到5級便可解鎖英雄。由於英雄現已被移入英雄商店,達到5級將轉而提供一定數量的王國幣。但如果你已經擁有該英雄,達到5級將不會提供任何王國幣,想了解更多詳情,請移步玩家進程系統介紹
錯誤修復
一般
● 之前遊戲加載過程中偶爾會丟失資料包,導致噴漆輪盤無法在對局中顯示;現已修復此問題,錯誤的出現頻率應該會大大降低。
● 之前玩家在購買階段能夠看到敵方隊伍的彈道,現已修復此問題。
英雄
● 修復了奇樂的技能從禁用狀態恢複時,無法恢複到隱身狀態的問題。
● 修復了幽影在傳送前受到壓制,會導致踐影(C技能)中斷的問題。
● 修復了賢者將玉城(C技能)旋轉90度時,會在0.8秒內無法放置牆壁的問題;現在,賢者可在旋轉90度後立即放置牆壁。
● 之前尚勃勒施放閃轉自如(E技能)時,若在過程中受到壓制,傳送不會中斷,現已修復此問題。
● 之前幽影施放離魂(X技能)時,若在化為陰影的過程中受到壓制,傳送不會中斷,現已修復此問題。
● 之前零的戰術監控(E技能)可以放置在蓮華古城的旋轉門上,現已修復此問題。
● 之前放置賢者的屏障法球(C技能)時,屏障有時會在只按了一次的情況下多次旋轉,現已修復此問題。
● 之前在某些地形中,零無法在購買階段撿起他的賽博囚籠(Q技能),現已修復此問題。
● 之前雷茲的花車巡遊(C技能)可以從比預期更遠的距離摧毀奇樂的自動哨兵(Q技能),現已修復此問題。
● 之前芮娜通過噬盡(Q技能)進行治療時幀數會下降,現已修復此問題。
社交
● 之前百度中文拚音輸入法只能在聊天中輸入英文,現已修復此問題。
● 之前即使鬆開按鍵發言鍵後,語音有時仍會被傳送出去,現已修復此問題。
● 修復了好友列表中的組隊群組偶爾會出現在錯誤分組的問題;現在,組隊隊伍將顯示在 “線上” 分組中。
● 修復了打開購買頁面時,按鍵發言鍵出現故障的問題;現在,大家可以一邊購物一邊說話了。
玩法系統
● 修復了在靶場切換英雄時,技能介面重疊的問題。
● 修復了一槍擊敗多名玩家時,擊敗通知出現故障的問題。
目前已知問題列表
這裡是一些當前版本已知的錯誤內容,我們將盡快在未來的版本中修復他們。
對局
● 可以從爆能器鏡頭的視角看到英雄的生命數值。
● 英雄的生命值並未處於瀕危狀態,其生命值後卻出現了只有在處於瀕危狀態才會顯示的紅色背景。
皮膚&道具
● 皮膚『無垠星環 標配』的炫彩配色在使用時可能會出現特效缺失的情況
系統
● 部分玩家可能出現等級顯示異常的情況,但不會影響玩家參加排位比賽
● 部分玩家在賽後結算介面會出現顯示增加的XP大於實際增加的XP
以上就是不屈不撓契約正式版遊戲更新介紹,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。
來源:遊俠網