原神3.8版本裡想要輕鬆完成12層的深淵挑戰,大家可以在正式開始前先了解下各個層的敵人訊息,對此小編這裡給大家整理了原神3.8深淵12層敵人介紹。
3.8深淵12層敵人介紹
第一間敵人
第二間敵人
第三間敵人
第一期:
角色登場後的10s內,角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升30%,攻擊速度提升10%。角色退場時,該效果將被移除。
第二期:
角色損失或恢復生命值時,隊伍中所有角色的攻擊力提升7.5%,持續10s。該效果每0.1s至多觸發一次,至多疊加4層,每層獨立計時。
第三期:
當前場上角色通過普通攻擊、重擊或下落攻擊連續對敵人造成同類元素傷害或物理傷害時,將進行計數,每0.3s至多進行一次計數,每種元素類型與物理傷害造成的計數分別獨立存在。計數達到6次時,將在敵人所在位置釋放衝擊波,造成真實傷害,並移除該傷害類型的計數。該角色退場時,將移除所有的計數。
遊戲原神3.8深淵12層敵人介紹完畢,可以看出每層的敵人還是不少的,希望對大家遊戲能有幫助。
來源:遊俠網