很多玩家在遊玩的時候都選擇了狂戰士這個職業,但是很多玩家對於當狂戰士到達50級之後該怎樣打混沌地牢和單體Boss還不是很清楚,不知道怎樣進行加點。
命運方舟狂戰士50級混沌地牢和單體Boss加點及玩法
基礎介紹:
新手友好職業,操作簡單,上手容易,不需要過多的手法和職業理解。
和其他職業比較起來屬於不是特別吃職業熟練度,即使是一通臉滾鍵盤,在隊伍裡打出來的輸出也是能看的。
因為狂戰的輸出前後搖比較大,所以是比較吃副本熟練度的,對於Boss的小動作越熟悉,狂戰的效果和威力也就越能展現出來。
混沌地牢加點(252點):
因為玩家剛到50級僅有252技能點數,故這裡僅按照最低標準技能點數來點技能,所以某些技能是點不出來的。
個人屬性選擇:
首飾帶會心和迅捷的即可,一般是主會心副迅捷,這樣的話一套首飾通用還可以打單體Boss成本較低。
如果追求極致速度,配主迅捷副會心,但需要多配一套首飾,多花一份錢。
刻印選擇:
帶三級的職業刻印狂氣即可,俗稱黑狂,開啟Z後,攻速移速傷害都有加成。
1級的3級的攻速移速加成均為16%,區別在於傷害加成分別為3%,8%,16%。
帶一顆有先發制人5點以上的能力石,啟動一級的先發制人刻印效果。
該效果可讓自身所有技能第一次攻擊怪物時必暴,且附帶額外的暴傷。
技能介紹:
主要輸出技能為旋風斬,熔岩裂地斬,紅塵,劍氣風暴。
這4個都是AOE技能,怪碰到就死。一個技能清掉一波怪是沒有任何問題的。
旋風斬和熔岩裂地斬都是以自我為中心釋放的技能,清除周邊形範圍區域的怪物。
劍氣風暴可以清除正面扇形範圍區域的怪物,紅塵可以清除正面圓形範圍區域的怪物。
終結一擊主要打單體Boss用,二層三層會刷新黃色的小牛頭圖示Boss。
暴風斬,憤怒踐踏用來補漏掉的小怪,一般很少用,你帶別的技能也行。
衝鋒技能多用,提高技能熟練度,成為一個可以替代空格的位移,對後續打本有幫助。
除默認技能欄的8個技能,狂戰還有一個Z技能黑暗突進,其他技能CD時,可以用這個技能輔助清怪。
注意事項:
1、聚怪:
想要混沌刷的快,必須會聚怪,同樣的技能,打到的怪物越多。
下次刷新出來的怪物也就越多,整體效率也就越高。
2、二層和三層的黃色牛頭小Boss以及三層的龜裂之核擊殺後會掉落減少技能CD的以太球。
所以技能可以放的更頻繁些,加快清怪的速度。
3、二層守關Boss丟覺醒秒效率會更高,不要用小技能慢慢打。
4、最後等到混沌能量到達98%99%時,聚一波怪,用單段傷害的技能秒掉可以讓收益最大化,推薦技能劍氣風暴。
討伐星辰護衛及深淵地牢加點(264點):
本加點為264點技能點數,玩家剛到50級僅有252技能點數,可252對於狂戰確實不夠用。
故這裡發的是264技能點數的加點,剛50級時點不出來,可以捨棄掉暴風斬的三層技能天賦。
個人屬性選擇:
首飾帶主會心副迅捷,專長屬性對黑狂的作用不大,不建議配置。
也有小眾玩法,主迅捷副會心,但迅捷屬性也不宜超過815,再多屬性就溢出了。
這裡個人傾向主會心副迅捷,是大多數人選擇的流派。
刻印選擇職業刻印選擇:
帶三級的職業刻印狂氣,俗稱黑狂,開啟Z後,攻速移速傷害都有加成。
部分極端玩法中僅帶一級或二級的狂氣。
比如3級怨恨+2級狂氣=28%增傷,但2級怨恨+3級狂氣=26%增傷。
追求極限傷害且不考慮負面效果的話,滿怨恨是第一優先級,不過不是主流玩法,各位了解是怎麽回事就行了。
其他進階刻印展示:
破釜沉舟,怨恨,咒術人偶,迅捷利刃(迅捷流),極致利刃(會心流)。
這裡要優先配好一個刻印(三級),再去配另一個。
這樣收益最大,每一個一級的蜻蜓點水配法收益極低。
另外,怨恨,咒術人偶這種帶負面效果的,帶1級刻印還不如不帶,副本裡死的太快可不行。
提示:這裡只是列出該職業的可選刻印,意思就是實際配置時從這裡面幾個裡選,並不是讓你全部配上。
技能介紹:
Buff技能:
紅塵釋放後,自身會獲得兩個Buff,並給Boss釋放一個DEBuff。
Buff:6秒18%攻擊力和20%的暴擊率。
DEBuff:BosS16秒內多承受6%傷害。
鏈劍挑擊在紅塵CD期間使用,使用後3秒內+20%暴擊率。
主力輸出技能:
劍氣風暴,熔岩裂地斬,終結一擊,超速驅動,其中前面三個有背擊加成。
會加5%增傷,和10%額外暴擊,這裡不用刻意去打背,能打到最好。
這4個技能優先打進紅塵的Buff持續期間內,其次是鏈劍挑擊的Buff持續期間內。
次輸出技能:
暴風斬和黑暗突進在上面的主力輸出技能CD時使用,正常情況下是打進鏈劍挑擊的Buff持續期間內。
當然如果可以打進紅塵的Buff持續期間更好。
衝鋒技能多用,提高技能熟練度,成為一個可以替代空格的位移,對後續打本有幫助。
輸出循環:
宗旨:將自己盡量多的技能打進紅塵和鏈劍挑擊的Buff覆蓋區內
紅塵Buff期內推薦釋放技能:劍氣風暴,熔岩裂地斬,終結一擊,超速驅動。
也就是上面提到的4個主力輸出技能,後期裝備齊全,配置完備的情況下。
如何在6秒內把這4個技能打滿是你要去練習的東西。
但在目前中國伺服器版本的實戰中是打不滿4個技能的,所以我們以打三個作為目標。
不過如果運氣不好,遇到Boss的一些技能導致你中斷輸出的話,只能打出去兩個,這個要多練習。
戰鬥中再輔以隊友攻速Buff加持,打滿三個技能問題並不大,三個技能優先選擇:熔岩裂地斬,終結一擊,超速驅動。
鏈劍挑擊在紅塵CD期間使用,穿插剩餘的技能使用,以提高暴擊率。
劍氣風暴,暴風斬可以安排在鏈劍挑擊3秒Buff期內打出。
其他時間邊平A邊找輸出位置即可,Z技能黑暗突進可以到CD就丟,也可以留著當一個B霸體技能頂Boss的技能,這裡可以選擇就好。
特別提示:主力輸出的3個技能,千萬不要裸打,就是沒有紅塵和鏈劍挑擊Buff的情況下,不要放。
如果因為現場突發情況,紅塵打不進幾個技能,也要打進鏈劍挑擊的Buff期內,把原本鏈劍挑擊Buff期內安排的技能放在後面裸打
覺醒:
最後是覺醒自由發揮,如果怕空,可以留著,等到Boss進入癱瘓或者破黃條後釋放,釋放前記得先丟紅塵,覺醒吃滿增益Buff。傷害才能最大化。
其他特殊說明:
本套技能不涉及反擊,因為實戰中基本不靠狂戰反擊,如果你硬要反擊的話,可以留鏈劍挑擊去反。
但這樣會少一個小Buff,或者你將衝鋒換成憤怒踐踏,捨棄掉衝鋒的機動性,用憤怒踐踏專門反擊Boss,
且憤怒踐踏還會給Boss上一個10秒6%的易傷Buff,等於把你的兩個反擊技能都變成了Buff技能使用。
這裡一共講到三個技能,鏈劍挑擊,衝鋒,憤怒踐踏。
3選2,各位根據實際情況和Boss機制自由選擇搭配。
職業小技巧:
討伐星辰護衛中,Boss會逃跑,逃跑後需要玩家跑出去找到Boss才能打他。
此期間可以先X取消暴走狀態回一口血,往Boss位置跑,30秒後再開暴走。
此時會直接回滿血,不過如果隊友使用訊息素的話,就別這麽操作了,自己吃個血,也不貴。
來源:遊俠網