在的遊戲中霸拳可以說是目前所有可以玩到的職業中打擊感數一數二的了,所以很多玩家的開荒職業都選擇了霸拳,但是很多玩家還不清楚霸拳再50級後怎樣去打混沌地牢和單體Boss。
命運方舟霸拳50級混沌地牢和單體Boss加點及玩法
基礎介紹:
目前能玩到所有職業裡打擊感數一數二的職業,純背擊職業。
輸出過程中,幾乎需要全程去找Boss的背,所以對於操作方面的要求會比其他職業高一些。
當然你可以不找背,隨便輸出,但整體戰鬥打下來和會找背的霸拳傷害會差很多。
這個職業的分支比較特別,因為兩個分支把這個職業的差異化做的十分明顯。
黃拳玩起來很輕快,前後搖都很短,連招打起來非常爽,但是傷害很一般。
綠拳對比起來笨重很多,但是傷害量直接拉滿,爆發簡單,傷害突出,可以理解為一拳超人。
混沌地牢加點(252點):
因為玩家剛到50級僅有252技能點數,故這裡僅按照最低標準技能點數來點技能,所以某些技能是點不出來的。
個人屬性選擇:
屬性主專長,副迅捷,有先發制人秒怪,所以不需要會心,不過如果配不出來。
會心迅捷專長散搭亦可,只要別帶另外三個垃圾屬性就行了。
刻印選擇:
首飾需要配出三級的衝擊鍛煉,俗稱綠拳,此處必須三級,否則你綠色的衝擊能量會不夠用。
極意:體術對應黃拳流派,霸拳的黃拳和鬥魂的初心很像,主打的就是降CD無限丟技能的流派。
尤其是迅捷高了,CD降下來,那就真的是隨便滾鍵盤了。
可最大的問題就是和綠拳比起來沒傷害,所以我們這裡還是一步到位直接玩綠拳。
帶一顆有先發制人5點以上的能力石,啟動一級的先發制人刻印效果。
該效果可讓自身所有技能第一次攻擊怪物時必暴,且附帶額外的暴傷。
技能介紹:
主要輸出技能為地震碎、巨龍撲擊、真龍拳、禁忌連環擊。
這4個都是AOE技能,前面兩個黃拳技能是瞬發,綠拳技能兩個都有一段小技能動畫。
但好在十分好用,整個混沌當中,幾乎只用這4個技能就夠了。
特別提示一下一網打盡這個技能,30%概率重置CD,打到怪群,那就是100%。
只要你綠色的衝擊能量夠就可以一直丟,沒有衝擊能量,就丟黃色的氣力技能回復就好。
衝拳、破碎強擊、猛虎連咬這三個技能在混沌裡的作用並不大,甚至可以不用,你換別的技能亦可。
霸拳特性能量介紹:
霸拳沒有Z、X技能,取而代之的是兩罐能量。
黃色的為氣力能量,正常情況下會緩慢的回復,攜帶刻印極意:體術,會極快速回復。
綠色的為衝擊能量,正常情況下不會自動回復,攜帶刻印衝擊鍛煉,會緩慢回復。
丟黃色的氣力技能,會消耗黃色氣力的能量,回復你綠色的衝擊能量。
丟綠色的衝擊技能,會消耗綠色的衝擊能量,會恢複你黃色的氣力能量。
這個自己需要平衡好技能循環,交替使用。
注意事項:
1、聚怪:
想要混沌刷的快,必須會聚怪,同樣的技能,打到的怪物越多,下次刷新出來的怪物也就越多,整體效率也就越高。
2、二層和三層的黃色牛頭小Boss以及三層的龜裂之核擊殺後會掉落減少技能CD的以太球。
所以技能可以放的更頻繁些,加快清怪的速度。
3、二層守關Boss丟覺醒秒效率會更高,不要用小技能慢慢打。
4、最後等到混沌能量到達98%99%時,聚一波怪,用單段傷害的技能秒掉可以讓收益最大化,推薦技能地震碎 巨龍撲擊。
討伐星辰護衛及深淵地牢加點(252點):
因為玩家剛到50級僅有252技能點數,故這裡僅按照最低標準技能點數來點技能,所以某些技能是點不出來的。
個人屬性選擇:
屬性主專長,副會心,沒有其他選擇,副迅捷收益沒有副會心的高。
刻印選擇職業刻印選擇:
首飾需要配出三級的衝擊鍛煉,俗稱綠拳,此處必須三級,否則你綠色的衝擊能量會不夠用。
其他進階刻印展示:
奇襲大師,怨恨,咒術人偶,極致利刃,腎上腺素。
優先配好一個刻印(三級),再去配另一個。
這樣收益最大,每一個一級的蜻蜓點水配法收益極低。
另外,怨恨,咒術人偶這種帶負面效果的,帶1級刻印還不如不帶。副本裡死的太快可沒輸出。
提示:這裡只是列出該職業的可選刻印,意思就是實際配置時從這裡面幾個裡選,並不是讓你全部配上。
技能介紹Buff技能:
主要是給Boss續易傷Buff用的,8秒內,承傷加6%,倆技能正好也都是8秒。
所以只要錯開CD,可以一直丟,還可以用來回復衝擊能量。
主力輸出技能:
超新星,禁忌連環擊,真龍拳,終結宣告。
其中需要特別注意的是技能終結宣告的技能傷害和你的現存衝擊能量掛鉤,且釋放完終結宣告後你的現存衝擊能量會被清空。
所以請將這個技能作為其他綠色的衝擊技能都CD時才最後放的技能,這樣放完這個。
你所有的綠色衝擊技能都在CD中,即使清空了你的綠色衝擊能量,也對你沒有任何影響。
次輸出技能:
一網打盡,該技能CD短,所以是作為中間穿插技能打出,不用留來反擊,且每次釋放有30%概率重置CD。
另外由於8個技能裡面5個是綠色的衝擊技能,釋放時會消耗大量的衝擊能量,所以需要不斷的釋放黃色氣力技能補充衝擊能量。
其中,衝拳是無限放的技能,CD轉好就丟,且帶有一定的位移效果,追擊輸出兩不耽誤。
而另外兩個黃色氣力技能,破碎強擊 猛虎連咬主要是給Boss續易傷Buff用的,特殊情況下,可以連丟這倆技能回復綠色衝擊能量。
輸出循環:
衝拳起手找位置,破碎強擊 猛虎連咬丟一個,上易傷Buff,之後綠色衝擊技能超新星。
禁忌連環擊,真龍拳選著丟,其中禁忌連環擊可以當霸體用,頂Boss技能。
其他時間要穿插衝拳和另外兩個黃拳技能,用來補易傷Buff和回復衝擊能量,當其他綠拳技能全CD了再去丟終結宣告,以此循環。
技能輸出需要圍繞打背這一個概念去展開,這裡加點的8個技能,全是背擊技能,打背有5%的增傷和10%的額外暴擊。
霸拳也是目前中國伺服器開放的12個職業當中,唯一一個純背擊職業,其他職業雖然也有背擊技能,但和霸拳還是完全不同的。
對於霸拳來說奇襲大師是必帶刻印,加成甚至高於怨恨,所以學會打背是每一個霸拳玩家從接觸這個職業就必須要學習的東西。
簡單來講,只要條件允許,請把你的技能全部打出身後攻擊的背擊效果,否則寧願把技能捏在手裡,不打,也要去找繞圈找背。
覺醒:
最後是覺醒自由發揮,霸拳的覺醒釋放較快,空的概率不高。
如果怕空,可以留著,等到Boss進入癱瘓或者破黃條後釋放,釋放前記得確定好Boss身上有沒有你的6%易傷Buff,傷害才能最大化。
其他特殊說明:
反擊一般是不需要霸拳去打的,除非正好有機會,且你一網打盡恰好可以丟。否則全程用一網打盡打輸出。
一網打盡也有另一種點法,把快速準備調整為目標集中,也就是30%概率重置CD更改為單一目標傷害提高25%
職業小技巧:
熟練找背是需要大量練習的,不是一時半會能學會的,這也是一個霸拳選手必須要掌握的技能。
雖然難,但是只要能掌握,給你帶來的回報也將是巨大的,而且還有好幾個中國伺服器沒出的背擊職業。
也是猛的一批,這個你練好了,到時候中國伺服器開放這也背擊職業,你玩起來那肯定也是得心應手,輸出杠杠的。
來源:遊俠網