《仁王2》BOSS戰思路分享 - 遊戲狂
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《仁王2》BOSS戰思路分享

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2021-04-08

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1,打BOSS只要有輸出就可以,不強求近身刺擊,近身刺擊最大的優勢是高周目破除怪物一難,降低怪物強度,前期有沒有刺擊上都可以打。當然空精的怪物會有破綻時期,這個總是好的輸出時機。對煙煙羅初見來說,上面的四個水桶對精力消耗很大。妖怪的精力和人類的精力不同,妖怪的精力在非常暗期是靠命中你來恢復的,所以非常暗階段你不被打中對精力壓制也很重要。把煙煙羅打進空精就可以輸出挺久了,不一定要追求刺擊。

2,對人類的近身刺擊只要精力空即可,妖怪需要先精力空再上限空才行。妖怪在精力空之前受到普通攻擊不會動上限,空精之後再被攻擊會掉上限直到歸零,妖怪技任何時候都可以直接降上限。

3,如果你正處於類似輕攻擊接重攻擊或者防禦重攻擊武技途中,就無法直接刺擊,需要停止手頭的動作至少一瞬才能刺擊上,另外如果位置特別奇葩,偶爾刺擊會刺不出去,這個算BUG。

《仁王2》BOSS戰思路分享

4,妖反能否獲得妖力取決於反到的技能,是否在常暗狀態內應該也有影響,這條不確定。

具體到煙煙羅的輸出時機,它普通階段拳腳交錯之後會有個硬直,閃現到你身旁之後連踢的第二腳可以從側面打幾下,全身趴下的砸地之後有輸出時機,地雷陣時腳下可能沒有地雷可以輸出。

常暗階段兩次拳腳之後可以打,刮大風時可以側面繞過去打。

兩個階段裡紅光的旋風接近都可以預估妖反,不難反,能製造破綻。

另外煙煙羅轉階段/空精倒地起身的旋風務必躲一下,絕大多數妖怪都有起床氣,煙煙羅是其中的佼佼者。

總之除非你的裝備已經碾壓怪了,不然就別太貪。

來源:遊俠網

《仁王2》BOSS戰思路分享

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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1,打BOSS只要有輸出就可以,不強求近身刺擊,近身刺擊最大的優勢是高周目破除怪物一難,降低怪物強度,前期有沒有刺擊上都可以打。當然空精的怪物會有破綻時期,這個總是好的輸出時機。對煙煙羅初見來說,上面的四個水桶對精力消耗很大。妖怪的精力和人類的精力不同,妖怪的精力在非常暗期是靠命中你來恢復的,所以非常暗階段你不被打中對精力壓制也很重要。把煙煙羅打進空精就可以輸出挺久了,不一定要追求刺擊。 https://gamemad.com/guide/25190 2,對人類的近身刺擊只要精力空即可,妖怪需要先精力空再上限空才行。妖怪在精力空之前受到普通攻擊不會動上限,空精之後再被攻擊會掉上限直到歸零,妖怪技任何時候都可以直接降上限。 3,如果你正處於類似輕攻擊接重攻擊或者防禦重攻擊武技途中,就無法直接刺擊,需要停止手頭的動作至少一瞬才能刺擊上,另外如果位置特別奇葩,偶爾刺擊會刺不出去,這個算BUG。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606f1e80c73f7.jpg 4,妖反能否獲得妖力取決於反到的技能,是否在常暗狀態內應該也有影響,這條不確定。 具體到煙煙羅的輸出時機,它普通階段拳腳交錯之後會有個硬直,閃現到你身旁之後連踢的第二腳可以從側面打幾下,全身趴下的砸地之後有輸出時機,地雷陣時腳下可能沒有地雷可以輸出。 常暗階段兩次拳腳之後可以打,刮大風時可以側面繞過去打。 兩個階段裡紅光的旋風接近都可以預估妖反,不難反,能製造破綻。 另外煙煙羅轉階段/空精倒地起身的旋風務必躲一下,絕大多數妖怪都有起床氣,煙煙羅是其中的佼佼者。 總之除非你的裝備已經碾壓怪了,不然就別太貪。 來源:遊俠網 《仁王2》BOSS戰思路分享
https://gamemad.com/guide/25190
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