三國志戰略版孫太程陣容,還有不少玩家不清楚三國志戰略版孫太程變種怎麽樣,下面小編為大家帶來了相關攻略的介紹,感興趣的玩家和小編一起來看看吧。
三國志戰略版孫太程陣容
這裡主要說下主力輸出擔當:孫權。
孫權號稱孫十萬(話是這麽說,但我也見過白嫖7個孫權的),孫權怎麽來,我們這裡不作深入討論,就是說吧,孫權一般大家都是白板,要麽就是沒有。
孫權戰法——坐斷東南,非常霸氣的名字。
效果也跟名字一樣,屬於三戰中獨一無二的超強指揮Buff,連擊、洞察、先攻、必中、破陣,均是遊戲中比較稀有的Buff(孫權:我全都要)。
有了坐斷東南,孫權最基本的玩法就是直接帶上雙突,就像我們這裡的一騎當千+暴戾無仁(鬼神霆威、手起刀落、暗藏玄機也可),又因為孫權武力、智力都比較均衡,也有帶當鋒摧決+兵無常勢來慢輸出的孫權玩法(需要減傷配合,這裡略過),PS:孫權自帶的臥薪嚐膽,他自己用效果也挺好的。
坐斷東南的破綻也很明顯,因為這5個Buff都是不可刷新的,因此孫權身上的Buff個數會在0-5之間快速波動,對應的就是爆發不持續,時有時無,所以理論上來講,孫權比較適合打慢節奏。
但是我們通常會用孫權打快節奏,這裡還有一個比較聰明的做法就是,提前給孫權掛上5個Buff中的幾個,比如八門給個先攻、第二回合的兵書破陣點出來、或者淩統直接先攻必中都給了,假如先攻、破陣、必中都有了,那孫權一出手,就是連擊+洞察了,快速集齊6神裝,開始一波爆發節奏。
程普也非常關鍵, “太程” 這個套路的另一個核心就是程普。
程普的自帶戰法,可以保證他不受控制影響,因此這個震懾是穩定地給與對手的。
雖然偶爾不是立刻讓對手停止行動(比如已經在行動的武將了),但一個反手控,隨時隨地都有可能逆風翻盤(可以被當鋒掉)。
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來源:遊俠網