《暗黑破壞神4》新賽季針對死靈法師在裝備類、問題修復類和職業平衡類都有所改動,在裝備上為死靈法師新增了兩件稀有暗金,3個威能;題修復方面,修正了死靈法師機制上的bug,有正面修正,也有負面修改;職業平衡方面小幅度加強了一些技能,被動技能提升較為明顯,威能也做了相應的調整。
暗黑破壞神4新賽季死靈法師更新概覽
裝備類
1、稀有暗金
阿瓦裡昂.萊姍德之矛(需要等級85):在消滅一名精英敵人後獲得一個隨機聖壇效果, 持續 [10 – 20] 秒。每 30 秒只能生效一次。
警戒之牆(需要等級60):當玩家擁有啟動的白骨風暴時, 命中未受影響的敵人有 [5 – 25]% 機率在其位置生成一個額外的風暴。玩家的每一種啟動的犧牲加成效果會使該機率提高 25%, 並使玩家總共可擁有的白骨風暴額外增加+1 個。
2、威能
不屈不撓之威能(通用)當至少有 5 名近距敵人時, 使其昏迷 [2 – 4] 秒。每 20 秒只能觸發一次。
怯懦威能( 移動)當你遠離被減速或凍傷的敵人時, 移動速度提升 x[20 – 40]%。
血肉刺之威能(攻擊)施放血矛將消耗生命球並且從中召喚血矛。每支額外的血矛造成 [20 – 50]% 的普通傷害, 優先瞄準未中血矛的敵人。
3、加點
蒼白尖嘯獲得的魂能從2-5點提高至7-10點。
不死面容的傷害從 0.25-0.35 點提高至 0.28-0.38點。
問題修復類
問題修復類 | |
修正方向 | 修正內容 |
正向修正 | 修正死靈法師無法從珍品商取得匕首的問題 |
正向修正 | 修正死靈法師僕從的生命值加成在城鎮中會失效的問題 |
負向修改 | 修正施放骨矛穿過精英敵人產生的寒風時,會提高該次施放所產生回響數量的問題 |
正向修正 | 修正強化骨矛會讓移動難以預測的問題 |
正向修正 | 修正當血霧已結束冷卻時,取消血霧會立即再次施放的問題 |
職業平衡類
1、技能
在技能方面有一些小幅度的加強,主要是關於目前使用率不高的技能,以及屍骸相關的一些優化。
技能優化 | |
名稱 | 優化內容 |
輔祭之分解 | 緩速效果從30%提高至50% |
靈異斬裂 | 易傷效果的施放次數需求從4降低至3 |
鮮血奔湧 | 治療效果從生命值上限的2.5%提高至3% |
鮮血之槍 | 穿刺後的傷害降低效果從15%降低至10% |
骨牢 | 獲得的初始魂能從15點提高至25點 |
魔像 | 冷卻中時,它們的移動速度提高,且不會受到敵人阻礙 |
終極血浪 | 在其路徑前段留下生命之球 |
骷髏 | 復生、屍爆和屍體觸須自動指定屍體的範圍在滑鼠和鍵盤上提高50% |
復生的骷髏祭司傷害加成效果從20%提高至30% | |
復生的骷髏祭司治療效果從10%提高至15% |
2、被動技能
敲骨吸髓傷害加成有所減少,鮮血系的幸運強固概率提高了些許,僕從奶量提升。
被動技能改動 | |
名稱 | 改動內容 |
敲骨吸髓 | 對易傷的傷害加成效果從6/12/18%降低至5/10/15% |
吸血的僕從 | 治療效果從15/30/45%提高至20/40/60% |
吸取活力的幸運觸發機率 | 從25%提高至30% |
傷害加深效果 | 從3/6/9%提高至4/8/12% |
3、亡者之書
強化了一些目前不怎麽使用的分支。
亡者之書改動 | |
名稱 | 改動內容 |
世界首領戰 | 重生時,死靈法師的僕從會自動重新召喚 |
骷髏戰士守衛兵 | 升級時,所繼承的荊棘數值從40%提高至50% |
暗影骷髏法師 | 升級時,額外暗影彈所需的攻擊次數從5次降低至4次 |
骸骨骷髏法師 | 升級時,強韌效果從11%提高至20% |
鋼鐵魔像 | 升級時,重擊所需的攻擊次數從5次降低至4次 |
4、威能
1、分裂威能(攻擊):分裂精華的骸骨碎片傷害加成從50-100%降低至30-60%。
2、墮暗之威能(攻擊):深邃黑暗之精華的傷害加成從50-100%提高至75-125%。
3、饑渴鮮血之威能(攻擊):渴血之精華發射鮮血之槍的機率從10-20%提高至13-23%。
4、浸血威能(攻擊):浸血精華的傷害從0.15-0.2點提高至0.24-0.31點。
5、終極暗影之威能(攻擊):終極暗影之精華的傷害從0.16-0.22點提高至0.43-0.48點。
6、血脈掌握之威能(攻擊):纏繞觸須之精華的爆擊傷害加成從30-60%降低至20-40%。
7、骨質強風威能(攻擊):白骨烈風精華的額外骸骨風暴持續時間從4-8秒提高至5-10秒。
8、酷刑之威能(攻擊):詛咒者之精華的傷害加成從30-40%提高至40-50%。
9、浴血威能(攻擊):浴血精華再次觸發的效果,其傷害降低幅度從70-60%降低至60-50。
10、控屍之威能(攻擊):復生之精華的骷髏傷害加成從20-30%提高至30-40%。
來源:遊俠網