《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽 - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

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2023-07-22

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《暗黑破壞神4》新賽季針對死靈法師在裝備類、問題修復類和職業平衡類都有所改動,在裝備上為死靈法師新增了兩件稀有暗金,3個威能;題修復方面,修正了死靈法師機制上的bug,有正面修正,也有負面修改;職業平衡方面小幅度加強了一些技能,被動技能提升較為明顯,威能也做了相應的調整。

暗黑破壞神4新賽季死靈法師更新概覽

裝備類

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1、稀有暗金

阿瓦裡昂.萊姍德之矛(需要等級85):在消滅一名精英敵人後獲得一個隨機聖壇效果, 持續 [10 – 20] 秒。每 30 秒只能生效一次。

《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

警戒之牆(需要等級60):當玩家擁有啟動的白骨風暴時, 命中未受影響的敵人有 [5 – 25]% 機率在其位置生成一個額外的風暴。玩家的每一種啟動的犧牲加成效果會使該機率提高 25%, 並使玩家總共可擁有的白骨風暴額外增加+1 個。

《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

2、威能

不屈不撓之威能(通用)當至少有 5 名近距敵人時, 使其昏迷 [2 – 4] 秒。每 20 秒只能觸發一次。

《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

怯懦威能( 移動)當你遠離被減速或凍傷的敵人時, 移動速度提升 x[20 – 40]%。

《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

血肉刺之威能(攻擊)施放血矛將消耗生命球並且從中召喚血矛。每支額外的血矛造成 [20 – 50]% 的普通傷害, 優先瞄準未中血矛的敵人。

《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

3、加點

蒼白尖嘯獲得的魂能從2-5點提高至7-10點。

不死面容的傷害從 0.25-0.35 點提高至 0.28-0.38點。

問題修復類

問題修復類
修正方向修正內容
正向修正修正死靈法師無法從珍品商取得匕首的問題
正向修正修正死靈法師僕從的生命值加成在城鎮中會失效的問題
負向修改修正施放骨矛穿過精英敵人產生的寒風時,會提高該次施放所產生回響數量的問題
正向修正修正強化骨矛會讓移動難以預測的問題
正向修正修正當血霧已結束冷卻時,取消血霧會立即再次施放的問題

職業平衡類

1、技能

在技能方面有一些小幅度的加強,主要是關於目前使用率不高的技能,以及屍骸相關的一些優化。

技能優化
名稱優化內容
輔祭之分解緩速效果從30%提高至50%
靈異斬裂易傷效果的施放次數需求從4降低至3
鮮血奔湧治療效果從生命值上限的2.5%提高至3%
鮮血之槍穿刺後的傷害降低效果從15%降低至10%
骨牢獲得的初始魂能從15點提高至25點
魔像冷卻中時,它們的移動速度提高,且不會受到敵人阻礙
終極血浪在其路徑前段留下生命之球
骷髏復生、屍爆和屍體觸須自動指定屍體的範圍在滑鼠和鍵盤上提高50%
復生的骷髏祭司傷害加成效果從20%提高至30%
復生的骷髏祭司治療效果從10%提高至15%

2、被動技能

敲骨吸髓傷害加成有所減少,鮮血系的幸運強固概率提高了些許,僕從奶量提升。

被動技能改動
名稱改動內容
敲骨吸髓對易傷的傷害加成效果從6/12/18%降低至5/10/15%
吸血的僕從治療效果從15/30/45%提高至20/40/60%
吸取活力的幸運觸發機率從25%提高至30%
傷害加深效果從3/6/9%提高至4/8/12%

3、亡者之書

強化了一些目前不怎麽使用的分支。

亡者之書改動
名稱改動內容
世界首領戰重生時,死靈法師的僕從會自動重新召喚
骷髏戰士守衛兵升級時,所繼承的荊棘數值從40%提高至50%
暗影骷髏法師升級時,額外暗影彈所需的攻擊次數從5次降低至4次
骸骨骷髏法師升級時,強韌效果從11%提高至20%
鋼鐵魔像升級時,重擊所需的攻擊次數從5次降低至4次

4、威能

1、分裂威能(攻擊):分裂精華的骸骨碎片傷害加成從50-100%降低至30-60%。

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2、墮暗之威能(攻擊):深邃黑暗之精華的傷害加成從50-100%提高至75-125%。

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3、饑渴鮮血之威能(攻擊):渴血之精華發射鮮血之槍的機率從10-20%提高至13-23%。

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4、浸血威能(攻擊):浸血精華的傷害從0.15-0.2點提高至0.24-0.31點。

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5、終極暗影之威能(攻擊):終極暗影之精華的傷害從0.16-0.22點提高至0.43-0.48點。

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6、血脈掌握之威能(攻擊):纏繞觸須之精華的爆擊傷害加成從30-60%降低至20-40%。

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7、骨質強風威能(攻擊):白骨烈風精華的額外骸骨風暴持續時間從4-8秒提高至5-10秒。

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8、酷刑之威能(攻擊):詛咒者之精華的傷害加成從30-40%提高至40-50%。

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9、浴血威能(攻擊):浴血精華再次觸發的效果,其傷害降低幅度從70-60%降低至60-50。

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10、控屍之威能(攻擊):復生之精華的骷髏傷害加成從20-30%提高至30-40%。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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《暗黑破壞神4》新賽季針對死靈法師在裝備類、問題修復類和職業平衡類都有所改動,在裝備上為死靈法師新增了兩件稀有暗金,3個威能;題修復方面,修正了死靈法師機制上的bug,有正面修正,也有負面修改;職業平衡方面小幅度加強了一些技能,被動技能提升較為明顯,威能也做了相應的調整。 https://gamemad.com/guide/252275 暗黑破壞神4新賽季死靈法師更新概覽裝備類 1、稀有暗金 阿瓦裡昂.萊姍德之矛(需要等級85):在消滅一名精英敵人後獲得一個隨機聖壇效果, 持續 [10 – 20] 秒。每 30 秒只能生效一次。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/aBr3gHbJ.jpg 警戒之牆(需要等級60):當玩家擁有啟動的白骨風暴時, 命中未受影響的敵人有 [5 – 25]% 機率在其位置生成一個額外的風暴。玩家的每一種啟動的犧牲加成效果會使該機率提高 25%, 並使玩家總共可擁有的白骨風暴額外增加+1 個。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/78zJWHbB.jpg 2、威能 不屈不撓之威能(通用)當至少有 5 名近距敵人時, 使其昏迷 [2 – 4] 秒。每 20 秒只能觸發一次。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/VKxt7m7x.jpg 怯懦威能( 移動)當你遠離被減速或凍傷的敵人時, 移動速度提升 x[20 – 40]%。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/PdSAkNnp.jpg 血肉刺之威能(攻擊)施放血矛將消耗生命球並且從中召喚血矛。每支額外的血矛造成 [20 – 50]% 的普通傷害, 優先瞄準未中血矛的敵人。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/XYMWDbej.jpg 3、加點 蒼白尖嘯獲得的魂能從2-5點提高至7-10點。 不死面容的傷害從 0.25-0.35 點提高至 0.28-0.38點。 問題修復類 問題修復類修正方向修正內容正向修正修正死靈法師無法從珍品商取得匕首的問題正向修正修正死靈法師僕從的生命值加成在城鎮中會失效的問題負向修改修正施放骨矛穿過精英敵人產生的寒風時,會提高該次施放所產生回響數量的問題正向修正修正強化骨矛會讓移動難以預測的問題正向修正修正當血霧已結束冷卻時,取消血霧會立即再次施放的問題職業平衡類 1、技能 在技能方面有一些小幅度的加強,主要是關於目前使用率不高的技能,以及屍骸相關的一些優化。 技能優化名稱優化內容輔祭之分解緩速效果從30%提高至50%靈異斬裂易傷效果的施放次數需求從4降低至3鮮血奔湧治療效果從生命值上限的2.5%提高至3%鮮血之槍穿刺後的傷害降低效果從15%降低至10%骨牢獲得的初始魂能從15點提高至25點魔像冷卻中時,它們的移動速度提高,且不會受到敵人阻礙終極血浪在其路徑前段留下生命之球骷髏復生、屍爆和屍體觸須自動指定屍體的範圍在滑鼠和鍵盤上提高50%復生的骷髏祭司傷害加成效果從20%提高至30%復生的骷髏祭司治療效果從10%提高至15%2、被動技能 敲骨吸髓傷害加成有所減少,鮮血系的幸運強固概率提高了些許,僕從奶量提升。 被動技能改動名稱改動內容敲骨吸髓對易傷的傷害加成效果從6/12/18%降低至5/10/15%吸血的僕從治療效果從15/30/45%提高至20/40/60%吸取活力的幸運觸發機率從25%提高至30%傷害加深效果從3/6/9%提高至4/8/12%3、亡者之書 強化了一些目前不怎麽使用的分支。 亡者之書改動名稱改動內容世界首領戰重生時,死靈法師的僕從會自動重新召喚骷髏戰士守衛兵升級時,所繼承的荊棘數值從40%提高至50%暗影骷髏法師升級時,額外暗影彈所需的攻擊次數從5次降低至4次骸骨骷髏法師升級時,強韌效果從11%提高至20%鋼鐵魔像升級時,重擊所需的攻擊次數從5次降低至4次4、威能 1、分裂威能(攻擊):分裂精華的骸骨碎片傷害加成從50-100%降低至30-60%。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/vwHyPvDP.jpg 2、墮暗之威能(攻擊):深邃黑暗之精華的傷害加成從50-100%提高至75-125%。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/F9S32qxN.jpg 3、饑渴鮮血之威能(攻擊):渴血之精華發射鮮血之槍的機率從10-20%提高至13-23%。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/gpkTTqUk.jpg 4、浸血威能(攻擊):浸血精華的傷害從0.15-0.2點提高至0.24-0.31點。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/RRBPh6EF.jpg 5、終極暗影之威能(攻擊):終極暗影之精華的傷害從0.16-0.22點提高至0.43-0.48點。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/np6TA6r8.jpg 6、血脈掌握之威能(攻擊):纏繞觸須之精華的爆擊傷害加成從30-60%降低至20-40%。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/5zwcaPEQ.jpg 7、骨質強風威能(攻擊):白骨烈風精華的額外骸骨風暴持續時間從4-8秒提高至5-10秒。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/66NQ7PB9.jpg 8、酷刑之威能(攻擊):詛咒者之精華的傷害加成從30-40%提高至40-50%。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/gpCCAWtR.jpg 9、浴血威能(攻擊):浴血精華再次觸發的效果,其傷害降低幅度從70-60%降低至60-50。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/NCMhbNcF.jpg 10、控屍之威能(攻擊):復生之精華的骷髏傷害加成從20-30%提高至30-40%。 https://img2.gamemad.com/2023/07/22/8vtWQQUN.jpg 來源:遊俠網
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