《暗黑破壞神4》第一賽季增加了德魯伊的裝備,修復了德魯伊技能方面存在的問題修,為保持職業平衡德魯伊的技能有所提升,但靈魂恩澤受到了削弱,總體而言,本次改動對德魯伊是一個正提升。
暗黑破壞神4第一賽季德魯伊更新內容介紹
裝備類
1、稀有暗金
阿瓦裡昂.萊姍德之矛(需要等級85)在消滅一名精英敵人後獲得一個隨機聖壇效果, 持續 [10 – 20] 秒。每 30 秒只能生效一次。
血肉撕裂者(需要等級60)挫誌咆哮和血性狂吼對附近中毒的敵人造成 [412.5 – 825] 點傷害。
2、威能
不屈不撓之威能(通用)當至少有 5 名近距敵人時, 使其昏迷 [2 – 4] 秒。每 20 秒只能觸發一次。
怯懦威能( 移動)當玩家遠離被減速或凍傷的敵人時, 移動速度提升 x[20 – 40]%。
陷地威能( 攻擊)劇毒藤蔓啟動時會在玩家周圍施放一圈山崩。大地技能對中毒的敵人造成的傷害提高 [10 – 20]%。
3、等級
無厭狂怒的熊人技能等級從2提高至3。
瘋狼狂喜的狼人技能等級從2提高至3。
熊衣狼衣強化五級後等級+4。
問題修復類
問題修復類 | |
修復方向 | 修復內容 |
正向修復 | 修正大地技能和粉碎技能會同時消耗兩個壓制效果的問題 |
正向修復 | 修正來自夜嚎精華的血性狂吼加成效果會在惡狼同伴身上套用兩次,卻完全不會套用在掠鴉上的問題 |
正向修復 | 修正挑釁的被動效果堆疊在提高更多點數後不會正確更新的問題 |
正向修復 | 修正無厭狂怒自動變形時會導致熊之力關鍵被動技能無法一致地觸發的問題 |
無意義修復 | 修正強化粉碎加成效果在城裡不會自行移除的問題 |
隱性加強 | 修正逐風者精華產生的索敵龍捲風不會造成傷害的問題 |
正向修復 | 修正掠鴉的被動傷害在技能升級後無法提升的問題 |
正向修復 | 修正狂犬撕咬在距離敵人非常近時無法造成傷害的問題 |
正向修復 | 修正風暴爪精華會使撕碎造成極大量傷害的問題 |
職業平衡類
1、技能
德魯伊提高了[爪擊]的攻速和[滾石]的傷害,對終極技能[浩劫]的傷害與易傷時間做了調整,[大地踐踏]現在可以生成40點靈力,並且熊人大招取消了永續的不可阻擋。
技能優化 | |
名稱 | 優化內容 |
強化爪擊 | 攻擊速度加成從10 %提高至15% |
風暴雷擊 | 傷害減免效果從25%降低至15% |
巨石 | 傷害從33%提高至46% |
野蠻踐踏 | 獲得的靈力從20點提高至40點 |
強烈割裂 | 治療效果從3%提高至5% |
災變 | 閃電傷害從64%提高至77%,且龍捲風的傷害從19%提高至23% |
終極災變 | 易傷持續時間從2秒延長至3秒 |
強烈災變 | 持續時間從2秒延長至4秒 |
強烈灰熊狂怒 | 賦予無阻狀態,持續6秒,而非在持續時間內無阻 |
2、被動技能
挑釁保證造成壓制的門坎從35/30/25秒降低為24/20/16秒,該改動對德魯伊的提升並不明顯。
3、靈魂恩澤
施虐被削弱,回血效能被降低,改動前只需暴擊便能回血,改動後除暴擊還需造成幸運一擊。
靈魂恩澤改動 | |
名稱 | 改動內容 |
施虐 | 必須透過75%的幸運觸發機率來觸發 |
棘皮 | 荊棘數值從0.1提高至0.15 |
鋼羽 | 生命值上限從10%提高至14% |
激勵 | 強韌效果從生命值上限的10%提高至15% |
過載 | 傷害從0.2點提高至0.25點 |
4、威能
沉著微風之威能(資源)靜風之精華的幸運觸發機率從5-10%提高至7-12%。
平衡威能(資源)平衡精華的靈力上限從30-50點提高至60-80點。
雷暴之威能(攻擊)暴風雨之精華的傷害加成從7-15%提高至10-18%。
獸皮行者的威能(防禦)化形者精華的治療效果從0.05-0.1提高至0.07-0.12。
共生威能(通用)共生精華的冷卻時間縮短效果從4-8秒降低至3-5秒。
群奔之威能(攻擊)獸群奔踏之精華的傷害加成從10-20%提高至16-26%。
牧羊人的威能(攻擊)牧人精華的傷害加成從6-8%提高至6-10%。
來源:遊俠網