《仁王2》PC版新手入門建議 - 遊戲狂
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《仁王2》PC版新手入門建議

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2021-04-08

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《仁王2》PC版新手入門建議

前不久仁王2PC版發售了,我自己是從PS4版發售玩到了現在PS5版,最近一邊刷對於自己來說完美4星詞條裝備的同時也一直在寫我自己的配裝心得,所以也沒怎麼刷貼吧,看到有人問話偶爾回答一下。發現很多人可能還是對遊戲沒玩明白,也找不到什麼幫忙,我覺得分幾點說吧:

1、仁王2無論是前期引導,詞條解釋,魂核解釋,屬性解釋,或是招式說明等等等等,已經詳細得不能再詳細了。個人理解花點時間去點點遊戲內非常詳細的說明,或者去修煉場做一些測試;

2、任何遊戲都有利有弊,遊戲本是一種商品,商品的受眾群本就不同。仁王既不是無腦遊戲也不是快餐遊戲,確實是需要鑽研和投入的,當你把遊戲內的說明看得很透徹(我覺得沒什麼不透徹的,大家的語文從小就學),再結合各種實際應用進行了一定的嘗試,但是加點和裝備確實有所困擾,那我只能說你可能還是對這個遊戲沒理解明白,還需要繼續研究。仁王2是個五週目的遊戲,從循序漸進來說,首先一二週目是根本不用在意加點和裝備的,三週目開始琢磨恩寵進行過渡,四周目出了橙裝開始流派成形,五週目完成針對奈落獄深處30層的當前版本(1.25)最優套裝(僅面向自己的最優套裝);

3、關於加點,要說的首先是不要被自己的武器所限制,加點是一定要隨著遊戲的深入、個人的作戰偏好及技巧去洗個幾次的,甚至可以說你不洗個幾次點是根本玩不明白的。不過無論最終你選擇什麼武器什麼打法,有幾種加點是肯定不會錯的,這裡隻以三週目的過渡期說明:

(1)忍咒30,如果不是專精陰陽和忍術的玩家,30點數容量拉高就足矣了;

(2)剛體99,剛99拉高負重,體99拉高體力,二者都是最具性價比的加點方式;

(3)心30-40,精力數值1300是底線,再低會影響遊戲體驗;

(4)其他點數請根據裝備、守護靈、武器傷害需要去進行投入;

(5)不要著急為了深奧,先偏科點150,那是四周目的事情;

(6)如果一二週目你還是糾結加點,最簡單的加點方式就是水桶式加點。

4、關於負重:

(1)五件主防具全部厚重化改造,控制在70%以內B敏即可,如果還能有負重富裕,再考慮雙飾品要不要高度化改造或者是不改造;

(2)B敏的精力影響是最合適的,同時主遠程武器的,敏捷增傷詞條B敏性價比較高;

(3)如果你是太刀黨請直接A敏;

(4)是的這遊戲只有A敏和B敏,至於剛之深奧是另一回事。

5、關於一二週目的恩寵配裝,我隻推薦性價比比較高的,其餘根據自己玩法去調整,走輕甲的話可以劍聖,中甲的話可以祈月,重甲的話可以東國無雙。到了三週目,東國弁才天是實際感受下來極具性價比的一套,而到了四周目,就需要確定自己的目標了,同時所有的配裝都將圍繞該目標進行直到五週目配裝完成,這裡就不做贅述了。

6、關於武家:

(1)不滿級時候豐臣永遠不虧;

(2)本多的適應性極強,但如果走大山,請換武家,藤堂永遠不虧;

(3)前田的近身刺擊和BUFF非常優秀;

(4)不管是近戰陰陽還是遠程陰陽術+妖怪技的陰陽師,伊達都是一個性價比很高的選擇,永動機預警。

來源:仁王2吧
作者:shawmessi《仁王2》PC版新手入門建議

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遊戲資訊

仁王2 (Nioh 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: Team Ninja
發行: Koei Tecmo
上市: 2021-02-05 (PC)

《仁王2 (Nioh 2)》是由 Team Ninja 製作的黑暗風格的戰國動作動作遊戲《仁王》的最新續作,背景是以日本戰國時代末期為藍本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過並沒有透露太多。而近日光榮製作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別採訪時表示,目前開發團隊正在努力製作《仁王》的續作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606f2070ca316.jpg 前不久仁王2PC版發售了,我自己是從PS4版發售玩到了現在PS5版,最近一邊刷對於自己來說完美4星詞條裝備的同時也一直在寫我自己的配裝心得,所以也沒怎麼刷貼吧,看到有人問話偶爾回答一下。發現很多人可能還是對遊戲沒玩明白,也找不到什麼幫忙,我覺得分幾點說吧: https://gamemad.com/guide/25231 1、仁王2無論是前期引導,詞條解釋,魂核解釋,屬性解釋,或是招式說明等等等等,已經詳細得不能再詳細了。個人理解花點時間去點點遊戲內非常詳細的說明,或者去修煉場做一些測試; 2、任何遊戲都有利有弊,遊戲本是一種商品,商品的受眾群本就不同。仁王既不是無腦遊戲也不是快餐遊戲,確實是需要鑽研和投入的,當你把遊戲內的說明看得很透徹(我覺得沒什麼不透徹的,大家的語文從小就學),再結合各種實際應用進行了一定的嘗試,但是加點和裝備確實有所困擾,那我只能說你可能還是對這個遊戲沒理解明白,還需要繼續研究。仁王2是個五週目的遊戲,從循序漸進來說,首先一二週目是根本不用在意加點和裝備的,三週目開始琢磨恩寵進行過渡,四周目出了橙裝開始流派成形,五週目完成針對奈落獄深處30層的當前版本(1.25)最優套裝(僅面向自己的最優套裝); 3、關於加點,要說的首先是不要被自己的武器所限制,加點是一定要隨著遊戲的深入、個人的作戰偏好及技巧去洗個幾次的,甚至可以說你不洗個幾次點是根本玩不明白的。不過無論最終你選擇什麼武器什麼打法,有幾種加點是肯定不會錯的,這裡隻以三週目的過渡期說明: (1)忍咒30,如果不是專精陰陽和忍術的玩家,30點數容量拉高就足矣了; (2)剛體99,剛99拉高負重,體99拉高體力,二者都是最具性價比的加點方式; (3)心30-40,精力數值1300是底線,再低會影響遊戲體驗; (4)其他點數請根據裝備、守護靈、武器傷害需要去進行投入; (5)不要著急為了深奧,先偏科點150,那是四周目的事情; (6)如果一二週目你還是糾結加點,最簡單的加點方式就是水桶式加點。 4、關於負重: (1)五件主防具全部厚重化改造,控制在70%以內B敏即可,如果還能有負重富裕,再考慮雙飾品要不要高度化改造或者是不改造; (2)B敏的精力影響是最合適的,同時主遠程武器的,敏捷增傷詞條B敏性價比較高; (3)如果你是太刀黨請直接A敏; (4)是的這遊戲只有A敏和B敏,至於剛之深奧是另一回事。 5、關於一二週目的恩寵配裝,我隻推薦性價比比較高的,其餘根據自己玩法去調整,走輕甲的話可以劍聖,中甲的話可以祈月,重甲的話可以東國無雙。到了三週目,東國弁才天是實際感受下來極具性價比的一套,而到了四周目,就需要確定自己的目標了,同時所有的配裝都將圍繞該目標進行直到五週目配裝完成,這裡就不做贅述了。 6、關於武家: (1)不滿級時候豐臣永遠不虧; (2)本多的適應性極強,但如果走大山,請換武家,藤堂永遠不虧; (3)前田的近身刺擊和BUFF非常優秀; (4)不管是近戰陰陽還是遠程陰陽術+妖怪技的陰陽師,伊達都是一個性價比很高的選擇,永動機預警。 來源:仁王2吧 作者:shawmessi《仁王2》PC版新手入門建議
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