我在五週目魂鬥羅模式練下來的感覺吧,長槍有幾個缺點確實明顯,削精弱,耗精力高,爆發力有限,武技持續時間太長,優點千言萬語總結成一個字:長。
最優秀的攻擊動作其實是中段重擊三連戳,無腦適用於所有環境。
輕重派生不管是水車、五月雨突刺、磊落還是千鳥,都不是一招鮮吃遍天,水車和千鳥偏近戰,水車對妖鬼類敵人好使,破角成功率比較高,千鳥可以點出突刺奧義戳人挑飛,也可以對大體積妖怪戳頭(也有破角性能),爆發極高。五月雨突刺在突刺奧義加成下攻擊距離極遠,爆發僅次於千鳥,泛用性更高,崩解也相當優秀,熟悉安全距離的話可以當做主力技能。磊落低周目對人近似作弊的存在,動作快距離遠,重擊必擊倒,同時破角判定優秀。高周目後敵人有倒地保護,需要逐漸淡化對磊落的依賴。
漏了螺旋風,這個武技第一下是可以把倒地敵人震起來的,後面轉槍沒必要也可以不打。
槍壓屬於不知道幹什麼了就可以壓他一壓的好技能。
槍尾返是每個武器都有的削精專精技能,但中段三戳也能做到類似的事,而且距離更安全。
後跳我用的不熟練,一般還是拿來疊多才多藝,也可以配合迴天衝一退一進。
撐桿跳系列需要大量熟練度,不管是飛猿二還是鋼管舞,都有墜機風險,慎重。
來源:遊俠網
《仁王2》長槍技巧分享