大俠立誌傳遊戲即將迎來新更新檔的更新,本次更新將主要是部分功能的新增、調整以及bug的修復,那麽具體都有什麽內容呢?一起來看下這篇大俠立誌傳7月25日更新內容介紹吧。
7月25日更新內容介紹
【新增】
- 補完加入燕雲鐵軍劇情,並新增加入葉家軍劇情,有機會獲得甲品槍法、甲品內功。
(我們盡力對大部分老存檔做了適配,老存檔可以正常遊玩,但部分劇情難免會發生邏輯或對白上體驗不佳的情況,如果對劇情流暢度要求比較高的玩家,建議通過新存檔或等待完整版劇情線完善後再行體驗。)
- 新增資質分配玩法。主角每升10級可獲得1個資質點用於五項資質分配;特定NPC每5級獲得1個資質點,在隊NPC需手動分配,未在隊NPC根據各自傾向自動分配。重置NPC升級分配的五維資質時需要消耗道具忘憂丹
- 新增主角武道洗點功能,主角武道可以無條件重置。
- 取消心魔挑戰環節,調整為 “結緣” 小遊戲(需消耗三生石)。
- 購買和出售結緣介面新增 “全部” 按鈕,可快捷購買或出售多個物品。
- 武器打造、防具製作介面新增批量功能,並且顯示能力等級、經驗。
- 背包秘籍標籤頁下根據武功類別新增子分類標籤。
- 戰鬥中新增絕招更換功能。己方有多個絕招的角色,在戰鬥中可更換絕招。
- 新增遊戲結局4個,遊戲成就2個。
- 葉鵬舉和完顏烏珠開放NPC贈送功能。
- 部分NPC開放鑒定能力學習功能。
- 鐵面人新增初始特徵;老魔頭新增初始絕招:倒轉乾坤
- 新增 “輕身” ,輕功類型內功學習後獲得,效果為下次行動移動距離+1,集氣速度+25。如開局獲得的《淩波訣》。
- 新增部分拳掌、槍、刀類武功的附加效果
【調整】
- 調整遺忘武學功能,取消道具限制,現在遺忘武功沒有額外消耗。
- 調整反彈和分攤的傷害計算方式:從根據攻擊傷害計算調整為受到的實際血量傷害計算。
- 調整疊加減傷效果規則為保底最多減傷90%,不會完全減免。
- 傷痕累累、生命垂危DeBuff出現難度調整為修羅難度隊友死亡時出現。
- 調整部分武道效果: 還施彼身 :每次挨打時有30%概率將傷害的20%反彈給攻擊方,同時攻防雙方每相差2級額外增加或減少1%的反彈傷害,最高加成10%。
- 跬步千里 :每攻擊1次目標,下次攻擊最終傷害增加5%並額外造成25點傷害,最終傷害最高增加25%,額外傷害最高125點。
- 調整葉家軍士兵原所向披靡為銳不可當,效果為:連擊+15%,暴擊+15%。
- 調整角色訊息介面五維資質雷達圖上限及表現形式。
- 調整拍賣會規則:當期無論是否參與拍賣,下一期新開啟的拍賣會拍品都會進行重置。
- 調整滅門規則:需要將關係介面內的核心NPC全部擊殺後才可以達成滅門(包括還未結識的核心NPC)
- 調整勢力介面:勢力介面默認顯示本勢力所有角色頭像剪影,有關係變化時該角色頭像會亮起。
- 調整NPC成長規則:部分門派NPC等級可以隨遊戲時間動態小幅度成長。
- 調整裘之墨、皰春秋、葉雲、鐵面人的初始武器、防具。
- 調整部分NPC立繪形象。
- 調整NPC初始1級時五維屬性總值,由之前20,30,40改為 20,25,30。
- 調整NPC初始武功屬性,由之前10,20,30 改為10,30,50。
- 調整部分NPC請教獲得:與完顏烏珠請教可獲得乙品刀法;與葉鵬舉請教可獲得乙品槍法。
- 部分特定烹飪配方獲取方式調整為初期通過事件可直接獲得,例如在破廟選擇烤野豬肉可獲得相應配方。
- 調整部分女性NPC的事件要求:
- 絳紫煙初識事件調整為等級達到40或者名聲5級。
- 曲忘憂處增加醫術值事件的觸發條件調整為仁德達到100,關係為正值。
- 邀請葉銀瓶事件調整為完成三個城前置任務,不再和葉鵬舉交手相關聯。
- 燕軍佈防圖獲取途徑從完顏亮身上調整為通過事件直接獲得。
- 調整不知名物品鑒定條件。
- 調整武器 “瀝泉槍” 品質為甲級,並調整對應屬性和附加效果。
- 調整部分武功的附加效果數值。
- 調整部分NPC鑒定學習獲得的能力經驗類型。
【修復】
- 修復了武道 “借力打力” 附近沒有敵人仍會分攤傷害的問題。
- 修復了神捕令配飾 “誅惡” 效果失效的問題。
- 修復了拍賣行按鈕重疊問題。
- 修復了打坐時切換至後台無法關閉打坐。
- 修復了向NPC移動時強制切換為走路的問題。
- 修復了滿足時間鬥技場不能開放的問題。
- 修復了在戰鬥時切換 “大日如來經” 後主內功效果沒有清除的問題。
新版本新增部分除了新功能外,還有燕雲鐵軍劇情及葉家軍劇情,感興趣的玩家可以更新下最新版本後再繼續體驗。
來源:遊俠網