柏德之門3武器傷害怎麽計算?經過兩年的EA版本測試,柏德之門3開發商終於在近期宣布了遊戲發售日期,那麽在遊戲中武器傷害怎麽計算,讓我們一起去看看柏德之門3武器傷害計算方法~
柏德之門3武器傷害計算方法
不同於一般RPG的武器數值計算傷害,BG3的武器傷害是由骰子(看臉)來衡量的,比如說一把刀傷害是1d6,這就等於這把刀的傷害取決於你搖1個6面骰子得出的結果(傷害從1-6)。一把巨劍的傷害是2d6,傷害也就等於你搖2個6面骰子得出數的總和(傷害從2-12)。以此類推(xdy=x個y面骰子),如果人物武器獲得淬火或者獲得Buff,最終的武器傷害就是基本武器傷害色子和加上Buff骰子得出的書加上火屬性骰子得出的數,人物的自身屬性也會增加最終傷害,如果打出暴擊傷害就會直接翻倍。
拿永燃之刃做例子,
2d6的基礎傷害+人物力量等級加成(18點力量值所以加4點調整值)
再加上火焰傷害才是最終攻擊數
以上就是本期柏德之門3武器傷害計算方法的全部內容啦,希望這期內容能給大家帶來幫助,對這遊戲感興趣的各位可以持續關注,小編後續還會繼續推出相關的詳細資訊哦~
來源:遊俠網