《柏德之門3》正式版戰士職業怎麽樣?戰士子職業使用測試 - 遊戲狂
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《柏德之門3》正式版戰士職業怎麽樣?戰士子職業使用測試

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2023-08-06

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柏德之門3正式版本更新上線後將本作的的熱度推到了遊戲銷售榜單之首,遊戲有些這樣的數值也有一些的變動,比如戰士職業有子職業加強了,這裡給大家帶來了柏德之門3正式版戰士子職業使用測試,一起來看下吧。

正式版戰士子職業使用測試

  勇士

《柏德之門3》正式版戰士職業怎麽樣?戰士子職業使用測試

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重擊骰魔改為3個,18-20,面板重擊率15%,造優後接近30%

這是5E規則書中,15級勇士的範型特徵,被提前到了3級

算一下,造優後,1-0.85*0.85=28%

也就是說,每回合3打(加速後)中大概率必出一重擊

實測中的build:

9狂蠻+3勇士,半獸人開卡,下飛機後是3倍重擊,9級(或12級)時是4倍重擊

極限打擊數量=3*2+1=7,預期重擊數量=2-3

  武器大師

新增了不少戰技,總數量14個,只比規則書少了2個

武器大師的戰術變化極為豐富,個人看好的有兩個:

  (1)靈巧步伐

《柏德之門3》正式版戰士職業怎麽樣?戰士子職業使用測試

BG3中,被拉氏刪掉的 “閃避” 動作,也這種方式出現,成為武器大師獨享

猜測是自由動作,不消耗動作和附贈,使一回合內針對自己的近戰攻擊附加劣勢

戰術組合:加上 “痛苦連結” (守護之鏈)後,全傷抗+ “閃避” =硬剛一切

《柏德之門3》正式版戰士職業怎麽樣?戰士子職業使用測試

戰術價值:武器大師可以憑此硬剛4回合,其抗打擊能力超出了此前公認的肉盾蠻子。

  對比一下:

蠻子是物抗,武器大師是全傷抗

蠻子挨打時敵兵是優勢,武器大師挨打時敵兵是劣勢。

  實測中的build:計劃12級全職武器大師,不再兼職。因為抗打擊能力已經超出了蠻子,再兼職蠻子就沒有意義。

  (2)狡詐攻擊:

《柏德之門3》正式版戰士職業怎麽樣?戰士子職業使用測試

翻譯過來,就是戰士自己家的造優攻擊,代價是消耗自己的附贈動作。

如果使用這條路線,就是4回合的攻擊造優,對於重武專長愛好者是好消息。

武器大師,有了自己的造優攻擊,有了獨有的閃避,再加上其他戰技,把這些戰技組合起來,會形成非常豐富的戰術變化。

以上就是關於柏德之門3正式版戰士子職業使用測試的相關分享,喜歡戰士職業的玩家不妨在正式版本裡具體的體驗下它的子職業。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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柏德之門3正式版本更新上線後將本作的的熱度推到了遊戲銷售榜單之首,遊戲有些這樣的數值也有一些的變動,比如戰士職業有子職業加強了,這裡給大家帶來了柏德之門3正式版戰士子職業使用測試,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/253777 正式版戰士子職業使用測試  勇士 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/u2EeQHMk.jpg 重擊骰魔改為3個,18-20,面板重擊率15%,造優後接近30% 這是5E規則書中,15級勇士的範型特徵,被提前到了3級 算一下,造優後,1-0.85*0.85=28% 也就是說,每回合3打(加速後)中大概率必出一重擊 實測中的build: 9狂蠻+3勇士,半獸人開卡,下飛機後是3倍重擊,9級(或12級)時是4倍重擊 極限打擊數量=3*2+1=7,預期重擊數量=2-3   武器大師 新增了不少戰技,總數量14個,只比規則書少了2個 武器大師的戰術變化極為豐富,個人看好的有兩個:   (1)靈巧步伐 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/thTEYf6R.jpg BG3中,被拉氏刪掉的 “閃避” 動作,也這種方式出現,成為武器大師獨享 猜測是自由動作,不消耗動作和附贈,使一回合內針對自己的近戰攻擊附加劣勢 戰術組合:加上 “痛苦連結” (守護之鏈)後,全傷抗+ “閃避” =硬剛一切 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/ggdR8a6E.jpg 戰術價值:武器大師可以憑此硬剛4回合,其抗打擊能力超出了此前公認的肉盾蠻子。   對比一下: 蠻子是物抗,武器大師是全傷抗 蠻子挨打時敵兵是優勢,武器大師挨打時敵兵是劣勢。   實測中的build:計劃12級全職武器大師,不再兼職。因為抗打擊能力已經超出了蠻子,再兼職蠻子就沒有意義。   (2)狡詐攻擊: https://img2.gamemad.com/2023/08/06/TBRptDK7.jpg 翻譯過來,就是戰士自己家的造優攻擊,代價是消耗自己的附贈動作。 如果使用這條路線,就是4回合的攻擊造優,對於重武專長愛好者是好消息。 武器大師,有了自己的造優攻擊,有了獨有的閃避,再加上其他戰技,把這些戰技組合起來,會形成非常豐富的戰術變化。 以上就是關於柏德之門3正式版戰士子職業使用測試的相關分享,喜歡戰士職業的玩家不妨在正式版本裡具體的體驗下它的子職業。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/253777
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