《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析 - 遊戲狂
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《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

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2023-08-06

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原神4.0版本up池除了復刻的角色外,還會加入全新角色,林尼便是新角色之一,在昨晚的前瞻直播活動裡多少有提到一些技能,這裡給大家整理了原神4.0新角色林尼技能及玩法解析。

4.0新角色林尼技能及玩法解析

  一、技能機制分析

普通攻擊擁有兩段蓄力設計,其中二段蓄力會對敵人造成單體火元素傷害,隨後召喚「怪笑貓貓帽」。

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怪笑貓貓帽能夠嘲諷周圍敵人,當其被摧毀或持續時間結束後,對周圍一名敵人造成火元素傷害。(甘雨對群蓄力箭都有622%倍率,那麽林尼對單蓄力箭的傷害只會更高)

《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

並且通過官方的展示效果可以得知,林尼的二段蓄力會消耗自身生命值,並獲得一層在身旁顯示的特殊層數計數。(此層數效果會在後文介紹戰技時提及)

《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

林尼在施放元素爆發時,會化身為「怪笑帽帽貓」快速移動,對周圍的敵人降下華麗的煙火造成傷害,並在一定時間後結束引爆燦爛的禮花造成範圍火元素傷害,並在原地生成「怪笑貓貓帽」。(有些類似菲謝爾的元素爆發,但在結束時多了一段引爆傷害)

《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

林尼的戰技則是對前方區域造成範圍火元素傷害。

此技能還有2個效果:引爆「怪笑貓貓帽」造成傷害;清除特殊層數計數(二段重擊時疊加),身上出現恢復生命值的特效。

《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

固有天賦【瑣碎觀察術】,能夠在小地圖上顯示周圍的楓丹區域特產的位置,減低玩家收集特產的難度。

  二、玩法分析

通過對技能組的分析可以得出使用林尼的日常操作:長時間站場,以特殊蓄力作為主要輸出手段,能夠對單體造成傷害;戰技則是引爆重擊和大招生成的召喚物,造成多段高額的爆發範圍傷害。

《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

這也意味著林尼大概率是走純火路線,因為蓄力不會觸發普攻協同,而現有的冰水脫手角色附著元素頻次較低,反應覆蓋率無法保證,較難去搭配冰水隊友打出融化/蒸發反應。

因此在介紹戰鬥活動時,官方也是直接用 “林尼、班尼特、香菱、萬葉” 純火體系作為了展示。

《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

可見玩家擔心的淘汰老角色問題,在4.0版本暫時還不會出現。林尼並沒有去爭奪老角色賽道,自己悄咪咪玩冷門純火體系去了,互不影響沒有什麽上位淘汰關係。

此外,這次林尼的設計也是對蓄力弓常見生存問題作出了部分優化。

相較於甘雨、提納裡戰技生成的嘲諷效果,林尼可通過施放特殊重擊頻繁召喚怪笑貓貓帽,長持續穩定嘲諷效果。這對於長時賴場的角色而言非常重要,配隊不再強綁護盾角色,有更多的選擇方案。

《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

至於聖遺物方面也無需糾結,從林尼的生命值波動特性來看,新聖遺物【逐影獵人】很明顯是林尼的畢業套,15%普攻重擊加成+36%暴擊率加成,準備抽林尼的玩家到時候可以在新聖遺物秘境猛刷了。

《原神》林尼值得抽嗎?4.0新角色林尼技能及玩法解析

以上就是關於原神4.0新角色林尼技能及玩法解析的相關分享,喜歡這個新角色的玩家可以在4.0更新後選擇和體驗。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神4.0版本up池除了復刻的角色外,還會加入全新角色,林尼便是新角色之一,在昨晚的前瞻直播活動裡多少有提到一些技能,這裡給大家整理了原神4.0新角色林尼技能及玩法解析。 https://gamemad.com/guide/253792 4.0新角色林尼技能及玩法解析  一、技能機制分析 普通攻擊擁有兩段蓄力設計,其中二段蓄力會對敵人造成單體火元素傷害,隨後召喚「怪笑貓貓帽」。 怪笑貓貓帽能夠嘲諷周圍敵人,當其被摧毀或持續時間結束後,對周圍一名敵人造成火元素傷害。(甘雨對群蓄力箭都有622%倍率,那麽林尼對單蓄力箭的傷害只會更高) https://img2.gamemad.com/2023/08/06/v9YaqwGV.jpg 並且通過官方的展示效果可以得知,林尼的二段蓄力會消耗自身生命值,並獲得一層在身旁顯示的特殊層數計數。(此層數效果會在後文介紹戰技時提及) https://img2.gamemad.com/2023/08/06/bb96U5gr.jpg 林尼在施放元素爆發時,會化身為「怪笑帽帽貓」快速移動,對周圍的敵人降下華麗的煙火造成傷害,並在一定時間後結束引爆燦爛的禮花造成範圍火元素傷害,並在原地生成「怪笑貓貓帽」。(有些類似菲謝爾的元素爆發,但在結束時多了一段引爆傷害) https://img2.gamemad.com/2023/08/06/cxE8mse9.jpg 林尼的戰技則是對前方區域造成範圍火元素傷害。 此技能還有2個效果:引爆「怪笑貓貓帽」造成傷害;清除特殊層數計數(二段重擊時疊加),身上出現恢復生命值的特效。 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/wQyPZDK3.jpg 固有天賦【瑣碎觀察術】,能夠在小地圖上顯示周圍的楓丹區域特產的位置,減低玩家收集特產的難度。   二、玩法分析 通過對技能組的分析可以得出使用林尼的日常操作:長時間站場,以特殊蓄力作為主要輸出手段,能夠對單體造成傷害;戰技則是引爆重擊和大招生成的召喚物,造成多段高額的爆發範圍傷害。 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/5tsqEjuQ.jpg 這也意味著林尼大概率是走純火路線,因為蓄力不會觸發普攻協同,而現有的冰水脫手角色附著元素頻次較低,反應覆蓋率無法保證,較難去搭配冰水隊友打出融化/蒸發反應。 因此在介紹戰鬥活動時,官方也是直接用 “林尼、班尼特、香菱、萬葉” 純火體系作為了展示。 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/bJZrCAjj.jpg 可見玩家擔心的淘汰老角色問題,在4.0版本暫時還不會出現。林尼並沒有去爭奪老角色賽道,自己悄咪咪玩冷門純火體系去了,互不影響沒有什麽上位淘汰關係。 此外,這次林尼的設計也是對蓄力弓常見生存問題作出了部分優化。 相較於甘雨、提納裡戰技生成的嘲諷效果,林尼可通過施放特殊重擊頻繁召喚怪笑貓貓帽,長持續穩定嘲諷效果。這對於長時賴場的角色而言非常重要,配隊不再強綁護盾角色,有更多的選擇方案。 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/tgKdvWAY.jpg 至於聖遺物方面也無需糾結,從林尼的生命值波動特性來看,新聖遺物【逐影獵人】很明顯是林尼的畢業套,15%普攻重擊加成+36%暴擊率加成,準備抽林尼的玩家到時候可以在新聖遺物秘境猛刷了。 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/z9GUYtEw.jpg 以上就是關於原神4.0新角色林尼技能及玩法解析的相關分享,喜歡這個新角色的玩家可以在4.0更新後選擇和體驗。 來源:遊俠網
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