《遺跡2》8月4日更新內容介紹 8月4日更新了什麽? - 遊戲狂
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《遺跡2》8月4日更新內容介紹 8月4日更新了什麽?

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2023-08-07

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遺跡2在今天進行了首發版本的最新更新檔更新,主要bug的修正和職業的相應調整,有些網友還不知道都有哪些更新,一起來看下這篇遺跡28月5日更新內容介紹吧。

遺跡2 8月5日更新內容介紹

 遊戲性能和崩潰

- 初步對遊戲進行優化以提高整體性能,改善卡頓和潛在的崩潰問題

- 修復了多個會導致遊戲崩潰的錯誤

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- 詳細陰影已移至 影片-高級 選項中,可以在 PC 上進行單獨關閉(編者注:這句話的意思是,可能主機還是不能單獨關閉)

遊戲體驗 

  遊戲體驗概述:

- 雖然我們在遊戲的長期打磨方面還有很多事情要做,但我們還是希望此更新檔能夠做出一些改善,以確保玩家有更多的自由去嘗試配裝

- 玩家應該會發現重新規格變得更加容易,而且更新後也可以獲得更多的廢料

- 無論如何,我們的工作雖然還沒完成,但在短期內,它們應該有助於減輕負擔或重新配置您的構建並進行試驗不同的選擇

  遊戲體驗相關改動:

- 總特性點上限增加 +5(60→65)

- 當玩家達到總特性點上限時,知識之書現在轉化為廢料和經驗值

- 毀滅之珠(編者注:重置特性點的道具,小華售賣)現在可以無限次使用(編者注:如果你之前買了好幾個,現在可以把多餘的賣掉換廢料)

- 移除了副職業欄位解鎖的要求(編者注:原來需要獲得10個特性點),玩家現在可以在製作新的副職業(心痕)後立即裝備

- 移除了製作職業心痕所需要的廢料(1000 → 0)

- 降低了製作職業心痕所需要的流光水晶(10 → 5)

- 略微增加了從可破壞物品掉落的廢料數量

- 增加了從普通和稀有寶箱中掉落的廢料數量

- 增加了殺死畸變敵人時獲得廢品數量

- 降低了購買血根草的需要的廢料數量(現在是75)

遊戲沙盒平衡

  職業

職業:探索者(↑)

- 提高了每層拾荒者(被動專長)增傷效果的持續時間(15秒 → 20秒,最高60秒)

- 提高了掘金者噴泉(主動技能)增益的持續時間(15秒 → 20秒)

- 提高了掘金者治療噴泉(主動技能)的治療量(每秒1.5HP → 每秒2.0HP)

- 開發者說明:希望能提高拾荒者增益生效的時間更長以保證覆蓋更多的戰鬥,並提高掘金者噴泉使用時玩家的自由度

職業:執政官

- 增加執政官浩劫形態 [閃電觸須,射擊] 的傷害(28→56,1級的基礎傷害)

- 增加執政官浩劫形態 [閃現,空格] 的傷害(100→150,1級的基礎傷害)

- 降低執政官浩劫形態的冷卻時間(120秒→90秒)

- 開發者說明:這些增強是為了平衡BUG修復帶來的挫敗感,該BUG讓執政官的浩劫形態能造成非常離譜的傷害

職業:挑戰者(↑)

調整了挑戰者近距離戰鬥(被動專長)的傷害衰減,在最大衰減範圍內,挑戰者將始終擁有 10%(1級時的基礎數值)的傷害衰減

職業:馴獸師(↑)

- 增加了聯手製敵(被動專長)的生效範圍(25米→40米)

- 增加了馴獸師最佳搭檔的最大生命值

- 職業:召喚師(↑)

- 提高了僕從 “麻怪” 和 “飛怪” 的最大生命值

《遺跡2》8月4日更新內容介紹 8月4日更新了什麽?

  [ 武器 ]

武器·遠日點(長槍):(↓)

- 將標準傷害縮放切換為Boss/特殊傷害縮放

- 武器·拯救者(長槍):(↑)

- 增加了其改裝 “粉碎星辰” 造成的燃燒傷害

- 武器·日暮(長槍):(↓↓↓)

- 降低了標準模式和改裝模式下的射速

- 開發者說明:在兩種模式下,日暮所造成的傷害都比其他武器高得多(與其他啟動改裝的槍支相比,啟動恐懼行者的傷害幾乎高出 20%)

- 武器·奧秘(副手武器):(↓)

- 降低超載的爆炸傷害(40→30)

- 降低電擊彈後續系繩傷害(75%→65%)

- 減少彈匣容量(30→25)

- 略微增加總彈藥量(120→125)

敵人

- 敵人·織夜者(苦痛精神病院):

- 減少了抓取攻擊的傷害(從牆上出來和突刺)

- 敵人·執政官杜萊恩(破碎畫廊):

- 整了舌頭的命中範圍,以更好地匹配視覺效果

  多人遊戲

- 降低在多人遊戲中玩家受到的傷害

+25%/人 → +15%/人

- 現在組隊時,2人 +15%,3人 +30%

Bug修復 

  遊戲進程與獎勵

- 修復了多個導致遊戲崩潰和不穩定問題

- 修復了如果與福特互動時發生崩潰,玩家將無法完成教學的問題

- 修復了某些玩家在角色創建螢幕上選擇 “跳過教學” 時出現的無限加載的問題

- 修復了等離子切割者阻止 最終 Boss 過渡到第二階段的問題

- 修復了如果遊戲在過場對話期間退出會 達拉裟 Boss 戰鬥被鎖定的問題

- 修復了如果遊戲在過場動畫中退出會 星語者 Boss 戰鬥無法開始的問題

- 特性點負數:解決了特性點變為負值的問題(負面特性的已轉正,這也將解決副職業欄位被鎖定的問題)

- 成就:解決了玩家在多人遊戲中無法獲得成就的問題(開發者注釋:這不會追溯獎勵之前應該解鎖的內容。在未來的更新檔中,我們將考慮嘗試追溯盡可能多的獎勵,但有些獎勵可能無法通過這種方式追溯,需要重新獲得。)

- 洛斯曼,先知老奶奶:完成先知的避難所,老奶奶被子縫紉解密任務後會正確的獲得縫合之心(聖物)和系列獎勵(如果之前BUG沒有拿到的話)

- 硬核模式:修復了完成硬核模式後武器無法解鎖的問題(無法追溯修復,之前BUG的玩家需要重新再打一遍)

- 武器解鎖:修復了在不同難度下完成遊戲後武器無法解鎖的問題(無法追溯修復,之前BUG的玩家需要重新再打一遍各個難度)(編者注,部分護甲和飾品售賣也是如此)

- 泥牙:聽完泥牙的故事沒有獲得獎勵的玩家可以再次與泥牙對話獲得,沒有獲得槍手職業道具的玩家可以在他的商店裡購買

- 執政官護甲:修復了執政官護甲過早的出現在低語NPC售賣介面中的問題,玩家需要先把執政官的心痕製作出來(編者注:現在已經可以購買執政官護甲了)

- 泥牙的合劑:修復了一些合劑過早的出現在泥牙的售賣介面中的問題,玩家需要先通關,然後把探索者的心痕製作出來

- 克萊門汀:修復了黑化城堡過場動畫後克萊門汀會在第 13 區隨機出現的問題

- 長笛演奏者:修復了在連線時,長時間觀看長笛演奏者的成就 “有點面熟” 不觸發的問題

- 特性:修復了阻止玩家獲得 “複興主義者” 特性的問題(現在應該在復活其他玩家 15次 後獲得)

  職業

- 執政官:修復了執政官的浩劫形態-閃電觸須的問題,施法速度現在可以正確地提高閃電觸須的速度,而不會達到無限(會導致之前的秒殺配裝失效)

- 獵人:修復了導致 “獵人專注” 無法獲得描述的弱點傷害加成問題

- 獵人:修復了導致 “獵人兜帽” 獲得多次傷害加成的問題

- 入侵者:修復了導致 “S.H.A.R.K.” (被動專長)無法獲得其傷害加成的問題

- 槍手:修復了導致 “槍林彈雨” 的音效沒有及時終止的問題

- 工程師:修復了允許男工程師在超頻時忽略下降過渡的錯誤(原文 Fixed a bug allowing Male Engineer to ignore falling transition when Overclocking)

《遺跡2》8月4日更新內容介紹 8月4日更新了什麽?

  裝備/物品

- 修復了 “星雲和地獄火” (武器)開火時的視覺特效果一致性的問題

- 修復了 “等離子切割者” 無法對某些敵人造成正確傷害類型的問題

- 修復了導致 “破盾者” (突變因子)無法獲得正確數量護盾的問題

- “日暮” (武器)改裝的視覺效果現在可以正確終止

- 修復了 “捕夢者” (近戰武器)在正確獲得 “夢波” 之前可以觸發 “夢波” 的問題

- 修復了 “水晶之心” (聖物)無法與自身堆疊的問題

- 修復了導致 “無瑕魅力戒指” (Ring of Flawless Beauty)無法獲得適當弱點傷害的問題

- 修復了 “阿納斯塔西婭的靈感” 對召喚師的僕從造成無限傷害疊加的問題(編者注:可能會導致之前的召喚師配裝失效)

- 修復了導致某些 Boss 和特殊近戰武器無法正確縮放的問題

- 修復了製作 “裂神者” 時無法觸發 “萬萬沒想到” 成就的問題

  敵人

- 修復了涅魯德 “寄生體” Boss的生命條錯誤並導致玩家卡住的問題(涅魯德,那個寄生在飛天大蟲子身體裡的藍色小蟲子)

- 修復了根騎士的水坑射彈命中時造成傷害的問題

- 修復了夜行者投射物錯誤地瞄準玩家的問題

- 修復了不可見之塔的 ED Alpha(畸變)現在會在玩家死亡並重新進入畸變室區域後重生

- 修復了方塊廢墟(迷宮敵人)音效的問題

- 修復了玩家可以站在木橋下的樓梯上擊敗不燃者格溫迪爾而不會受到任何傷害的問題(洛斯曼,無敵點失效)

- 修復了在耶莎大樹Boss戰鬥的問題,在平台之間跳躍會導致傀儡掉下去的問題(耶莎)

其他修復

- 修復了最終關卡中玩家可能跑出關卡範圍的多個位置

- 修復了玩家在投擲位置持有可投擲消耗品或近戰武器時不會受到墜落傷害的問題

- 修復了導致玩家被困在莫落療養院某些邊緣的碰撞體積問題(洛斯曼)

- 修復了使用某些近戰武器時角色臉部扭曲的問題

- 修復了玩棋盤遊戲後關閉遊戲時玩家可能被鎖定在客廳之外的問題

- 修復了玩家在插入鑰匙時退出遊戲無法打開哨兵要塞門的問題(涅魯德)

- 修復了玩家在嘗試穿過 “棉花爐” (洛斯曼)的牆壁時被困的問題

- 修復了允許玩家跳過 “耕作者之息” (洛斯曼)的開門戰鬥的問題

- 修復了玩家在 “耕作者之息” (洛斯曼)中掉進船和牆間隙的問題(編者注:有些箱子之間也會被卡主,所以不要亂跳)

- 修復了” 預兆大教 “” (耶莎)中的浮動門

- 修復了 “大廳” (耶莎)中允許在宴席活動期間重複獲得經驗值獎勵的問題(編者注:會導致部分刷經驗的影片失效)

- 修復了允許玩家使用交互方式穿過牆壁的多個場景(編者注:拍手表情穿牆失效,工程師撿槍失效)

- 修復了導致玩家在某些情況下卡在投擲動畫中的問題

- 調整了 “保管人之眼” (涅魯德)戰鬥場景中的擊殺體積高度

作者:Sayalarry 出處:bilibili

以上就是關於遺跡2 8月5日更新內容的相關分享,還沒來得及更新最新版本的玩家可以先暫停遊戲更新下新版本。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

遺跡2 (Remnant 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Gunfire Games
發行: Gearbox Publishing
上市: 2023年7月26日

《遺跡2 (Remnant II)》是暢銷遊戲《Remnant: From the Ashes》的續集。在可怕的遊戲世界中,倖存的人類必須抵抗新型的危險生物和如神一般的魔王。玩家可單打獨鬥,或與另外兩個朋友合作探索未知深淵,阻止災禍摧毀現實世界。若想成功,玩家須依靠自己和團隊的技能來克服最艱鉅的挑戰,保護人類免於滅絕的命運。激烈的《Remnant》戰鬥體驗井然有序與毫無章法的遠程/近身戰鬥相互交織,狡猾敵人和大規模魔王戰也強勢回歸。你可以選擇特定裝備和武器,想出最好的方式來應對自己即將面臨的不同生物群系和戰鬥。高等玩家還必須組隊克服魔王的挑戰,努力獲得最豐厚的獎勵。

更多 遺跡2 攻略|新聞

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遺跡2在今天進行了首發版本的最新更新檔更新,主要bug的修正和職業的相應調整,有些網友還不知道都有哪些更新,一起來看下這篇遺跡28月5日更新內容介紹吧。 https://gamemad.com/guide/254765 遺跡2 8月5日更新內容介紹 遊戲性能和崩潰 - 初步對遊戲進行優化以提高整體性能,改善卡頓和潛在的崩潰問題 - 修復了多個會導致遊戲崩潰的錯誤 - 詳細陰影已移至 影片-高級 選項中,可以在 PC 上進行單獨關閉(編者注:這句話的意思是,可能主機還是不能單獨關閉) 遊戲體驗    遊戲體驗概述: - 雖然我們在遊戲的長期打磨方面還有很多事情要做,但我們還是希望此更新檔能夠做出一些改善,以確保玩家有更多的自由去嘗試配裝 - 玩家應該會發現重新規格變得更加容易,而且更新後也可以獲得更多的廢料 - 無論如何,我們的工作雖然還沒完成,但在短期內,它們應該有助於減輕負擔或重新配置您的構建並進行試驗不同的選擇   遊戲體驗相關改動: - 總特性點上限增加 +5(60→65) - 當玩家達到總特性點上限時,知識之書現在轉化為廢料和經驗值 - 毀滅之珠(編者注:重置特性點的道具,小華售賣)現在可以無限次使用(編者注:如果你之前買了好幾個,現在可以把多餘的賣掉換廢料) - 移除了副職業欄位解鎖的要求(編者注:原來需要獲得10個特性點),玩家現在可以在製作新的副職業(心痕)後立即裝備 - 移除了製作職業心痕所需要的廢料(1000 → 0) - 降低了製作職業心痕所需要的流光水晶(10 → 5) - 略微增加了從可破壞物品掉落的廢料數量 - 增加了從普通和稀有寶箱中掉落的廢料數量 - 增加了殺死畸變敵人時獲得廢品數量 - 降低了購買血根草的需要的廢料數量(現在是75) 遊戲沙盒平衡   職業 職業:探索者(↑) - 提高了每層拾荒者(被動專長)增傷效果的持續時間(15秒 → 20秒,最高60秒) - 提高了掘金者噴泉(主動技能)增益的持續時間(15秒 → 20秒) - 提高了掘金者治療噴泉(主動技能)的治療量(每秒1.5HP → 每秒2.0HP) - 開發者說明:希望能提高拾荒者增益生效的時間更長以保證覆蓋更多的戰鬥,並提高掘金者噴泉使用時玩家的自由度 職業:執政官 - 增加執政官浩劫形態 [閃電觸須,射擊] 的傷害(28→56,1級的基礎傷害) - 增加執政官浩劫形態 [閃現,空格] 的傷害(100→150,1級的基礎傷害) - 降低執政官浩劫形態的冷卻時間(120秒→90秒) - 開發者說明:這些增強是為了平衡BUG修復帶來的挫敗感,該BUG讓執政官的浩劫形態能造成非常離譜的傷害 職業:挑戰者(↑) 調整了挑戰者近距離戰鬥(被動專長)的傷害衰減,在最大衰減範圍內,挑戰者將始終擁有 10%(1級時的基礎數值)的傷害衰減 職業:馴獸師(↑) - 增加了聯手製敵(被動專長)的生效範圍(25米→40米) - 增加了馴獸師最佳搭檔的最大生命值 - 職業:召喚師(↑) - 提高了僕從 “麻怪” 和 “飛怪” 的最大生命值 https://img2.gamemad.com/2023/08/07/VChNSrKh.jpg   [ 武器 ] 武器·遠日點(長槍):(↓) - 將標準傷害縮放切換為Boss/特殊傷害縮放 - 武器·拯救者(長槍):(↑) - 增加了其改裝 “粉碎星辰” 造成的燃燒傷害 - 武器·日暮(長槍):(↓↓↓) - 降低了標準模式和改裝模式下的射速 - 開發者說明:在兩種模式下,日暮所造成的傷害都比其他武器高得多(與其他啟動改裝的槍支相比,啟動恐懼行者的傷害幾乎高出 20%) - 武器·奧秘(副手武器):(↓) - 降低超載的爆炸傷害(40→30) - 降低電擊彈後續系繩傷害(75%→65%) - 減少彈匣容量(30→25) - 略微增加總彈藥量(120→125) 敵人 - 敵人·織夜者(苦痛精神病院): - 減少了抓取攻擊的傷害(從牆上出來和突刺) - 敵人·執政官杜萊恩(破碎畫廊): - 整了舌頭的命中範圍,以更好地匹配視覺效果   多人遊戲 - 降低在多人遊戲中玩家受到的傷害 +25%/人 → +15%/人 - 現在組隊時,2人 +15%,3人 +30% Bug修復    遊戲進程與獎勵 - 修復了多個導致遊戲崩潰和不穩定問題 - 修復了如果與福特互動時發生崩潰,玩家將無法完成教學的問題 - 修復了某些玩家在角色創建螢幕上選擇 “跳過教學” 時出現的無限加載的問題 - 修復了等離子切割者阻止 最終 Boss 過渡到第二階段的問題 - 修復了如果遊戲在過場對話期間退出會 達拉裟 Boss 戰鬥被鎖定的問題 - 修復了如果遊戲在過場動畫中退出會 星語者 Boss 戰鬥無法開始的問題 - 特性點負數:解決了特性點變為負值的問題(負面特性的已轉正,這也將解決副職業欄位被鎖定的問題) - 成就:解決了玩家在多人遊戲中無法獲得成就的問題(開發者注釋:這不會追溯獎勵之前應該解鎖的內容。在未來的更新檔中,我們將考慮嘗試追溯盡可能多的獎勵,但有些獎勵可能無法通過這種方式追溯,需要重新獲得。) - 洛斯曼,先知老奶奶:完成先知的避難所,老奶奶被子縫紉解密任務後會正確的獲得縫合之心(聖物)和系列獎勵(如果之前BUG沒有拿到的話) - 硬核模式:修復了完成硬核模式後武器無法解鎖的問題(無法追溯修復,之前BUG的玩家需要重新再打一遍) - 武器解鎖:修復了在不同難度下完成遊戲後武器無法解鎖的問題(無法追溯修復,之前BUG的玩家需要重新再打一遍各個難度)(編者注,部分護甲和飾品售賣也是如此) - 泥牙:聽完泥牙的故事沒有獲得獎勵的玩家可以再次與泥牙對話獲得,沒有獲得槍手職業道具的玩家可以在他的商店裡購買 - 執政官護甲:修復了執政官護甲過早的出現在低語NPC售賣介面中的問題,玩家需要先把執政官的心痕製作出來(編者注:現在已經可以購買執政官護甲了) - 泥牙的合劑:修復了一些合劑過早的出現在泥牙的售賣介面中的問題,玩家需要先通關,然後把探索者的心痕製作出來 - 克萊門汀:修復了黑化城堡過場動畫後克萊門汀會在第 13 區隨機出現的問題 - 長笛演奏者:修復了在連線時,長時間觀看長笛演奏者的成就 “有點面熟” 不觸發的問題 - 特性:修復了阻止玩家獲得 “複興主義者” 特性的問題(現在應該在復活其他玩家 15次 後獲得)   職業 - 執政官:修復了執政官的浩劫形態-閃電觸須的問題,施法速度現在可以正確地提高閃電觸須的速度,而不會達到無限(會導致之前的秒殺配裝失效) - 獵人:修復了導致 “獵人專注” 無法獲得描述的弱點傷害加成問題 - 獵人:修復了導致 “獵人兜帽” 獲得多次傷害加成的問題 - 入侵者:修復了導致 “S.H.A.R.K.” (被動專長)無法獲得其傷害加成的問題 - 槍手:修復了導致 “槍林彈雨” 的音效沒有及時終止的問題 - 工程師:修復了允許男工程師在超頻時忽略下降過渡的錯誤(原文 Fixed a bug allowing Male Engineer to ignore falling transition when Overclocking) https://img2.gamemad.com/2023/08/07/Fnykg6DC.jpg   裝備/物品 - 修復了 “星雲和地獄火” (武器)開火時的視覺特效果一致性的問題 - 修復了 “等離子切割者” 無法對某些敵人造成正確傷害類型的問題 - 修復了導致 “破盾者” (突變因子)無法獲得正確數量護盾的問題 - “日暮” (武器)改裝的視覺效果現在可以正確終止 - 修復了 “捕夢者” (近戰武器)在正確獲得 “夢波” 之前可以觸發 “夢波” 的問題 - 修復了 “水晶之心” (聖物)無法與自身堆疊的問題 - 修復了導致 “無瑕魅力戒指” (Ring of Flawless Beauty)無法獲得適當弱點傷害的問題 - 修復了 “阿納斯塔西婭的靈感” 對召喚師的僕從造成無限傷害疊加的問題(編者注:可能會導致之前的召喚師配裝失效) - 修復了導致某些 Boss 和特殊近戰武器無法正確縮放的問題 - 修復了製作 “裂神者” 時無法觸發 “萬萬沒想到” 成就的問題   敵人 - 修復了涅魯德 “寄生體” Boss的生命條錯誤並導致玩家卡住的問題(涅魯德,那個寄生在飛天大蟲子身體裡的藍色小蟲子) - 修復了根騎士的水坑射彈命中時造成傷害的問題 - 修復了夜行者投射物錯誤地瞄準玩家的問題 - 修復了不可見之塔的 ED Alpha(畸變)現在會在玩家死亡並重新進入畸變室區域後重生 - 修復了方塊廢墟(迷宮敵人)音效的問題 - 修復了玩家可以站在木橋下的樓梯上擊敗不燃者格溫迪爾而不會受到任何傷害的問題(洛斯曼,無敵點失效) - 修復了在耶莎大樹Boss戰鬥的問題,在平台之間跳躍會導致傀儡掉下去的問題(耶莎) 其他修復 - 修復了最終關卡中玩家可能跑出關卡範圍的多個位置 - 修復了玩家在投擲位置持有可投擲消耗品或近戰武器時不會受到墜落傷害的問題 - 修復了導致玩家被困在莫落療養院某些邊緣的碰撞體積問題(洛斯曼) - 修復了使用某些近戰武器時角色臉部扭曲的問題 - 修復了玩棋盤遊戲後關閉遊戲時玩家可能被鎖定在客廳之外的問題 - 修復了玩家在插入鑰匙時退出遊戲無法打開哨兵要塞門的問題(涅魯德) - 修復了玩家在嘗試穿過 “棉花爐” (洛斯曼)的牆壁時被困的問題 - 修復了允許玩家跳過 “耕作者之息” (洛斯曼)的開門戰鬥的問題 - 修復了玩家在 “耕作者之息” (洛斯曼)中掉進船和牆間隙的問題(編者注:有些箱子之間也會被卡主,所以不要亂跳) - 修復了” 預兆大教 “” (耶莎)中的浮動門 - 修復了 “大廳” (耶莎)中允許在宴席活動期間重複獲得經驗值獎勵的問題(編者注:會導致部分刷經驗的影片失效) - 修復了允許玩家使用交互方式穿過牆壁的多個場景(編者注:拍手表情穿牆失效,工程師撿槍失效) - 修復了導致玩家在某些情況下卡在投擲動畫中的問題 - 調整了 “保管人之眼” (涅魯德)戰鬥場景中的擊殺體積高度 作者:Sayalarry 出處:bilibili 以上就是關於遺跡2 8月5日更新內容的相關分享,還沒來得及更新最新版本的玩家可以先暫停遊戲更新下新版本。 來源:遊俠網
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