《暗黑破壞神4》死靈撞臉骨矛bd思路 死靈撞臉骨矛怎麽搭配? - 遊戲狂
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《暗黑破壞神4》死靈撞臉骨矛bd思路 死靈撞臉骨矛怎麽搭配?

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2023-08-09

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暗黑破壞神4遊戲新版本更新在即,到時各職業的數值會有一定調整,不少職業已經有多種成熟的流派了,大家到時可以在原流派基礎進行改動,這裡給大家帶來了一套暗黑破壞神4死靈撞臉骨矛bd思路。

死靈撞臉骨矛bd思路

  實戰影片

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核心思路:通過裝備詞條和巔峰雕文保證基本的生存和輸出,然後圍繞屍體控場打輸出,圍繞血球強化生存能力和維持能量循環,再通過屍體和血球的連動完成整個閉環。

  bd總覽

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  技能

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  巔峰盤

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  裝備:

1)防禦:衣服、褲子、盾牌、項鏈。優先拿的是近戰減、強固減、護甲和所有減,一是因為這四個減傷是被動減傷,可以應對突發情況(少堆暗影持續減,堆的越多,暴斃的機率就越大,因為需要你傷害到敵人才行);二是因為近戰減和強固減數值較大(所有減傷詞條的加成全是遞減的,數值越大,觸發頻率越高,收益就越高)。

2)輸出:戒指、手套、武器、頭盔。核心是易傷、爆傷、能量上限,其他的有啥拿啥。

3)功能性:鞋子。加移速,強固生成,精魂消耗減免,受傷減。

威能:消耗屍體產血球和吃血球回能是核心,其他的看個人愛好。

雕文:把所有攻防兼備的雕文全拿到,同時根據情況做最大收益化走盤。

1)輸出:利用和精魂。利用是加易傷,輸出雕文裡提升最大的;精魂可以享受犧牲的爆傷加成,同時可以常駐。

2)防禦:飲血者(核心)、有形、無懼、領地。飲血者,吃血球加強固;有形,大量提升護甲;領地,近戰減傷,近戰增傷。

屍體:產屍體和消耗屍體達成循環。

1)產屍體:主要通過鑿削血肉被動+鐮刀每4s一具屍體。

2)耗屍體:自動卷須、自動屍爆(也可主動)

3)循環:通過技能產生屍體後,會觸發自動邪爆(點出暗影擴散),持續的暗影傷害會繼續觸發鑿削被動產屍體。

血球:通過血球回血、強固和回能。

1)產血球:防腐威能消耗屍體有機率產血球,卷須拉到有機率出血球。

2)撿血球:拾取血球快速回能,同時強固生命值。

連動效果:鐮刀(加減傷效果)或血霧產屍體,屍體觸發自動卷須(控場,增傷)和自動屍爆(疊違抗,產屍體,刷詛咒被動減cd),卷須拉到後骨矛輸出(能秒掉就把藍打空,否則控在半管),撿血球回能(沒血球主動放屍爆快速消耗屍體產血球)繼續輸出直到怪物死。

生存:上詛咒,強固疊滿,鐮刀減傷,保持地面有兩具以上屍體,和怪物保持近距範圍。

輸出:保持貼臉輸出,同時找可以反彈骨矛的位置,最佳輸出位置就是壁咚。

遊戲暗黑破壞神4死靈撞臉骨矛bd思路給大家分享完畢,希望對大家體驗不同職業和流派能有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暗黑破壞神4遊戲新版本更新在即,到時各職業的數值會有一定調整,不少職業已經有多種成熟的流派了,大家到時可以在原流派基礎進行改動,這裡給大家帶來了一套暗黑破壞神4死靈撞臉骨矛bd思路。 https://gamemad.com/guide/255303 死靈撞臉骨矛bd思路  實戰影片 核心思路:通過裝備詞條和巔峰雕文保證基本的生存和輸出,然後圍繞屍體控場打輸出,圍繞血球強化生存能力和維持能量循環,再通過屍體和血球的連動完成整個閉環。   bd總覽 https://img2.gamemad.com/2023/08/09/K8d5n7e2.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/09/76jQWTwN.jpg   技能 https://img2.gamemad.com/2023/08/09/asysTMmv.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/09/JfmKbzEK.jpg   巔峰盤 https://img2.gamemad.com/2023/08/09/bUwqXW5w.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/09/DFjfc9YY.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/09/uzgjCAV3.jpg   裝備: 1)防禦:衣服、褲子、盾牌、項鏈。優先拿的是近戰減、強固減、護甲和所有減,一是因為這四個減傷是被動減傷,可以應對突發情況(少堆暗影持續減,堆的越多,暴斃的機率就越大,因為需要你傷害到敵人才行);二是因為近戰減和強固減數值較大(所有減傷詞條的加成全是遞減的,數值越大,觸發頻率越高,收益就越高)。 2)輸出:戒指、手套、武器、頭盔。核心是易傷、爆傷、能量上限,其他的有啥拿啥。 3)功能性:鞋子。加移速,強固生成,精魂消耗減免,受傷減。 威能:消耗屍體產血球和吃血球回能是核心,其他的看個人愛好。 雕文:把所有攻防兼備的雕文全拿到,同時根據情況做最大收益化走盤。 1)輸出:利用和精魂。利用是加易傷,輸出雕文裡提升最大的;精魂可以享受犧牲的爆傷加成,同時可以常駐。 2)防禦:飲血者(核心)、有形、無懼、領地。飲血者,吃血球加強固;有形,大量提升護甲;領地,近戰減傷,近戰增傷。 屍體:產屍體和消耗屍體達成循環。 1)產屍體:主要通過鑿削血肉被動+鐮刀每4s一具屍體。 2)耗屍體:自動卷須、自動屍爆(也可主動) 3)循環:通過技能產生屍體後,會觸發自動邪爆(點出暗影擴散),持續的暗影傷害會繼續觸發鑿削被動產屍體。 血球:通過血球回血、強固和回能。 1)產血球:防腐威能消耗屍體有機率產血球,卷須拉到有機率出血球。 2)撿血球:拾取血球快速回能,同時強固生命值。 連動效果:鐮刀(加減傷效果)或血霧產屍體,屍體觸發自動卷須(控場,增傷)和自動屍爆(疊違抗,產屍體,刷詛咒被動減cd),卷須拉到後骨矛輸出(能秒掉就把藍打空,否則控在半管),撿血球回能(沒血球主動放屍爆快速消耗屍體產血球)繼續輸出直到怪物死。 生存:上詛咒,強固疊滿,鐮刀減傷,保持地面有兩具以上屍體,和怪物保持近距範圍。 輸出:保持貼臉輸出,同時找可以反彈骨矛的位置,最佳輸出位置就是壁咚。 遊戲暗黑破壞神4死靈撞臉骨矛bd思路給大家分享完畢,希望對大家體驗不同職業和流派能有幫助。 來源:遊俠網
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