柏德之門3是最近十分火熱的大作,在遊戲自由度極高的情況下火爆全球。遊戲中有很多玩家無法解決的情況,所以為了幫助大家能更好的體驗遊戲,小編本次為大家帶來了一期柏德之門3新手向日常戰鬥指南分享,感興趣的玩家一起來看看吧。
柏德之門3新手向日常戰鬥指南分享
日常指南
小地圖右下方會有小提示,在特定場景下很有用,比如某些地方需要跳躍。
長按Alt鍵可以高亮周圍可拾取物體,也能顯示一些特定物體。
遊戲自動保存頻率較低,所以要記得多手動保存,SL大法賽高。
在營地可以短休或長休來回復生命等屬性,按小地圖右上角的按鈕即可,長休是指在地圖右上角的第三個選項,前往營地並結束本日活動。即一天只能夠進行一次長休。可以恢複全隊所有血量,並充能所有技能,恢複所有的法術位和特殊資源。同時順帶推進劇情、觸發特殊劇情。短休:在長休選項的下方,短休一次。長休同樣被視為短休,即一天進行兩次短休。短休可以恢複一半血量向下取整,充能部分技能,恢複邪術師的法術位。
死亡豁免檢定:當一個友方角色生命值歸零時,他會進入死亡檢定,每回合進行一次,三次成功後會進入穩定狀態,不再進行死亡檢定。三次失敗後會死亡,可以通過回生術復活。死亡檢定狀態可以通過隊友的治療效應或者協助技能來脫離,注意穩定狀態仍然需要治療或協助來脫離。
如果你沒有夜視能力,可以在火焰中點亮火把來照明;也可以找有夜視能力的夥伴。
很多陷阱可以手動解除,就算無法解除也可以遠程射擊來觸發它。
打開地圖可以在快速傳送點之間傳送,不過在地底和一些特殊區域無法實現。
有些角色在對話裡沒有交易選項,但是螢幕左下角會有交易按鈕。
賣給商人的物品可以在之後嘗試偷回來。
巫師等職業可以花錢學咒語,右鍵點擊物品欄裡可以學的卷軸就能看到所需費用。
可以多留神哪些區域能跳過去,遊戲中有很多能橫越、縱越的地方,跳過去就能找到不少隱藏秘密。
按空格鍵可以跳過部分對話。
不想WSAD移動視角的朋友,可以esc選項>相機設定>邊緣平移打鉤,滑鼠到螢幕邊緣就可以自動移視角。
在對話中,需要檢定的選項的時候(比如遊說、欺瞞、威脅),把滑鼠放上去看看,選自己加成最多的那個成功機率大。
有的地方自動檢定主角不行可以換個隊友試試,比如陰暗墓穴的陷阱,一起上,全失敗就S/L。
不用糾結等級職業選擇,無論你選什麽稱呼,從戰士到魔法師,只要你遵循基本的準則,你都不會覺得實力不足。每個種族和等級的配合都不一樣,你可以動動腦子打造自己的四人小隊,只要在你創建角色的時候,確保你在最重要的屬性中擁有最多的點數就可以了,之後隨著你的等級提升,遊戲會給你一些選擇,幫助你打造一個真正獨特的角色,無論他們是什麽角色職業,在戰場上都有自己的作用和地位。
多樣化實用性的職業搭配很重要,確保你的同伴能獨當一面,與眾不同,職業不衝突,法術技能都能相相容配合才是王道,真的能讓你在《柏德之門3》中獲得更好的生存機會。不僅僅是因為多樣性帶來的明顯的戰術優勢,在你的隊伍中,你要確保擁有一些可以幫助到你的的技能,比如調查和感知可以讓你在地牢中免於陷阱和危險,宗教和歷史經驗可以幫助你解開隱藏的秘密,而魅力可以提高說服和欺騙成功率從而讓你擺脫危險的局面,而不必忍痛殺戮。
俗話說盜亦有道,天下無賊,你探索的地下城都會由很多箱子、架子和秘密,盡情去搜刮吧,撿垃圾真的欲罷不能。如果你花很多時間搜刮每一具屍體和箱子,你有可能會發現一些令人難以置信的寶貝。從可以改變戰局的卷軸,到價值大量金幣的閃亮小飾品,甚至還有更稀有的好東西。有些物品是固定的,但是隨機生成的。
戰鬥指南
占據高地很有優勢,更容易攻擊,近戰角色跑敵人後面有背刺加成,另外按ctrl鍵來改變你的角色面對的方向。
可以把武器浸入一些場景元素獲得傷害加成,比如最常見的是浸入火焰裡。
戰鬥中如果與敵人相鄰時移動,敵人可以直接發起攻擊而不消耗行動值;你也可以利用這點反過來攻擊敵人。
受到特定攻擊時可以用跳躍等操作躲避。
吃各種食物都能回血,有一些肉類效果不錯。
右鍵可以取消戰鬥中未施放的動作,而且點擊敵人能查看訊息,可以了解他們的抗性、狀態等。如果你不清楚自己或夥伴身上某個狀態是什麽,可以滑鼠停留在主角頭像的狀態標誌上查看。
副手攻擊算作額外行動,很適合雙匕首盜賊。
戰鬥外按下空格鍵可以啟動回合模式,可以用於規劃行動,或者穩步前進。
要多注意觀察環境,很多鍾乳石、木柵欄是可以破壞的,沒事滑鼠四處晃一晃也能有驚喜。
向一群靠得很近的人投擲藥水可以讓他們都中效,比如用一個恢複藥水同時給兩名同伴回血。
有些元素之間可以互相轉化,比如凍結血液,燃燒水來產生蒸汽等,這對於某些咒術和藥水有奇效。
隱匿,因為不占公共點數,在不少地形可以達到全員隱匿,出去放技能再回來隱匿的騷操作,不少敵人會原地發呆到死,進入隱藏狀態後,只要不進入敵人的視線範圍便很難被發現,而隱藏狀態下,地表會分為三個部分,空白區、輕度遮蔽和重度遮蔽,當你隱藏時,你的前進路徑會顯示目的地的分類。
跳躍,範圍及其誇張,DND玩出武俠的感覺,飛到身後擊飛一刀,雙手戰站起來了唯一比不上法師閃現的是高度太高跳不上去或者有墜落傷害,但已經很離譜了。
推離:使用一個額外動作將目標推開最多4m的距離,對於無戒心目標必定成功。此技能可以將敵人推下懸崖以達成一擊必殺,或者將敵人推下高地獲取優勢,將敵人推開防止反應動作。
驚嚇:當一個生物在你的附近時,你的遠程攻擊將處於劣勢。
重擊:當你在命中擲骰時擲出20即產生重擊效果,你的傷害擲骰翻倍,再加上普通的屬性調整值。
AC:護甲等級,數值等於你穿戴的護甲值加上敏捷調整值。敵方的命中結果必須高於你的護甲等級才能命中。
DC:豁免難度,數值等於8+施法者的熟練加值+施法者的屬性調整值,被施法者通過計算1d20+被施法者的豁免熟練加值+被施法者的屬性調整值,如果結果小於dc則無法豁免。
如果地面有毒面,不想路過扣血,可以給個冰凍射線,冰面結冰融化後就啥都沒了,同理血液也可以冰凍,戰鬥中凍住毒面或血面水面,可以達到個弱油膩術的效果。
法師常備雲霧術,油膩術,比傷害有用多了,因為法術控制太強了,凡是能讓敵人眩暈、恐懼或者讓敵人睡覺的東西,基本上,讓敵人比你少了很多的回合&行動,提高容錯率。
牧師相當重要的,治療術是一個額外的動作,可以讓你從遠處恢複隊友,必須常備治療術。
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來源:遊俠網