暗黑破壞神4剃頭師流怎麽玩?1.1.1版本已經更新上線,各職業也相應做出了調整,有玩家對自己玩流派進行簡單改動,這裡給大家帶來了暗黑破壞神4魔武雙修剃頭師bd思路。
魔武雙修剃頭師bd思路
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技能加點
巔峰盤
依據:
依據1:剃頭師效果 在 [4.0-2.0] 秒內造成的暴擊傷害和所有後續傷害都會被你的目標吸收。隨後, 被吸收的傷害向周圍的敵人猛烈噴發。 儲存的傷害每秒提高 15%。
依據2:1*3<2*2
由依據1得知剃頭師不僅吸收持續時間內的暴擊傷害,同時也吸收所有後續傷害,而毒灌注就是所謂的後續傷害。
由依據2得知偏科並不能讓剃頭師得到最大發揮,因此通過降低傳統毒灌A傷獲取暴擊傷害,使兩者盡量均衡來獲取最大收益。
機制:
通過冰灌注提供凍傷,霜噬提供凍結,飛刀威能提高毒池覆蓋,頭盔及項鏈CDR詞條配合巔峰5.1%灌注技能冷卻縮減提高雙灌注使用頻率。同時CDR詞條也讓暗影步和煙霧彈用起來更隨心所欲。
對比:
總血甲屬性為1750護甲,28%生命,對比原版7盤3,防禦方面少了250護甲,6%生命,4.5%近減。輸出方面用原版25全傷、30近傷、20精英傷換了115爆傷、6易傷、15物理傷。
多了2個自由點,我分別投入了首盤戰鬥雕文智力收益區拿暴傷、怪異賞金盤力量收益區拿易傷,喜歡肉一點的可更換為護甲或生命節點。
取捨:
沒有最優解,只有取捨。請根據自己情況選用,追求極限傷害的用新版,除此之外直接用原版7盤3。
原版7盤3,在三灌注寶石體系下,通過三灌注提供凍傷,霜噬提供凍結,煙霧彈和手雷提供控場。不願捨棄彎刀的可考慮下掉飛刀威能或者腐蝕威能,具體請根據自己毒池觸發概率決定。
原版7盤3,在剃頭師寶石體系下,可捨棄冰凍體系,帶雙解控的(暗影步、消失)可在保留彎刀的基礎上同時保留飛刀威能和腐蝕威能,通過煙霧彈控場,剃頭師在控場時間內爆炸清場。
帶雙位移的(暗影步、疾行斬)可將手套威能替換為急速塵煙,藍孔吸收傷害寶石替換誘餌寶石,通過煙霧彈、誘餌控場來提高安全性。不願意捨棄冰凍體系的,可手動冰灌(參照新版7盤3),也可使用冰鞋+霜噬(威能更緊張同時防禦力下降),或者使用霜燃(輸出下降)。
新版7盤3,不願意捨棄冰凍體系的,可手動冰灌帶雙灌注技能,也可使用霜燃(傷害降低,但解放技能欄不用帶冰灌),也可使用冰鞋(同時占用2個威能不推薦)。
新版7盤3,捨棄冰凍體系的,可解放技能欄帶雙解控或者雙位移。帶雙解控的(暗影步、消失)可在保留彎刀的基礎上同時保留飛刀威能和腐蝕威能,通過煙霧彈、手雷控場,剃頭師在控場時間內爆炸清場。
帶雙位移的(暗影步、疾行斬)可將手套威能替換為急速塵煙,藍孔吸收傷害寶石替換誘餌寶石,通過煙霧彈、手雷、誘餌嘲諷來提高安全性。
說明:
只建議力量和智力堆到530,即雙手弩上出78點全屬性就可解鎖前5盤全部獎勵以及6-7盤2個敏捷節點獎勵,剩餘3個獎勵不好,特意放在尾盤捨棄。就算如此,兩把單手武器詞條仍然建議出全屬性,因為性價比更高,全屬性中的力量增加護甲及能量恢複,智力增加暴擊及全抗,稍微彌補防禦屬性。
遠程使用時將追擊者換成巡遊者,隨機應變根據自己所帶技能情況取捨,可更換為流體(需要帶一個敏捷技能),也可更換為削鑿(會損失防禦屬性)。
為什麽要舍近求遠拿怪異賞金而不拿交易騙術。因為在整體選擇上更偏向拿直傷和毒傷均能獲得收益的節點包括傳奇節點。
遊戲暗黑破壞神4魔武雙修剃頭師bd思路給大家分享完畢,希望對大家遊戲體驗新版本的能有幫助。
來源:遊俠網