《柏德之門3》支線與NPC結局個人向評價分享 - 遊戲狂
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《柏德之門3》支線與NPC結局個人向評價分享

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2023-08-13

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柏德之門3遊戲裡有各種支線也有不少NPC的劇情,它們都有自己的結局,有網友已經基本通關,對一些NPC的結局有自己的感受,這裡給大家整理了柏德之門3支線與NPC結局個人向評價分享,一起來看下吧。

支線與NPC結局個人向評價分享

  -提夫林

  ·吟遊詩人線

還能回憶起很久以前聽到wepping dawn的驚喜與感動。在從枯燥到完善的ea版本裡,每次為了體驗新系統在patch更新後重新開檔,中途枯燥時都會去聽一聽。後續除了邪念線確實有點邊緣也不能進隊,但是畢竟有專屬歌曲總歸惦記著,所以Act3聽到她要開一間吟遊詩人學院並說這一切都是你給她的勇氣,之後真的……很有感觸。最開始為老師哭泣的女孩把她被交予的希望傳遞下去,雖然最後分量不多,但是估計是提夫林裡面第二印象深刻的。

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  ·地獄騎士賽夫洛

ea版+第一章時其實印象不錯,第二章當跑男而且還得藏在最後自己都要怕斷線的時候才冒出來扣很多分,決戰時才露臉而且也不知道憑啥是你露,你下屬不比你負責多了。可能砍了內容,不過從反向跳票來看砍得內容多的去,也不差這點。

  ·摩爾&阿卡貝拉

已經榮升我的兩個寶貝女兒。放在一起說是因為屬於人小鬼大的兩種類型 都是孤兒 。

阿卡貝拉 獻祭爹媽 換魔法能力,或者也可能是西凡納斯賜福,哭完爹媽就去下水道撈死人石頭這種事得說還是有點嚇人,不過畢竟出身是地獄冷血一點正常……

非常喜歡摩爾跟拉斐爾下棋那段,狠狠出了一口惡氣,之後在 “我要當老大我會很牛逼” 的語氣下確實對當成同伴的人很保護,完全是年幼主角模板,感覺過不了紀年就要看到說另立工會了。兩個人決戰送的Buff也挺有用,考慮到身份得說拉開這遊戲裡其他 廢物 盟友一大截了。

  ·羅蘭

一二章人設不討喜,三章法師塔又富又強。提夫林裡翻身最多的角色。

而且誰能拒絕當大炮的法師塔呢?

從這看Act2提夫林確實也處於一個非常低潮的時期,因為自己有類似的經歷所以能夠共情那種萬念俱灰的感覺,到最後每個你幫助的提夫林都借著你對他們的幫助站起來,最後向你伸出援手。因為貫穿整個遊戲而且給的細分夠足,還是很有充實感的。不過其他角色如果有這個劇本量倒也可以有這種體驗,甚至可能更好……

還是難民身份太菜。

   -德魯伊

全給哈爾辛墊了,沒什麽好說的,主要是暗影德魯伊沒展開,然後地精營地比你熱鬧多

  -鐵手侏儒

卡了bug所以沒有打完,也可能是三章就沒做侏儒起義線。大哥我聽到你把符文火藥做出來的時候我真的是抖三抖的,沒想到後面是貢德信徒在c,你早幹嘛去了呀那高達有整整四條腿啊,你有什麽,四葉風扇嗎?

  -光耀會

都挺中善的,在幽暗地域那種地方確實在做好事,奧米倫也算是跟君主的一對對照組。雖然劇情量不多但都挺形象而且賣的送的裝備實在太牛逼了,閃電套敏捷套飛彈套上攻上防。

要是你們跟提夫林或者法師塔換換想必幽暗地域現在已經變成善良樂土。

  -伊莎貝拉&艾琳

正在等下一波順直跳腳。

實話說手子哥小崔山茶老杜etc在前,伊莎貝拉實在沒什麽記憶點。艾琳倒是從頭砍到尾次次CG都在剛,然後本身強度也不錯變身CG也不錯場地也不錯,感覺可以一洗手子哥帶來的守善天使恥辱了,關那麽久脾氣躁一點很正常,可能月之少女也有什麽包含在變身術裡的盔甲清潔小技巧,每次殺人都要跺碎腦袋,不知道的我以為你是什麽anti奪心魔跟腦蟲的宗教來的。

說話也很狂野,不過身為長生種應該確實沒有這些羞澀和留餘地的習慣……

《柏德之門3》支線與NPC結局個人向評價分享

  -雷文加德高公爵&顧問

本來以為顧問會入隊結果沒有,算是威爾線的一些小bounce而已。

至於高公爵和貴族議會你們還是跟威爾多磕幾個頭吧。當爹能及時回頭也是可以了,可惜威爾線為了提升水平把爹徹底墊了(褒義),堂堂焰拳總指揮被耍成這樣,到底耍政治手段到哪去了,三章難道真的就我一營地在C。

-梅麗娜

從解救萬娜那個任務去殺的鬼婆,再去的反鬼婆互助會,所以基本沒什麽用,但是各種小道消息和紙片裡給的評價都不錯,最後整出來反鬼婆藥劑得說牛逼,畢竟一章給大部分人的印象估計實在比較差。

  -沃斯與榮譽護衛

只能說挺慘的,吉斯洋基人跟主線綁定的下場就是被二選一,俄耳甫斯決然變奪心魔跟自殺都能感受到和其他養雞人的區別,如果成為沃斯護衛養雞妹應該會長得很好。

但是我推君主,所以只能麻煩你們自己再努力努力了。

  -賽尼爾

任務道中那個堅持6回合的遭遇戰是大部分水電工測試和展示強度的場景,感覺已經到處看了十幾次了,雖然我也是水電工但是不得不說遭遇戰強度一般,怪數量多但品質太差,不如後面某幾個,給的決戰Buff很強,然後act2長樹動畫很有記憶點。

  -希望

大概會是遊戲裡印象最深的單章NPC,一段劇情裡就徹底立起來,並且和拉斐爾的塑造比比毫不遜色,從拉斐爾對她的虐待到她的反抗幾段文字就撐起來了。 “希望美好結局,希望你回來看我,希望人們想到地獄時不會是毫無希望。”

身處地獄,最渺小也最堅定的希望是某一日笑對過去的平靜。

  -道中反派與小Boss

  ·鬼婆

因為在別的遊戲裡有比較慘痛的經歷所以對鬼婆實在是痛深惡絕。從ea到現在次次都是打沉默了後立刻當場原地摁死,在各大平台來看估計一章鬼婆會是很多新玩家的退坑或者shock點了,某些意義上大概是妖精界的拉斐爾,但是畢竟比較好殺。藝術創想水平得說比某人高,拉斐爾是後悔的藝術,奧林是迷狂的藝術,鬼婆是矯枉過正的藝術,如果邪念線暗線可以合作估計這遊戲可能R28+去了。

  ·二章索姆三兄妹

真的頭皮發麻,懷疑美術和編劇組裡有莎爾信徒,半夜打的時候看到醫生邀請護士在身上試刀完全沒有痛快感,只覺得發毛。

但是嘴炮死不跳成就就不要怪我殺你第二遍。

  ·拉斐爾

從勾動人心變破防惡鬼,但是專屬BGM。

倒不是說角色弧線有問題,只能說他越猖狂自若大家就越有興趣看他破防,到最後混亂煩惱的凡人將命運握在了手裡,而且也有專屬結局,應該說滿足了各方需求,很完整的一個角色。

對標的應該是神原2醫生,千之魂柱跟蠟燭海比表現力還是差了一點,但是尤格和希望這兩個角色把它補上了。

最優秀的支線及支線NPC,沒有之一。

以上就是關於柏德之門3支線與NPC結局個人向評價的簡單分享,想必不少玩家或許還有自己不同的見解,歡迎各位留言區補充和討論。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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柏德之門3遊戲裡有各種支線也有不少NPC的劇情,它們都有自己的結局,有網友已經基本通關,對一些NPC的結局有自己的感受,這裡給大家整理了柏德之門3支線與NPC結局個人向評價分享,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/256039 支線與NPC結局個人向評價分享  -提夫林   ·吟遊詩人線 還能回憶起很久以前聽到wepping dawn的驚喜與感動。在從枯燥到完善的ea版本裡,每次為了體驗新系統在patch更新後重新開檔,中途枯燥時都會去聽一聽。後續除了邪念線確實有點邊緣也不能進隊,但是畢竟有專屬歌曲總歸惦記著,所以Act3聽到她要開一間吟遊詩人學院並說這一切都是你給她的勇氣,之後真的……很有感觸。最開始為老師哭泣的女孩把她被交予的希望傳遞下去,雖然最後分量不多,但是估計是提夫林裡面第二印象深刻的。   ·地獄騎士賽夫洛 ea版+第一章時其實印象不錯,第二章當跑男而且還得藏在最後自己都要怕斷線的時候才冒出來扣很多分,決戰時才露臉而且也不知道憑啥是你露,你下屬不比你負責多了。可能砍了內容,不過從反向跳票來看砍得內容多的去,也不差這點。   ·摩爾&阿卡貝拉 已經榮升我的兩個寶貝女兒。放在一起說是因為屬於人小鬼大的兩種類型 都是孤兒 。 阿卡貝拉 獻祭爹媽 換魔法能力,或者也可能是西凡納斯賜福,哭完爹媽就去下水道撈死人石頭這種事得說還是有點嚇人,不過畢竟出身是地獄冷血一點正常…… 非常喜歡摩爾跟拉斐爾下棋那段,狠狠出了一口惡氣,之後在 “我要當老大我會很牛逼” 的語氣下確實對當成同伴的人很保護,完全是年幼主角模板,感覺過不了紀年就要看到說另立工會了。兩個人決戰送的Buff也挺有用,考慮到身份得說拉開這遊戲裡其他 廢物 盟友一大截了。   ·羅蘭 一二章人設不討喜,三章法師塔又富又強。提夫林裡翻身最多的角色。 而且誰能拒絕當大炮的法師塔呢? 從這看Act2提夫林確實也處於一個非常低潮的時期,因為自己有類似的經歷所以能夠共情那種萬念俱灰的感覺,到最後每個你幫助的提夫林都借著你對他們的幫助站起來,最後向你伸出援手。因為貫穿整個遊戲而且給的細分夠足,還是很有充實感的。不過其他角色如果有這個劇本量倒也可以有這種體驗,甚至可能更好…… 還是難民身份太菜。    -德魯伊 全給哈爾辛墊了,沒什麽好說的,主要是暗影德魯伊沒展開,然後地精營地比你熱鬧多   -鐵手侏儒 卡了bug所以沒有打完,也可能是三章就沒做侏儒起義線。大哥我聽到你把符文火藥做出來的時候我真的是抖三抖的,沒想到後面是貢德信徒在c,你早幹嘛去了呀那高達有整整四條腿啊,你有什麽,四葉風扇嗎?   -光耀會 都挺中善的,在幽暗地域那種地方確實在做好事,奧米倫也算是跟君主的一對對照組。雖然劇情量不多但都挺形象而且賣的送的裝備實在太牛逼了,閃電套敏捷套飛彈套上攻上防。 要是你們跟提夫林或者法師塔換換想必幽暗地域現在已經變成善良樂土。   -伊莎貝拉&艾琳 正在等下一波順直跳腳。 實話說手子哥小崔山茶老杜etc在前,伊莎貝拉實在沒什麽記憶點。艾琳倒是從頭砍到尾次次CG都在剛,然後本身強度也不錯變身CG也不錯場地也不錯,感覺可以一洗手子哥帶來的守善天使恥辱了,關那麽久脾氣躁一點很正常,可能月之少女也有什麽包含在變身術裡的盔甲清潔小技巧,每次殺人都要跺碎腦袋,不知道的我以為你是什麽anti奪心魔跟腦蟲的宗教來的。 說話也很狂野,不過身為長生種應該確實沒有這些羞澀和留餘地的習慣…… https://img2.gamemad.com/2023/08/13/fF9CVS3X.jpg   -雷文加德高公爵&顧問 本來以為顧問會入隊結果沒有,算是威爾線的一些小bounce而已。 至於高公爵和貴族議會你們還是跟威爾多磕幾個頭吧。當爹能及時回頭也是可以了,可惜威爾線為了提升水平把爹徹底墊了(褒義),堂堂焰拳總指揮被耍成這樣,到底耍政治手段到哪去了,三章難道真的就我一營地在C。 -梅麗娜 從解救萬娜那個任務去殺的鬼婆,再去的反鬼婆互助會,所以基本沒什麽用,但是各種小道消息和紙片裡給的評價都不錯,最後整出來反鬼婆藥劑得說牛逼,畢竟一章給大部分人的印象估計實在比較差。   -沃斯與榮譽護衛 只能說挺慘的,吉斯洋基人跟主線綁定的下場就是被二選一,俄耳甫斯決然變奪心魔跟自殺都能感受到和其他養雞人的區別,如果成為沃斯護衛養雞妹應該會長得很好。 但是我推君主,所以只能麻煩你們自己再努力努力了。   -賽尼爾 任務道中那個堅持6回合的遭遇戰是大部分水電工測試和展示強度的場景,感覺已經到處看了十幾次了,雖然我也是水電工但是不得不說遭遇戰強度一般,怪數量多但品質太差,不如後面某幾個,給的決戰Buff很強,然後act2長樹動畫很有記憶點。   -希望 大概會是遊戲裡印象最深的單章NPC,一段劇情裡就徹底立起來,並且和拉斐爾的塑造比比毫不遜色,從拉斐爾對她的虐待到她的反抗幾段文字就撐起來了。 “希望美好結局,希望你回來看我,希望人們想到地獄時不會是毫無希望。” 身處地獄,最渺小也最堅定的希望是某一日笑對過去的平靜。   -道中反派與小Boss   ·鬼婆 因為在別的遊戲裡有比較慘痛的經歷所以對鬼婆實在是痛深惡絕。從ea到現在次次都是打沉默了後立刻當場原地摁死,在各大平台來看估計一章鬼婆會是很多新玩家的退坑或者shock點了,某些意義上大概是妖精界的拉斐爾,但是畢竟比較好殺。藝術創想水平得說比某人高,拉斐爾是後悔的藝術,奧林是迷狂的藝術,鬼婆是矯枉過正的藝術,如果邪念線暗線可以合作估計這遊戲可能R28+去了。   ·二章索姆三兄妹 真的頭皮發麻,懷疑美術和編劇組裡有莎爾信徒,半夜打的時候看到醫生邀請護士在身上試刀完全沒有痛快感,只覺得發毛。 但是嘴炮死不跳成就就不要怪我殺你第二遍。   ·拉斐爾 從勾動人心變破防惡鬼,但是專屬BGM。 倒不是說角色弧線有問題,只能說他越猖狂自若大家就越有興趣看他破防,到最後混亂煩惱的凡人將命運握在了手裡,而且也有專屬結局,應該說滿足了各方需求,很完整的一個角色。 對標的應該是神原2醫生,千之魂柱跟蠟燭海比表現力還是差了一點,但是尤格和希望這兩個角色把它補上了。 最優秀的支線及支線NPC,沒有之一。 以上就是關於柏德之門3支線與NPC結局個人向評價的簡單分享,想必不少玩家或許還有自己不同的見解,歡迎各位留言區補充和討論。 來源:遊俠網
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