《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解 物理職業專長怎麽選? - 遊戲狂
廣告

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解 物理職業專長怎麽選?

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-15

廣告

柏德之門3是最近十分火熱的大作,在遊戲自由度極高的情況下火爆全球。遊戲中有很多玩家無法解決的情況,所以為了幫助大家能更好的體驗遊戲,小編本次為大家帶來了一期柏德之門3物理職業專長選擇詳解,感興趣的玩家一起來看看吧。

柏德之門3物理職業專長選擇詳解

物理職業一般會優先考慮凶蠻打手和巨武器大師這兩個專長。先講巨武器大師,這個大家比較熟悉。

廣告

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

提高傷害,但降低命中率。使用這個專長要注意以下幾點:

1. 對方護甲很高時,應當手動關閉巨武器戰鬥

2. 這個專長不是特別契合狂戰士(野蠻人子職),因為狂戰士自帶附贈動作打人,第一條效果有點浪費

3. 這個專長不是特別契合聖武士,因為聖武士的傷害主要來自至聖斬,命中率比武器傷害更重要

4. 這個專長特別契合勇士(戰士子職),因為勇士容易重擊,重擊會無視檢定直接命中

然後是凶蠻打手,正式版新增專長,而且和規則書的效果不一樣。

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

這個專長的描述有點模糊,兩骰取高就是傷害骰優勢的意思。問題是,哪些傷害骰能獲得優勢?除了武器的基礎傷害,附加傷害行不行呢?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

基礎傷害骰當然可以獲得優勢

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

武器附帶的傷害骰也可以(這是永燃劍的火傷)

最離譜的是,至聖斬也能獲得優勢。

順帶一提,奪心魔能力裡有個異界強運,能夠使命中了的攻擊變為重擊(每次長休後可以用一次)。雖然只能用一次,但能夠穩定打出重擊至聖斬,配合凶蠻打手,第一擊傷害極為恐怖。

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

以免誤會,再強調一下,傷害骰優勢和攻擊檢定優勢是兩個東西。

凶蠻打擊專長和各種造優手段可以共同發揮作用。

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

順便,戰鬥風格(不是專長)裡面,還有個巨武器戰鬥。

不知道這個和凶蠻打手一起用會不會發生奇怪的事,我還沒測過。但反正這倆肯定是不契合的。傷害骰自帶優勢會時骰出1和2的概率小很多。

總之,關於凶蠻打手這個專長,需要注意以下幾點:

1. 不要和巨武器戰鬥一起用,如果你要用凶蠻打手,戰鬥風格可以選個防禦

2. 這個專長特別契合聖武士

3. 前期命中率比較低的時候,可以考慮用凶蠻打手,後面再點巨武器大師,或者直接換成巨武器大師。

長柄武器大師和哨兵。這兩個明顯偏控制,其他兩個偏輸出。

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

要選也很簡單。看你角色的定位。

各種物理非主C角色都可以點這兩個。武僧點這兩個好像有點小問題。武僧初始軍用武器武器熟練項只有一個短劍。而且武僧不能用雙手武器。(兩用武器只要有熟練項,還是可以算武僧武器;我還沒查過到底有哪些長柄武器)

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

我不確定單手和兩用裡面有沒有重型武器,如果有的話,也要排除掉

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

武僧的徒手打擊和疾風連擊都吃不到凶蠻打手。武僧好慘,這幾個專長沒一個能用的(消息框有幾個 “重新擲骰” ,我不知道那個是什麽,但應該不是凶蠻打手,因為我把凶蠻打手洗掉以後,消息框裡照樣有)

1. 6帕6術:至聖斬彈藥多且品質高(施法者等級9級),二打,專長位2個。凶蠻打手必點,戰鬥風格防禦。正常來說下一個應該+2力量。但是,不知道後期有沒有直接把力量鎖很高的道具,或者乾脆準備大量力量藥水,這樣就不用點力量了。如果後期命中率能達到很高,那麽可以再點一個巨武器大師。不然就點別的。

2. 6帕6鎖(不是破帕):至聖斬彈藥量中等,三打(像bug,不知道修不修),專長位2個。巨武器大師必點。之後防禦+凶蠻打手,或者巨武器戰鬥+其他專長。凶蠻打手和巨武器戰鬥一起點的話比較虧,單看傷害期望確實更高。(還是要看後期的命中率、道具、裝備情況)

3. 9戰+3蠻(其他偏向純物理近戰的build同理):至聖斬彈藥量少或沒有,二打,專長位2個。和上面基本一樣。不過關於野蠻人和戰士子職業,還要再具體分析一下。

4. 武僧:上面的四個天賦,三個基本沒用。哨兵稍微有點用。我自己玩武僧,初始敏捷17,然後點了個武器大師,軍用武器裡面選了四個兩用武器作為熟練項。我想試試9武僧+3盜賊(額外附贈動作),可能稍微強一點;而且隊伍有一個神偷還是很舒服的(後期加上裝備能疊到巧手+11,而且巧手擲骰優勢)。

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

武僧確實可以吃到酒館毆鬥者的增傷,就是得被迫點力量。或者靠道具?

正常武僧每回合只能徒手打擊或疾風連擊一次;兼職盜賊的話,可以用兩次。

9武僧+3盜賊,第一回合爆發就是2武器攻擊+2疾風連擊(=4徒手打擊)。力量高了以後,傷害也很可觀。但應該還是沒戰士爆發高,而且吃加速術的收益不高。

關於聖武士的補充:

破帕有恐懼面容,消耗動作,範圍恐懼,EA的時候是10回合,現在被削成2回合,非常雞肋。沒動作如潮的話非常笨重,兼職戰士又會影響兼職鎖/術。

破帕要點到7級,獲得魅力附傷,才有優勢。7帕5鎖,自己沒有方便的補命中手段,而且法術位虧了一點。除非隊友有死靈法,或者隊友幫忙造優,不然我覺得不應該玩破帕。

白騎黑騎不是很需要7級能力,主要是3級能力好用,所以6帕+6鎖/6術就好了。

白騎的神聖武器消耗動作,不過可以戰前開,而且能和造優疊加;黑騎的仇敵誓言只消耗附贈動作,但是隻能對一個敵人生效,自己造優。

白騎在隊友造優的配合下,能更好地駕馭巨武器大師。我自己玩了一會白騎,嫌麻煩,就玩黑騎去了。論上限肯定白騎更高。

每種武器的傷害都不一樣,凶蠻打擊的期望也不太一樣。一個個算很麻煩,要找到方法。

將兩個骰子的結果視為兩個離散型隨機變量,其最大值也是一個離散型隨機變量,寫出它的分布列(找規律),之後就可以算期望和方差了。

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

《柏德之門3》物理職業專長選擇詳解    物理職業專長怎麽選?

以上就是本期柏德之門3物理職業專長選擇詳解內容,感興趣的玩家可以參考本篇攻略哦。後續想要了解更多相關攻略的玩家,可以關注,這裡每天都會推送最新最全的攻略,我們下期再見~


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

更多 柏德之門3 攻略|新聞

廣告
柏德之門3是最近十分火熱的大作,在遊戲自由度極高的情況下火爆全球。遊戲中有很多玩家無法解決的情況,所以為了幫助大家能更好的體驗遊戲,小編本次為大家帶來了一期柏德之門3物理職業專長選擇詳解,感興趣的玩家一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/256135 柏德之門3物理職業專長選擇詳解物理職業一般會優先考慮凶蠻打手和巨武器大師這兩個專長。先講巨武器大師,這個大家比較熟悉。 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/5fBVeZXG.jpg 提高傷害,但降低命中率。使用這個專長要注意以下幾點: 1. 對方護甲很高時,應當手動關閉巨武器戰鬥 2. 這個專長不是特別契合狂戰士(野蠻人子職),因為狂戰士自帶附贈動作打人,第一條效果有點浪費 3. 這個專長不是特別契合聖武士,因為聖武士的傷害主要來自至聖斬,命中率比武器傷害更重要 4. 這個專長特別契合勇士(戰士子職),因為勇士容易重擊,重擊會無視檢定直接命中 然後是凶蠻打手,正式版新增專長,而且和規則書的效果不一樣。 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/yG8Wa7wM.jpg 這個專長的描述有點模糊,兩骰取高就是傷害骰優勢的意思。問題是,哪些傷害骰能獲得優勢?除了武器的基礎傷害,附加傷害行不行呢? https://img2.gamemad.com/2023/08/15/9rCQeW8q.jpg 基礎傷害骰當然可以獲得優勢 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/fEY7qruH.jpg 武器附帶的傷害骰也可以(這是永燃劍的火傷) 最離譜的是,至聖斬也能獲得優勢。 順帶一提,奪心魔能力裡有個異界強運,能夠使命中了的攻擊變為重擊(每次長休後可以用一次)。雖然只能用一次,但能夠穩定打出重擊至聖斬,配合凶蠻打手,第一擊傷害極為恐怖。 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/7aSSZVJP.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/xUUp5EXC.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/sqZaj8NQ.jpg 以免誤會,再強調一下,傷害骰優勢和攻擊檢定優勢是兩個東西。 凶蠻打擊專長和各種造優手段可以共同發揮作用。 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/r72SNQ7P.jpg 順便,戰鬥風格(不是專長)裡面,還有個巨武器戰鬥。 不知道這個和凶蠻打手一起用會不會發生奇怪的事,我還沒測過。但反正這倆肯定是不契合的。傷害骰自帶優勢會時骰出1和2的概率小很多。 總之,關於凶蠻打手這個專長,需要注意以下幾點: 1. 不要和巨武器戰鬥一起用,如果你要用凶蠻打手,戰鬥風格可以選個防禦 2. 這個專長特別契合聖武士 3. 前期命中率比較低的時候,可以考慮用凶蠻打手,後面再點巨武器大師,或者直接換成巨武器大師。 長柄武器大師和哨兵。這兩個明顯偏控制,其他兩個偏輸出。 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/RNNAcm9R.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/gjkAGGKp.jpg 要選也很簡單。看你角色的定位。 各種物理非主C角色都可以點這兩個。武僧點這兩個好像有點小問題。武僧初始軍用武器武器熟練項只有一個短劍。而且武僧不能用雙手武器。(兩用武器只要有熟練項,還是可以算武僧武器;我還沒查過到底有哪些長柄武器) https://img2.gamemad.com/2023/08/15/2y5rhGHG.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/WAXxztHp.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/YgD2aWhU.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/7znGV7p6.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/AETAwEEJ.jpg 我不確定單手和兩用裡面有沒有重型武器,如果有的話,也要排除掉 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/JXwQkQqa.jpg 武僧的徒手打擊和疾風連擊都吃不到凶蠻打手。武僧好慘,這幾個專長沒一個能用的(消息框有幾個 “重新擲骰” ,我不知道那個是什麽,但應該不是凶蠻打手,因為我把凶蠻打手洗掉以後,消息框裡照樣有) 1. 6帕6術:至聖斬彈藥多且品質高(施法者等級9級),二打,專長位2個。凶蠻打手必點,戰鬥風格防禦。正常來說下一個應該+2力量。但是,不知道後期有沒有直接把力量鎖很高的道具,或者乾脆準備大量力量藥水,這樣就不用點力量了。如果後期命中率能達到很高,那麽可以再點一個巨武器大師。不然就點別的。 2. 6帕6鎖(不是破帕):至聖斬彈藥量中等,三打(像bug,不知道修不修),專長位2個。巨武器大師必點。之後防禦+凶蠻打手,或者巨武器戰鬥+其他專長。凶蠻打手和巨武器戰鬥一起點的話比較虧,單看傷害期望確實更高。(還是要看後期的命中率、道具、裝備情況) 3. 9戰+3蠻(其他偏向純物理近戰的build同理):至聖斬彈藥量少或沒有,二打,專長位2個。和上面基本一樣。不過關於野蠻人和戰士子職業,還要再具體分析一下。 4. 武僧:上面的四個天賦,三個基本沒用。哨兵稍微有點用。我自己玩武僧,初始敏捷17,然後點了個武器大師,軍用武器裡面選了四個兩用武器作為熟練項。我想試試9武僧+3盜賊(額外附贈動作),可能稍微強一點;而且隊伍有一個神偷還是很舒服的(後期加上裝備能疊到巧手+11,而且巧手擲骰優勢)。 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/RSaKvC9n.jpg 武僧確實可以吃到酒館毆鬥者的增傷,就是得被迫點力量。或者靠道具? 正常武僧每回合只能徒手打擊或疾風連擊一次;兼職盜賊的話,可以用兩次。 9武僧+3盜賊,第一回合爆發就是2武器攻擊+2疾風連擊(=4徒手打擊)。力量高了以後,傷害也很可觀。但應該還是沒戰士爆發高,而且吃加速術的收益不高。 關於聖武士的補充: 破帕有恐懼面容,消耗動作,範圍恐懼,EA的時候是10回合,現在被削成2回合,非常雞肋。沒動作如潮的話非常笨重,兼職戰士又會影響兼職鎖/術。 破帕要點到7級,獲得魅力附傷,才有優勢。7帕5鎖,自己沒有方便的補命中手段,而且法術位虧了一點。除非隊友有死靈法,或者隊友幫忙造優,不然我覺得不應該玩破帕。 白騎黑騎不是很需要7級能力,主要是3級能力好用,所以6帕+6鎖/6術就好了。 白騎的神聖武器消耗動作,不過可以戰前開,而且能和造優疊加;黑騎的仇敵誓言只消耗附贈動作,但是隻能對一個敵人生效,自己造優。 白騎在隊友造優的配合下,能更好地駕馭巨武器大師。我自己玩了一會白騎,嫌麻煩,就玩黑騎去了。論上限肯定白騎更高。 每種武器的傷害都不一樣,凶蠻打擊的期望也不太一樣。一個個算很麻煩,要找到方法。 將兩個骰子的結果視為兩個離散型隨機變量,其最大值也是一個離散型隨機變量,寫出它的分布列(找規律),之後就可以算期望和方差了。 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/dQzYm7yC.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/Y2qFY9Me.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/wC33gGFU.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/bUTeymYs.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/15/mTpqB2Ts.jpg 以上就是本期柏德之門3物理職業專長選擇詳解內容,感興趣的玩家可以參考本篇攻略哦。後續想要了解更多相關攻略的玩家,可以關注,這裡每天都會推送最新最全的攻略,我們下期再見~ 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/256135
0