《柏德之門3》隊伍怎麽搭配?隊伍搭配心得 - 遊戲狂
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《柏德之門3》隊伍怎麽搭配?隊伍搭配心得

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2023-08-15

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柏德之門3遊戲裡不管是探索還是過流程都需要合適好用的隊伍配置,不同的職業都有自己的特色,大家可以根據他們的特色進行合理搭配,這裡給大家帶來了柏德之門3隊伍搭配心得。

柏德之門3隊伍搭配心得

個人的過流程隊伍:

跑團隊伍一定要有工具人,通常是魅力人,方便遊說,最好有一個牧師/德可以神導術。

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玩下來比較舒服的是劍舞詩人開卡,16敏,17魅,14體,帶15力武器,17智頭冠,帶盾,主雙持手弩。後期可以洗點,鎖15力,18敏,17智,主點魅感體,可以各種過鑒定(賊開卡的熟練項特別多,能運動,能察覺,能巧手)。9詩3賊,可以一輪4箭,有5環法表,能Buff能控場,輸出可以算t1,續航比較好(比不上各路t0)

再帶一個法師,萬能工具人。

通常3號位會帶一個遠程

  前期可以用投茅蠻,一直用到任務進度到索姆墓穴和月初之塔,也就是第二章末端,因為投擲會卡彈道,地形限制不能投了。(這塊還可以研究,似乎標槍投擲彈道挺友好的)。第三章用的8力開卡敏戰士,帶23力手套,學巨武器+神射手,可近可遠(近戰上限高,還可以防突臉,遠程跑流程舒服)。其實鎖帕也很合適,近戰至聖戰,遠程魔能爆。

最後一個就比較靈活,適合做隊友任務。

總的來說就是 主角魅力人(劍舞詩人),物理菜刀(最好有遠程能力),法系工具人(不要求輸出,至少要能控場),靈活位置。

  最後簡單說一下各職業玩下來的體感:

  首先是武僧,強無敵,可惜強在4、5級和12級,中間不算太強。頂級武僧什麽配置呢,阿斯戴倫,戰士開卡,8僧3賊1戰,穿重甲,拿盾牌,帶靈魂手套,做完個人任務,磕雲巨人藥水,可以獲得27力+高敏高感的爆炸輸出肉搏哥。

 靈魂手套附帶1d10力場傷害,阿斯戴倫飛升帶1d10黯蝕傷害。也就是1d6(拳頭)+8(力調)+1d10+1d10+8(酒館),重甲20+盾牌3+1級戰士1=24ac。這還不算其他裝備的加成。一回合可以2拳+2次疾風連擊(4拳)=6拳。命中極高(27力的酒館=8力調+8命中)太過爆炸,還能震懾+擊倒/眩暈。

《柏德之門3》隊伍怎麽搭配?隊伍搭配心得

  然後是戰士,戰士後期我給洗了3打力敏戰,鎖23力,點20敏,專長巨武器+神射手,副職勇士,點箭術+防禦風格,一回合3打,動潮6打,加速9打。玩下來體感暴擊沒那麽重要,暴擊=武器傷害骰翻倍,也就是多2D6或者1D8,增長不算很多。真正強的是拉瑞安給的箭矢,還有易傷,比如殺安蘇巨龍,弓箭射擊均傷25,龍族必殺箭傷害翻倍=50,吃易傷再翻倍=100。這傷害,近戰玩個啥呀。弓箭命中(箭術+2)和輸出環境也比近戰優秀很多——所以,善用拉瑞安設計的箭矢(有奧術箭打專注,有多靶箭打群傷,有轟雷箭打位移,有元素箭附傷,拉瑞安太愛遠程了)

投矛蠻,投矛最大的問題是中後期地形限制,投不出去。。。以及,三叉戟的6米AOE會有自傷。。。後期基本就棄用了。有群友建議,如果特別喜歡投矛,可以考慮戰士開卡,不走野蠻人路線,拿使徒錘+盾,投不回手的標槍(投矛傷害通常在25以上,一場戰鬥用8-10發也差不多了)

鎖帕,我沒咋體驗,也就是威爾洗了個。體感是前提當邪術師(打魔能爆),至少要等7級才適合近戰(洗點2帕開卡,穿重甲,5刃契魅上攻+2打)整體感覺就是重甲很重要,魅上攻導致力、敏都可以放棄,重甲魅力人。如果主劍盾,甚至還可以多2/3AC。

德,也沒體驗到,哈爾辛入隊太晚,我能玩的時候,都8級了,讓我帶一個15AC的梟熊。另外,試了試後期德,發現水元素執政官必須要11級,1戰爭牧開卡,拿三叉戟熟練項,變身才能吃巨武器加成。(我看一個攻略,水元素執政官主要還是吃水-冰易傷,就是潮濕/濡濕狀態,電/冰系攻擊翻倍,類似水電法)

  術士,完全沒體驗到,考慮二周目玩術士,玩一玩水電法

牧師,其實牧師沒必要追求火球術,之前還發了個帖子說不丟火球的牧師——牧師的3環精魂守衛非常強,信仰守衛也很適合卡位置,還有靈魂武器錘人。不過有火球和火牆肯定是更好的!

最後就是護甲,由於這個遊戲前期敏捷很難上20,中甲和重甲收益非常大,輕甲反而很尷尬。

比如14敏中甲=17AC(15+2),18敏(17開卡+頭皮)輕甲=16AC(12+4),明顯不如。所以,中甲,重甲熟練很重要,很多職業能穿中甲,就不用考慮輕甲。

比如上面說的武僧,就是重甲(20AC的白板重甲),如果要用輕甲堆,就要14AC+6敏調(而這遊戲22敏捷非常難,我個人不知道怎麽實現),如果是布甲,那需要12AC(頂級布甲)+5+3,20敏+16感知,還不能帶盾。不如重甲盾牌武僧,初始23AC,重甲盾牌靠戰士,那就是24ac出門,很舒服。

遊戲柏德之門3隊伍搭配心得給大家分享完畢,想要過流程的玩家可以看看文中的這個搭配,希望對大家遊戲有幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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柏德之門3遊戲裡不管是探索還是過流程都需要合適好用的隊伍配置,不同的職業都有自己的特色,大家可以根據他們的特色進行合理搭配,這裡給大家帶來了柏德之門3隊伍搭配心得。 https://gamemad.com/guide/256348 柏德之門3隊伍搭配心得個人的過流程隊伍: 跑團隊伍一定要有工具人,通常是魅力人,方便遊說,最好有一個牧師/德可以神導術。 玩下來比較舒服的是劍舞詩人開卡,16敏,17魅,14體,帶15力武器,17智頭冠,帶盾,主雙持手弩。後期可以洗點,鎖15力,18敏,17智,主點魅感體,可以各種過鑒定(賊開卡的熟練項特別多,能運動,能察覺,能巧手)。9詩3賊,可以一輪4箭,有5環法表,能Buff能控場,輸出可以算t1,續航比較好(比不上各路t0) 再帶一個法師,萬能工具人。 通常3號位會帶一個遠程   前期可以用投茅蠻,一直用到任務進度到索姆墓穴和月初之塔,也就是第二章末端,因為投擲會卡彈道,地形限制不能投了。(這塊還可以研究,似乎標槍投擲彈道挺友好的)。第三章用的8力開卡敏戰士,帶23力手套,學巨武器+神射手,可近可遠(近戰上限高,還可以防突臉,遠程跑流程舒服)。其實鎖帕也很合適,近戰至聖戰,遠程魔能爆。 最後一個就比較靈活,適合做隊友任務。 總的來說就是 主角魅力人(劍舞詩人),物理菜刀(最好有遠程能力),法系工具人(不要求輸出,至少要能控場),靈活位置。   最後簡單說一下各職業玩下來的體感:   首先是武僧,強無敵,可惜強在4、5級和12級,中間不算太強。頂級武僧什麽配置呢,阿斯戴倫,戰士開卡,8僧3賊1戰,穿重甲,拿盾牌,帶靈魂手套,做完個人任務,磕雲巨人藥水,可以獲得27力+高敏高感的爆炸輸出肉搏哥。  靈魂手套附帶1d10力場傷害,阿斯戴倫飛升帶1d10黯蝕傷害。也就是1d6(拳頭)+8(力調)+1d10+1d10+8(酒館),重甲20+盾牌3+1級戰士1=24ac。這還不算其他裝備的加成。一回合可以2拳+2次疾風連擊(4拳)=6拳。命中極高(27力的酒館=8力調+8命中)太過爆炸,還能震懾+擊倒/眩暈。 https://img2.gamemad.com/2023/08/15/KfxRaSsH.jpg   然後是戰士,戰士後期我給洗了3打力敏戰,鎖23力,點20敏,專長巨武器+神射手,副職勇士,點箭術+防禦風格,一回合3打,動潮6打,加速9打。玩下來體感暴擊沒那麽重要,暴擊=武器傷害骰翻倍,也就是多2D6或者1D8,增長不算很多。真正強的是拉瑞安給的箭矢,還有易傷,比如殺安蘇巨龍,弓箭射擊均傷25,龍族必殺箭傷害翻倍=50,吃易傷再翻倍=100。這傷害,近戰玩個啥呀。弓箭命中(箭術+2)和輸出環境也比近戰優秀很多——所以,善用拉瑞安設計的箭矢(有奧術箭打專注,有多靶箭打群傷,有轟雷箭打位移,有元素箭附傷,拉瑞安太愛遠程了) 投矛蠻,投矛最大的問題是中後期地形限制,投不出去。。。以及,三叉戟的6米AOE會有自傷。。。後期基本就棄用了。有群友建議,如果特別喜歡投矛,可以考慮戰士開卡,不走野蠻人路線,拿使徒錘+盾,投不回手的標槍(投矛傷害通常在25以上,一場戰鬥用8-10發也差不多了) 鎖帕,我沒咋體驗,也就是威爾洗了個。體感是前提當邪術師(打魔能爆),至少要等7級才適合近戰(洗點2帕開卡,穿重甲,5刃契魅上攻+2打)整體感覺就是重甲很重要,魅上攻導致力、敏都可以放棄,重甲魅力人。如果主劍盾,甚至還可以多2/3AC。 德,也沒體驗到,哈爾辛入隊太晚,我能玩的時候,都8級了,讓我帶一個15AC的梟熊。另外,試了試後期德,發現水元素執政官必須要11級,1戰爭牧開卡,拿三叉戟熟練項,變身才能吃巨武器加成。(我看一個攻略,水元素執政官主要還是吃水-冰易傷,就是潮濕/濡濕狀態,電/冰系攻擊翻倍,類似水電法)   術士,完全沒體驗到,考慮二周目玩術士,玩一玩水電法 牧師,其實牧師沒必要追求火球術,之前還發了個帖子說不丟火球的牧師——牧師的3環精魂守衛非常強,信仰守衛也很適合卡位置,還有靈魂武器錘人。不過有火球和火牆肯定是更好的! 最後就是護甲,由於這個遊戲前期敏捷很難上20,中甲和重甲收益非常大,輕甲反而很尷尬。 比如14敏中甲=17AC(15+2),18敏(17開卡+頭皮)輕甲=16AC(12+4),明顯不如。所以,中甲,重甲熟練很重要,很多職業能穿中甲,就不用考慮輕甲。 比如上面說的武僧,就是重甲(20AC的白板重甲),如果要用輕甲堆,就要14AC+6敏調(而這遊戲22敏捷非常難,我個人不知道怎麽實現),如果是布甲,那需要12AC(頂級布甲)+5+3,20敏+16感知,還不能帶盾。不如重甲盾牌武僧,初始23AC,重甲盾牌靠戰士,那就是24ac出門,很舒服。 遊戲柏德之門3隊伍搭配心得給大家分享完畢,想要過流程的玩家可以看看文中的這個搭配,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
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