《原神》4.0修復內容有哪些?4.0版本優化內容介紹 - 遊戲狂
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《原神》4.0修復內容有哪些?4.0版本優化內容介紹

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2023-08-17

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原神4.0版本在今早6點鍾開始更新了,除了前面有為大家介紹過的新增內容外,還有不少的調整、優化以及修復等問題,接下來將分享的是原神4.0版本優化內容介紹。

原神4.0版本優化內容介紹

調整及優化

  系統

1. “圖鑒-生物誌/敵人與魔物” 中增加了查看「值得銘記的強敵」立繪的功能。

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2. 調整了活動「星之歸還」各階段的任務目標,降低了任務的完成難度,活動整體可獲得的積分不變(該調整對4.0版本更新後觸發「星之歸還」的旅行者生效);

3. 優化了聖遺物和武器介面的選中邏輯:選擇聖遺物或武器進行查看或強化後,返回至原介面時會自動選中原先查看或強化的聖遺物或武器;

4. 調整了成就「窮碧落而下墟淵」所需解鎖的傳送錨點數量。原先所需解鎖錨點總數為16,調整後為18 (若該成就已完成,則成就完成狀態保持不變);

七聖召喚

調整了「七聖召喚」「熱鬥模式」的獎勵規則和獎勵顯示:現在完成的前3場熱鬥模式對局,每場可以獲得1000「幸運牌幣」(最多可獲得共3000「幸運牌幣」);

音訊

1. 優化了「七聖召喚」對局內的部分介面音效;

2. 優化了部分任務的韓語、英語語音台詞;

3. 優化了角色衝刺相關的音效;

4. 優化了部分介面手把操作相關的音效;

  其它

優化了移動端「風之翼」的顯示精度。

「七聖召喚」平衡性調整

1. 調整了支援牌「群玉閣」所需元素骰費用:所需元素骰費用由1個元素骰調整為0個元素骰;

2. 調整了裝備牌「破冰踏雪的回音」、「酒漬船帽」、「焦灼的魔女帽」、「喚雷的頭冠」、「翠綠的獵人之冠」、「不動玄石之相」、「月桂的寶冠」、「無常之面」、「虺雷之姿」所需元素骰費用:所需元素骰費用由2個相同元素骰調整為2個任意元素骰;

3. 調整了裝備牌「冰風迷途的勇士」、「沉淪之心」、「熾烈的炎之魔女」、「如雷的盛怒」、「翠綠之影」、「悠古的磐岩」、「深林的記憶」所需元素骰費用:所需元素骰費用由3個任意元素骰調整為2個相同元素骰;

4. 調整了裝備牌「辰砂往生錄」、「追憶之注連」所需元素骰費用:所需元素骰費用由3個相同元素骰調整為3個任意元素骰;

5. 調整了裝備牌「華飾之兜」所需元素骰費用:所需元素骰費用由2個任意元素骰調整為1個元素骰;

6. 調整了裝備牌「絕緣之旗印」所需元素骰費用:所需元素骰費用由3個任意元素骰調整為2個相同元素骰;

7. 調整了事件牌「雷與永恒」的效果:現在該事件牌可以將我方所有元素骰轉換為萬能元素;

8. 調整了事件牌「本大爺還沒有輸」的效果:現在該事件牌每回合限制使用1次。

版本更新已知問題

1. 目前,「七聖召喚」中,在行動階段開始前,若我方剩餘元素骰數量為0,因裝備牌「賭徒的耳環」生成萬能元素;行動階段開始,我方可以異常打出事件牌「磐岩盟契」(此時我方元素骰不為0,正常情況下不能打出「磐岩盟契」)。該問題預計於4.1版本修復;

2. 目前,在特定水域,部分敵人在水中時以及部分角色處於游泳狀態時,無法正常受到感電反應的傷害。該問題預計於4.1版本修復。

《原神》4.0修復內容有哪些?4.0版本優化內容介紹

問題修復

任務

1. 修復了在傳說任務「若忘記家在何處」中,納西妲出現位置異常的問題;

2. 修復了進行一次委托任務「全能美食隊·美食小問答」、「好兆頭」或「教令院,小問題」時,有概率會遇到重複選項或重複目標的問題;

3. 修復了世界任務「加爾恰的讚歌·適配性贈禮」中,有小概率會異常觸發角色傳送以及NPC迦雅異常消失的問題;

4. 修復了特定情況下,凱亞邀約事件的任務目標 “跟隨凱亞” 無法被完成的問題;

敵人

1. 修復了特定情況下,Boss「阿佩普的綠洲守望者」施放的末日的餘波無法對部分角色造成傷害的問題;

2. 修復了特定情況下,Boss「裂空的魔龍」的部分特效會異常消失的問題;

3. 修復了敵人「深淵使徒·霜落」有小概率在脫離戰鬥後無法正常恢復生命值的問題;

4. 修復了特定情況下,敵人「深罪浸禮者」施放元素之環技能後未正確生成護罩的問題;

5. 修復了敵人「冰丘丘薩滿」在冰柱被摧毀時未正確進入墜落狀態的問題;

角色

1. 修復了角色「旅行者·熒」進行普通攻擊第五段後,無法快速進行普通攻擊第一段和重擊的問題;

2. 修復了角色「浪沫的旋舞·優菈(冰)」長按元素戰技轉化的冰渦之劍有概率無法對目標敵人造成傷害的問題;

3. 修復了角色「白草淨華·納西妲(草)」在初次編入隊伍後,長按元素戰技有概率出現角色和鏡頭位置異常的問題;

4. 修復了角色「白鷺霜華·神裡綾華(冰)」施放元素爆發放出的霜見雪關扉在被阻擋的情況,有小概率即使命中敵人也無法造成傷害的問題;

5. 修復了移動端部分角色坐在高腳凳上時模型表現異常的問題;

6. 修復了特定情況下,角色「斷罪皇女!!·菲謝爾(雷)」施放元素爆發後,會異常站立在水面上的問題;

7. 修復了在特定情況下,部分角色在陸地行走時有概率觸發水面波紋特效的問題;

  系統

1. 修復了角色「仙蕊玲瓏·瑤瑤(草)」的命之座介面會異常顯示一條白線的問題;

2. 修復了在角色介面,切換角色「循循守月· 甘雨(冰)」至多個子介面(如天賦、聖遺物、武器等介面)後,其動作有概率出現異常的問題;

3. 修復了使用手把在合成台進行轉化操作後,原本選擇用於轉化的材料,其選中狀態會被重置的問題;

4. 修復了特定情況下,在背包中通過滑動選取操作來選中武器或聖遺物時,會出現可選的武器或聖遺物數量上限錯誤的問題;

七聖召喚:修復了「七聖召喚」中,角色牌「優菈」在附屬冷酷之心時,元素戰技描述中的傷害數字會異常顯示為 “造成4點冰元素傷害” 的問題(實際造成的傷害未出現異常,為5點);

音訊:修復了部分任務中的音效不受遊戲內音量設定控制的問題;

其它

1. 修復了特定情況下,「斯露莎」在飛行時可以異常切換角色的問題;

2. 修復了特定情況下,場景中的草地顯示異常的問題;

3. 修復了特定情況下,飛行中的禽鳥會異常下墜的問題;

4. 修復了部分語言的文字錯誤,優化了文字(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙介面->設定->語言 切換遊戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動)。

以上就是關於原神4.0版本優化內容的相關分享,新版本維護更新預計要5個小時完成,玩家在更新中嗎?想要體驗全新版本的話不要錯過哦。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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原神4.0版本在今早6點鍾開始更新了,除了前面有為大家介紹過的新增內容外,還有不少的調整、優化以及修復等問題,接下來將分享的是原神4.0版本優化內容介紹。 https://gamemad.com/guide/256736 原神4.0版本優化內容介紹調整及優化   系統 1. “圖鑒-生物誌/敵人與魔物” 中增加了查看「值得銘記的強敵」立繪的功能。 2. 調整了活動「星之歸還」各階段的任務目標,降低了任務的完成難度,活動整體可獲得的積分不變(該調整對4.0版本更新後觸發「星之歸還」的旅行者生效); 3. 優化了聖遺物和武器介面的選中邏輯:選擇聖遺物或武器進行查看或強化後,返回至原介面時會自動選中原先查看或強化的聖遺物或武器; 4. 調整了成就「窮碧落而下墟淵」所需解鎖的傳送錨點數量。原先所需解鎖錨點總數為16,調整後為18 (若該成就已完成,則成就完成狀態保持不變); 七聖召喚 調整了「七聖召喚」「熱鬥模式」的獎勵規則和獎勵顯示:現在完成的前3場熱鬥模式對局,每場可以獲得1000「幸運牌幣」(最多可獲得共3000「幸運牌幣」); 音訊 1. 優化了「七聖召喚」對局內的部分介面音效; 2. 優化了部分任務的韓語、英語語音台詞; 3. 優化了角色衝刺相關的音效; 4. 優化了部分介面手把操作相關的音效;   其它 優化了移動端「風之翼」的顯示精度。 「七聖召喚」平衡性調整 1. 調整了支援牌「群玉閣」所需元素骰費用:所需元素骰費用由1個元素骰調整為0個元素骰; 2. 調整了裝備牌「破冰踏雪的回音」、「酒漬船帽」、「焦灼的魔女帽」、「喚雷的頭冠」、「翠綠的獵人之冠」、「不動玄石之相」、「月桂的寶冠」、「無常之面」、「虺雷之姿」所需元素骰費用:所需元素骰費用由2個相同元素骰調整為2個任意元素骰; 3. 調整了裝備牌「冰風迷途的勇士」、「沉淪之心」、「熾烈的炎之魔女」、「如雷的盛怒」、「翠綠之影」、「悠古的磐岩」、「深林的記憶」所需元素骰費用:所需元素骰費用由3個任意元素骰調整為2個相同元素骰; 4. 調整了裝備牌「辰砂往生錄」、「追憶之注連」所需元素骰費用:所需元素骰費用由3個相同元素骰調整為3個任意元素骰; 5. 調整了裝備牌「華飾之兜」所需元素骰費用:所需元素骰費用由2個任意元素骰調整為1個元素骰; 6. 調整了裝備牌「絕緣之旗印」所需元素骰費用:所需元素骰費用由3個任意元素骰調整為2個相同元素骰; 7. 調整了事件牌「雷與永恒」的效果:現在該事件牌可以將我方所有元素骰轉換為萬能元素; 8. 調整了事件牌「本大爺還沒有輸」的效果:現在該事件牌每回合限制使用1次。 版本更新已知問題 1. 目前,「七聖召喚」中,在行動階段開始前,若我方剩餘元素骰數量為0,因裝備牌「賭徒的耳環」生成萬能元素;行動階段開始,我方可以異常打出事件牌「磐岩盟契」(此時我方元素骰不為0,正常情況下不能打出「磐岩盟契」)。該問題預計於4.1版本修復; 2. 目前,在特定水域,部分敵人在水中時以及部分角色處於游泳狀態時,無法正常受到感電反應的傷害。該問題預計於4.1版本修復。 https://img2.gamemad.com/2023/08/17/fVTYkrF2.jpg 問題修復 任務 1. 修復了在傳說任務「若忘記家在何處」中,納西妲出現位置異常的問題; 2. 修復了進行一次委托任務「全能美食隊·美食小問答」、「好兆頭」或「教令院,小問題」時,有概率會遇到重複選項或重複目標的問題; 3. 修復了世界任務「加爾恰的讚歌·適配性贈禮」中,有小概率會異常觸發角色傳送以及NPC迦雅異常消失的問題; 4. 修復了特定情況下,凱亞邀約事件的任務目標 “跟隨凱亞” 無法被完成的問題; 敵人 1. 修復了特定情況下,Boss「阿佩普的綠洲守望者」施放的末日的餘波無法對部分角色造成傷害的問題; 2. 修復了特定情況下,Boss「裂空的魔龍」的部分特效會異常消失的問題; 3. 修復了敵人「深淵使徒·霜落」有小概率在脫離戰鬥後無法正常恢復生命值的問題; 4. 修復了特定情況下,敵人「深罪浸禮者」施放元素之環技能後未正確生成護罩的問題; 5. 修復了敵人「冰丘丘薩滿」在冰柱被摧毀時未正確進入墜落狀態的問題; 角色 1. 修復了角色「旅行者·熒」進行普通攻擊第五段後,無法快速進行普通攻擊第一段和重擊的問題; 2. 修復了角色「浪沫的旋舞·優菈(冰)」長按元素戰技轉化的冰渦之劍有概率無法對目標敵人造成傷害的問題; 3. 修復了角色「白草淨華·納西妲(草)」在初次編入隊伍後,長按元素戰技有概率出現角色和鏡頭位置異常的問題; 4. 修復了角色「白鷺霜華·神裡綾華(冰)」施放元素爆發放出的霜見雪關扉在被阻擋的情況,有小概率即使命中敵人也無法造成傷害的問題; 5. 修復了移動端部分角色坐在高腳凳上時模型表現異常的問題; 6. 修復了特定情況下,角色「斷罪皇女!!·菲謝爾(雷)」施放元素爆發後,會異常站立在水面上的問題; 7. 修復了在特定情況下,部分角色在陸地行走時有概率觸發水面波紋特效的問題;   系統 1. 修復了角色「仙蕊玲瓏·瑤瑤(草)」的命之座介面會異常顯示一條白線的問題; 2. 修復了在角色介面,切換角色「循循守月· 甘雨(冰)」至多個子介面(如天賦、聖遺物、武器等介面)後,其動作有概率出現異常的問題; 3. 修復了使用手把在合成台進行轉化操作後,原本選擇用於轉化的材料,其選中狀態會被重置的問題; 4. 修復了特定情況下,在背包中通過滑動選取操作來選中武器或聖遺物時,會出現可選的武器或聖遺物數量上限錯誤的問題; 七聖召喚:修復了「七聖召喚」中,角色牌「優菈」在附屬冷酷之心時,元素戰技描述中的傷害數字會異常顯示為 “造成4點冰元素傷害” 的問題(實際造成的傷害未出現異常,為5點); 音訊:修復了部分任務中的音效不受遊戲內音量設定控制的問題; 其它 1. 修復了特定情況下,「斯露莎」在飛行時可以異常切換角色的問題; 2. 修復了特定情況下,場景中的草地顯示異常的問題; 3. 修復了特定情況下,飛行中的禽鳥會異常下墜的問題; 4. 修復了部分語言的文字錯誤,優化了文字(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙介面->設定->語言 切換遊戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動)。 以上就是關於原神4.0版本優化內容的相關分享,新版本維護更新預計要5個小時完成,玩家在更新中嗎?想要體驗全新版本的話不要錯過哦。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/256736
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