隨著《俠客風雲傳(Tale of Wuxia)》發售日期的逐漸臨近,遊戲的諸多細節也被逐漸曝光出來,我們得知一些《俠客風雲傳》測試中的內容,遊戲在繼承經典前作《武林群俠傳》的基礎上,在戰鬥、畫面、玩法等多方面均做出了巨大突破,而首當其衝的便是最新加入遊戲的晝夜交替系統。那麽具體究竟如何,跟小編一起來看看吧。
晝夜交替系統顧名思義就是在遊戲中加入和現實一樣的晝夜自然更替現象,在這個晝夜交替系統的幫助下,以往那些枯燥而單調的畫面將不複存在,在《俠客風雲傳》的世界將和我們的現實生活一樣,黑夜和白天交替出現,玩家將會體會到和日常生活一樣的日出日落
晝夜交替,雋美的武俠世界風光
早晨繁華的洛陽,一片喧鬧的景象
日落時分,小販們紛紛收工回家
我們通過截圖可以看到,在遊戲中,場景畫面及人物角色行為都將隨著時間的推移而發生改變。當角色在某一地點稍作停留,就會明顯感受到太陽的東升西落,時間的緩緩流逝,也讓整個遊戲世界變得更加真實、充滿生機。
而細心的玩家可能發現了更多的細節,沒錯,那就是當遊戲內的時間進入黃昏的時候,集市上的攤販全部都不見了,這是怎麽回事?
沒錯,在使盡各種手段之後小編終於知道了發生這種情況的原因。這是此次的《俠客風雲傳》新加入的另一個全新的系統設定——NPC作息設定。
NPC作息設定的加入可以叫NPC不再像以往的遊戲一樣永遠都呆立在那裡等待俠客的 “光臨” ,而是會像真實的生活一樣隨著時間的變化而做出不同的舉動。
早上橋邊遇到的一隻阿黃
晚上孤單的主角
晝夜交替系統和NPC作息設定無疑大大的增加和豐富了遊戲的玩法,也再次滿滿的吊起了各路關注《俠客風雲傳》的玩家的胃口。可以預見在遊戲發售日不斷臨近的情況下,更多關於遊戲的細節和內容都會逐漸揭開它們神秘的面紗,讓我們懷著滿滿的期待共同等待遊戲發售之日的到來
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來源:遊俠網