招式
有了一定的武學基礎,接下來師傅就該教你武功了。接下來就需要:招式(消耗體力和時間)
師傅領進門,修行靠個人,這就是我們的招式指令~~在你習得了拳掌指腿劍刀棍短柄暗器琴功中的某一項武功時,修習這招式的指令就會出現。
所有的武功招式均有其熟練度(熟練度滿為100),每次修習招式,均會加強其熟練度和加深你人物屬性中對該招式所屬武藝的造詣(就是上文提到的武藝屬性,最高也為100),舉個例子:如果你選擇修習逍遙掌法,你消耗和體力和時間,將會提升逍遙掌法的熟練度和拳掌武藝的造詣,前者快後者慢,同樣,招式熟練度也可以通過戰鬥來增加。
另外每一門招式所受的人物屬性加成都不同,這在遊戲中會點明。
生產和技藝
然後到了我們成為俠客之後再扮演其他江湖角色的兩項:生產和技藝。(消耗體力,消耗時間回合)
我覺得這裡的生產和忘憂,很像我們生活中的文理之分,為什麽?首先說生產,生產就是挖礦採藥打獵釣魚鍛造煉丹捉毒~~等等等等,通過這些,你可以採集原料或者消耗原料進行生產,生產什麽?礦物藥材食材兵器丹藥毒物~~這些的作用,無論是用來賺錢還是行走江湖都是極好的。
然後是技藝,技藝就是讀書寫字護花撫琴下棋種花等等等~~,習武之人,也不忘修身養性,裝逼泡妹,如果說生產時教給你利用生活,那麽技藝就是讓你享受生活~~,技藝有什麽好處,無非這兩點:
裝逼泡妹,交友打屁。古代青樓之中常常逗留之人,無外乎文人騷客。一個有著藝術修養的俠客,是很容易獲得妹子的芳心的。大家也都知道高山流水的故事,想要成為一個社交名手該有的藝術修養是必要的的,沒準哪個武功高超的老妖怪或者愣頭青就看上你某一點,傳你一套功法,嘖嘖嘖,俠客裡,總有無限可能。
休息和閒逛
接下來是兩大常規選項:休息和閒逛。(休息消耗時間回合恢複體力,閒逛不消耗時間和體力)
休息,顧名思義,就是當你平時在師門內修行過多,體力不足時候恢複體力用的。體力不足,強行裝逼,就要生病,生病了就什麽都做不了~所以慎重慎重~
那麽就談到了,閒逛,閒逛可以到這些地方:逍遙谷,森林,湖畔,忘憂谷,城鎮,市集,酒館,茶館。如下圖:
這些地方各有不同,當你出去閒逛時,可以拜訪師傅師兄弟,可以觸發其他支線,與其他江湖角色互動,甚至影響主線劇情,所以,合理安排閒逛……
總結:我認為,玩好了養成模式,就相當於玩好了俠客的一半,裡面夾雜了俠客這款遊戲的精髓。無養成而不成一個大俠~,俠客之路種種,也正展現在養成模式之中。
來源:遊俠網