《俠客風雲傳》人物屬性詳解 開局選什麽屬性 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》人物屬性詳解 開局選什麽屬性

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2023-08-18

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《俠客風雲傳》一開始要進行屬性的選擇,很多玩家不知道每個屬性都是什麽意思,下面小編就為大家帶來俠客風雲傳人物屬性詳解,告訴大家開局選什麽屬性,希望對各位玩家有所幫助。

人物屬性詳解

基本屬性

血氣:人物的血量值(HP),當遭受到攻擊後,血量值就會有所下降。

食用食物,或者是在戰鬥中休息可以恢複一定量的血氣。

內力:相當於人物的魔法值,當發動招式的時候,需要消耗內力值。

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食用食物,或者是在戰鬥中休息可以恢複一定量的內力。

悟性:悟性的基礎值是取決於玩家初期的天賦選擇,之後悟性就只會增加而不會下降。

悟性越高,就能夠學習更高級的技藝和武藝。而如果人物的悟性初期低,但是具備 “刻苦耐勞” 的天賦,之後悟性也會提高(只是初期低)。

戰鬥屬性

眼功:影響暴擊率。

耳功:影響閃避率。

軟功:影響反擊率。

硬功:增加防禦力。

輕功:影響戰鬥時移動的格數。

內功:修煉高深心法的條件。

攻擊:影響攻擊傷害量。

防禦:影響抵擋攻擊的防禦量。

興趣屬性(包括藝能屬性)

挖礦:提高挖礦時敲打的準度、減緩地鼠縮到地底的速度。

打獵:減慢獵物移動的速度,增加箭矢的傷害以及速度。

釣魚:增加魚絲的韌度、減弱魚兒掙脫的力度和次數。

採藥:增加採藥的時間以及獲得品質更高的藥物。

打鐵:降低製作難度,而且能夠製造出高級裝備。

廚藝:能夠製造出高級料理。

花卉:解鎖更多花卉。

煉丹:降低製作難度,並且製造出高級丹藥。

天賦屬性

天賦屬性分為了三層,雖然看似是隨機選擇,但是每層互不相干,玩家可以在創建人物介面時,透過不斷按空格鍵來切換出自己心儀的三個天賦。

一層是針對心情(門派工作),二層是針對友好度以及軟硬功,三層是針對人物的性格。

刻苦耐勞(一層):從事單調繁重的工作時,能讓你保持專注於心情愉悅。相對的若工作的變化性較高,就會讓你感到無所適從,降低心情。

機敏聰慧(一層):從事變化性較高的工作時,能讓你保持專注於心情愉悅。相對的若工作的單調繁瑣,就會讓你感到枯燥乏味,降低心情。

風流倜儻(二層):你面如冠玉,有若潘安在世,氣質高雅眾女性都不由得為你神魂顛倒。女性有人的友好度獲得多50%。女性朋友友好度總和越高,攻擊加成越多。

臭味相投(二層):喜歡各種男人的嗜好,使得你與其他男性有人相處時特別融洽。男性有人的友好度獲得多100%。男性朋友友好度總和越高,攻擊加成越多。

筋骨堅實(二層):你天生皮粗肉厚,擁有強健的筋骨。硬功的修煉經驗值獲得多50%,戰鬥減傷多25%。

柔弱無骨(二層):你天生筋骨十分柔軟,軟功的修煉經驗值得多50%,戰鬥時反擊多25%。

多愁善感(二層):多愁善感的性格使你在藝術方面有獨到的見解,藝能修煉經驗值獲得多100%,戰鬥時策略點數增加1。

帶頭大哥(三層):天生就是領袖性格。名聲越高時,出招更有自信,攻擊力連帶也就越強!名聲越高,攻擊加成越多。

俠義心腸(三層):正氣凜然的你,出招之際更是顧盼生威!道德越高,攻擊加成越多。

心如蛇蠍(三層):你天生就不知何為憐憫,踐踏他人對你而言就是一種享受。道德低落時,心中殘忍的一面會更加顯現出來!道德月底,攻擊加成越多。

《俠客風雲傳》人物屬性詳解 開局選什麽屬性

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》一開始要進行屬性的選擇,很多玩家不知道每個屬性都是什麽意思,下面小編就為大家帶來俠客風雲傳人物屬性詳解,告訴大家開局選什麽屬性,希望對各位玩家有所幫助。 https://gamemad.com/guide/257687 人物屬性詳解 基本屬性 血氣:人物的血量值(HP),當遭受到攻擊後,血量值就會有所下降。 食用食物,或者是在戰鬥中休息可以恢複一定量的血氣。 內力:相當於人物的魔法值,當發動招式的時候,需要消耗內力值。 食用食物,或者是在戰鬥中休息可以恢複一定量的內力。 悟性:悟性的基礎值是取決於玩家初期的天賦選擇,之後悟性就只會增加而不會下降。 悟性越高,就能夠學習更高級的技藝和武藝。而如果人物的悟性初期低,但是具備 “刻苦耐勞” 的天賦,之後悟性也會提高(只是初期低)。 戰鬥屬性 眼功:影響暴擊率。 耳功:影響閃避率。 軟功:影響反擊率。 硬功:增加防禦力。 輕功:影響戰鬥時移動的格數。 內功:修煉高深心法的條件。 攻擊:影響攻擊傷害量。 防禦:影響抵擋攻擊的防禦量。 興趣屬性(包括藝能屬性) 挖礦:提高挖礦時敲打的準度、減緩地鼠縮到地底的速度。 打獵:減慢獵物移動的速度,增加箭矢的傷害以及速度。 釣魚:增加魚絲的韌度、減弱魚兒掙脫的力度和次數。 採藥:增加採藥的時間以及獲得品質更高的藥物。 打鐵:降低製作難度,而且能夠製造出高級裝備。 廚藝:能夠製造出高級料理。 花卉:解鎖更多花卉。 煉丹:降低製作難度,並且製造出高級丹藥。 天賦屬性 天賦屬性分為了三層,雖然看似是隨機選擇,但是每層互不相干,玩家可以在創建人物介面時,透過不斷按空格鍵來切換出自己心儀的三個天賦。 一層是針對心情(門派工作),二層是針對友好度以及軟硬功,三層是針對人物的性格。 刻苦耐勞(一層):從事單調繁重的工作時,能讓你保持專注於心情愉悅。相對的若工作的變化性較高,就會讓你感到無所適從,降低心情。 機敏聰慧(一層):從事變化性較高的工作時,能讓你保持專注於心情愉悅。相對的若工作的單調繁瑣,就會讓你感到枯燥乏味,降低心情。 風流倜儻(二層):你面如冠玉,有若潘安在世,氣質高雅眾女性都不由得為你神魂顛倒。女性有人的友好度獲得多50%。女性朋友友好度總和越高,攻擊加成越多。 臭味相投(二層):喜歡各種男人的嗜好,使得你與其他男性有人相處時特別融洽。男性有人的友好度獲得多100%。男性朋友友好度總和越高,攻擊加成越多。 筋骨堅實(二層):你天生皮粗肉厚,擁有強健的筋骨。硬功的修煉經驗值獲得多50%,戰鬥減傷多25%。 柔弱無骨(二層):你天生筋骨十分柔軟,軟功的修煉經驗值得多50%,戰鬥時反擊多25%。 多愁善感(二層):多愁善感的性格使你在藝術方面有獨到的見解,藝能修煉經驗值獲得多100%,戰鬥時策略點數增加1。 帶頭大哥(三層):天生就是領袖性格。名聲越高時,出招更有自信,攻擊力連帶也就越強!名聲越高,攻擊加成越多。 俠義心腸(三層):正氣凜然的你,出招之際更是顧盼生威!道德越高,攻擊加成越多。 心如蛇蠍(三層):你天生就不知何為憐憫,踐踏他人對你而言就是一種享受。道德低落時,心中殘忍的一面會更加顯現出來!道德月底,攻擊加成越多。 https://img2.gamemad.com/2023/08/18/HP57XNcy.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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