《俠客風雲傳》新手玩法技巧分享 - 遊戲狂
廣告

《俠客風雲傳》新手玩法技巧分享

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-18

廣告

《俠客風雲傳》已經發布,很多新手玩家對於遊戲不是太了解,下面為大家帶來玩家 “Happywinds” 總結分享的新手玩法技巧分享,一起來看看吧。

1. 場景圖內沒有自動存檔,所以在你沒有完整攻略不知道和某些NPC說話會發生什麽事的情況下,請做好說一句話就存一次檔的好習慣

2. 雖然是3D遊戲,但是在遊戲過程中請當做2D來看,很多謎題包括捉迷藏這類就是建立在不能旋轉視角的基礎上,這點前作也一樣

廣告

3. 在場景圖的任務大多有時間,而且大部分NPC只有在某個時間段才能看到能觸發任務,如果碌碌無為時間就會(相對)過得很快,因為對話啊戰鬥啊時間是禁止的,小遊戲生產會推進時間,所以上廁所的親們請務必先存個檔= =

4. 關於搖點,初始天賦分三類,這個(比官方攻略組現在那個說明的要完整點),有說明我就不重複了,但一類天賦務必選機敏聰慧,我是選了刻苦耐勞,除了打雜和練基本功漲心情,招式生產忘憂谷都是降心情,從長遠來看效率不如機敏聰慧,而三類天賦目前因為沒有公式加之新手初玩沒有規劃什麽路線,所以初玩建議選帶頭大哥,名聲反正是一直會漲的,二類就選你自己喜歡的吧,不過武學奇才個人感覺用處不大,只是漲武學知識和實戰經驗比較快的天賦,我開始也被這個名字忽悠了= =

5. 接上個tiPS的武學知識和實戰經驗解釋下,屬性滑鼠移上去看大家就能看到有上限各500,武學知識有裝備加100可以突破上限,武學知識你可以通過自己修煉基礎功和招式漲,一次一點,選了武學奇才也是一次一點,還可以在可選擇上場人物戰鬥的戰鬥中不要自己親自上場,也就是說旁觀獲得,而親自上場獲得就是實戰經驗,因為武學有修煉經驗加成,所以前期建議大家多抱大腿少動手

6. 沒有官方攻略本的同學建議玩遊戲時新建個資料夾,用來保存武藝書裡的一些知識的截圖,大多數東西你應該是光用腦子記不住的,甚至任務都可以截圖記錄,不要指望什麽任務列表了= =很多遊戲都是沒有任務列表的,你自己代入劇情,行俠仗義時還帶了個筆紙,人家不把你當八卦狗仔打麽= =玩遊戲還是靠自己,懶人就等官方全攻略出來自己照著走吧= =再不濟還有修改玩法

7. 提到修改玩法,提一點,本作是可以使用變速齒輪的,當然這玩意有利有弊,和強行改資料的修改器來比,遊戲中的樂趣還是能保存部分的,快速戰鬥,低速挖礦打獵什麽的,可以自行選擇使用與否

8. 一些賣東西的人(杜康村的獵人,洛陽賣香的老板娘)有時你打開商店介面看到的並不是所有的東西,但是買東西前先存檔再讀檔就可以都看到了

9. 關於釣魚吧,釣魚位置是個大問題,因為這作魚餌會漂,你扔的地方的魚不見得就能釣到,所以需要預判,然而釣魚系數越高後,魚咬鉤的時間就越短,而且碰到稀有魚(虹鯉和神魚)的概率越高,另外虹鯉只能用紅蟲釣,本作的釣魚小遊戲超級簡單,開音效都可以閉著眼睛掉,魚往回遊的時候會遊累停下來,我試著放它在那好久,都不見脫鉤,所以你們懂的= =而且進入咬鉤介面後不占用釣魚總時間,釣魚期間上個廁所溜一圈都可以= =初期我10點釣魚釣神魚它大概回頭個4次,洛陽換了竹魚竿,才30不到的釣魚,神魚只要拉2次就上鉤了= =

10. 杜康村時間比較多,5個紅蟲建議用SL的方法去釣2條虹鯉,後面洛陽拜壽劇情有支線要用,當然你也可以留到養成模式來釣(不推薦,養成模式體力很寶貴),養成模式商店裡記得買3個冬蟲夏草,也是洛陽要用,你要用挖的,我只能說你太有自信了= =

11. 說說悟性吧,又要講到搖點了,所以搖點只看悟性和天賦吧,天賦參考第4條,悟性選30,本作悟性漲的還是蠻快的,前期一些選擇即使降道德都盡量選擇加悟性的選項,反正道德這東西後期漲的也不少,結局也不是靠前期這幾個選擇就能決定的,養成模式裡開啟烹飪後,做一次也漲1悟性,剩下的就是吃書(目前看來前期的幾本書好像沒啥劇情),另外杜康村的老乞丐,建議選秘籍,三個秘籍裡就九劍的要求比較高要武學150,如來神掌和打狗棒的要求都不高(就規劃來看,九劍要靠前期一直堆武學,洛陽肯定學不了,而如來掌是要氣血,這個買酒買茶做飯等等都可以很容易滿足,打狗棒只要悟性70,到洛陽時肯定能學到)所以玩劍的童鞋可以考慮下是悟性還是秘籍,要其他的就別考慮了,上限是100,基本進洛陽就能滿

12. 戰鬥中右鍵可以查看人物,大多數人物(包括嘍囉)被查看時都有開場白,很多人都不只一個對白,有興趣的可以都聽聽,另外主角補刀攻擊的時候會大喊招式名(發必殺的時候不喊招式名是不能打倒對手的,然後大師兄的運轉心法是內力抵傷,所以殺大師兄的時候喊招式名時也經常不死,大師兄威武)

13. 做什麽漲什麽經驗都知道,額外的有,生產裡打獵漲輕功,挖礦漲眼功,烹飪漲悟性,挖藥漲醫術,打雜裡打掃漲棍法大師兄好感,挑水漲腿法兩個師兄的好感,劈材漲短柄二師兄好感,洗衣漲指爪老胡好感,泡茶漲茶藝師父好感

14. 商店物品有上限的,買完就沒了,谷內商店半年刷新一次(應該是這個周期)

15. 武功選擇方面,因為本人手頭沒有官方攻略本,武功上的各種特效了解的還不是很全,但是本作deBuff的武功很厲害,切記,個人覺得規劃上的武學不一定要看威力,但一定要看Buff和deBuff,切換套路時,2、3格武功會進入冷卻,所以1武功帶強力Buff和deBuff的武功可以切換使用也是一種玩法

16. 至於泡MM泡GG都是靠事件觸發的,好感度只會有個需求,靠驛站加到80(理論上)應該就能觸發該人物的所有劇情,目前沒全人物劇情的攻略出來,只能自己多試試,另外在俠客介面滑鼠放在關係上可以看到具體的好感度,附加個女子攻略的傳送門:

17. 關於花卉,這作花卉比前作簡單,土地幹了就是要澆水,有蟲子就是除蟲,花瓣小就是施肥,花蕾朝地就是要唱歌,同時出現N多症狀的花,只要點一個對的就行了

18. 關於開寶箱的九宮格,隨便找個你喜歡的顏色,隨便找個橫列or豎列湊齊3個一樣的顏色,然後全部移出去,接下來移另一條(當然必須是同種方向的),第三條拚好後把先前那兩條移回來,步數肯定都是夠得,後期不知道有沒有不夠的寶箱,不過製作組應該沒那麽喪病吧= =

19. 關於烹飪,就操作比較繁瑣罷了,知識只是個位數的加減運算即可,小學生水平,如果實在是手不夠快,開變速減速吧

20. 新學到的招式,建議打開武藝書看下,上面會寫該招式威力有什麽額外屬性掛鉤,當然威力還是其次,參考第15條

《俠客風雲傳》新手玩法技巧分享

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

廣告
《俠客風雲傳》已經發布,很多新手玩家對於遊戲不是太了解,下面為大家帶來玩家 “Happywinds” 總結分享的新手玩法技巧分享,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/257745 1. 場景圖內沒有自動存檔,所以在你沒有完整攻略不知道和某些NPC說話會發生什麽事的情況下,請做好說一句話就存一次檔的好習慣 2. 雖然是3D遊戲,但是在遊戲過程中請當做2D來看,很多謎題包括捉迷藏這類就是建立在不能旋轉視角的基礎上,這點前作也一樣 3. 在場景圖的任務大多有時間,而且大部分NPC只有在某個時間段才能看到能觸發任務,如果碌碌無為時間就會(相對)過得很快,因為對話啊戰鬥啊時間是禁止的,小遊戲生產會推進時間,所以上廁所的親們請務必先存個檔= = 4. 關於搖點,初始天賦分三類,這個(比官方攻略組現在那個說明的要完整點),有說明我就不重複了,但一類天賦務必選機敏聰慧,我是選了刻苦耐勞,除了打雜和練基本功漲心情,招式生產忘憂谷都是降心情,從長遠來看效率不如機敏聰慧,而三類天賦目前因為沒有公式加之新手初玩沒有規劃什麽路線,所以初玩建議選帶頭大哥,名聲反正是一直會漲的,二類就選你自己喜歡的吧,不過武學奇才個人感覺用處不大,只是漲武學知識和實戰經驗比較快的天賦,我開始也被這個名字忽悠了= = 5. 接上個tiPS的武學知識和實戰經驗解釋下,屬性滑鼠移上去看大家就能看到有上限各500,武學知識有裝備加100可以突破上限,武學知識你可以通過自己修煉基礎功和招式漲,一次一點,選了武學奇才也是一次一點,還可以在可選擇上場人物戰鬥的戰鬥中不要自己親自上場,也就是說旁觀獲得,而親自上場獲得就是實戰經驗,因為武學有修煉經驗加成,所以前期建議大家多抱大腿少動手 6. 沒有官方攻略本的同學建議玩遊戲時新建個資料夾,用來保存武藝書裡的一些知識的截圖,大多數東西你應該是光用腦子記不住的,甚至任務都可以截圖記錄,不要指望什麽任務列表了= =很多遊戲都是沒有任務列表的,你自己代入劇情,行俠仗義時還帶了個筆紙,人家不把你當八卦狗仔打麽= =玩遊戲還是靠自己,懶人就等官方全攻略出來自己照著走吧= =再不濟還有修改玩法 7. 提到修改玩法,提一點,本作是可以使用變速齒輪的,當然這玩意有利有弊,和強行改資料的修改器來比,遊戲中的樂趣還是能保存部分的,快速戰鬥,低速挖礦打獵什麽的,可以自行選擇使用與否 8. 一些賣東西的人(杜康村的獵人,洛陽賣香的老板娘)有時你打開商店介面看到的並不是所有的東西,但是買東西前先存檔再讀檔就可以都看到了 9. 關於釣魚吧,釣魚位置是個大問題,因為這作魚餌會漂,你扔的地方的魚不見得就能釣到,所以需要預判,然而釣魚系數越高後,魚咬鉤的時間就越短,而且碰到稀有魚(虹鯉和神魚)的概率越高,另外虹鯉只能用紅蟲釣,本作的釣魚小遊戲超級簡單,開音效都可以閉著眼睛掉,魚往回遊的時候會遊累停下來,我試著放它在那好久,都不見脫鉤,所以你們懂的= =而且進入咬鉤介面後不占用釣魚總時間,釣魚期間上個廁所溜一圈都可以= =初期我10點釣魚釣神魚它大概回頭個4次,洛陽換了竹魚竿,才30不到的釣魚,神魚只要拉2次就上鉤了= = 10. 杜康村時間比較多,5個紅蟲建議用SL的方法去釣2條虹鯉,後面洛陽拜壽劇情有支線要用,當然你也可以留到養成模式來釣(不推薦,養成模式體力很寶貴),養成模式商店裡記得買3個冬蟲夏草,也是洛陽要用,你要用挖的,我只能說你太有自信了= = 11. 說說悟性吧,又要講到搖點了,所以搖點只看悟性和天賦吧,天賦參考第4條,悟性選30,本作悟性漲的還是蠻快的,前期一些選擇即使降道德都盡量選擇加悟性的選項,反正道德這東西後期漲的也不少,結局也不是靠前期這幾個選擇就能決定的,養成模式裡開啟烹飪後,做一次也漲1悟性,剩下的就是吃書(目前看來前期的幾本書好像沒啥劇情),另外杜康村的老乞丐,建議選秘籍,三個秘籍裡就九劍的要求比較高要武學150,如來神掌和打狗棒的要求都不高(就規劃來看,九劍要靠前期一直堆武學,洛陽肯定學不了,而如來掌是要氣血,這個買酒買茶做飯等等都可以很容易滿足,打狗棒只要悟性70,到洛陽時肯定能學到)所以玩劍的童鞋可以考慮下是悟性還是秘籍,要其他的就別考慮了,上限是100,基本進洛陽就能滿 12. 戰鬥中右鍵可以查看人物,大多數人物(包括嘍囉)被查看時都有開場白,很多人都不只一個對白,有興趣的可以都聽聽,另外主角補刀攻擊的時候會大喊招式名(發必殺的時候不喊招式名是不能打倒對手的,然後大師兄的運轉心法是內力抵傷,所以殺大師兄的時候喊招式名時也經常不死,大師兄威武) 13. 做什麽漲什麽經驗都知道,額外的有,生產裡打獵漲輕功,挖礦漲眼功,烹飪漲悟性,挖藥漲醫術,打雜裡打掃漲棍法大師兄好感,挑水漲腿法兩個師兄的好感,劈材漲短柄二師兄好感,洗衣漲指爪老胡好感,泡茶漲茶藝師父好感 14. 商店物品有上限的,買完就沒了,谷內商店半年刷新一次(應該是這個周期) 15. 武功選擇方面,因為本人手頭沒有官方攻略本,武功上的各種特效了解的還不是很全,但是本作deBuff的武功很厲害,切記,個人覺得規劃上的武學不一定要看威力,但一定要看Buff和deBuff,切換套路時,2、3格武功會進入冷卻,所以1武功帶強力Buff和deBuff的武功可以切換使用也是一種玩法 16. 至於泡MM泡GG都是靠事件觸發的,好感度只會有個需求,靠驛站加到80(理論上)應該就能觸發該人物的所有劇情,目前沒全人物劇情的攻略出來,只能自己多試試,另外在俠客介面滑鼠放在關係上可以看到具體的好感度,附加個女子攻略的傳送門: 17. 關於花卉,這作花卉比前作簡單,土地幹了就是要澆水,有蟲子就是除蟲,花瓣小就是施肥,花蕾朝地就是要唱歌,同時出現N多症狀的花,只要點一個對的就行了 18. 關於開寶箱的九宮格,隨便找個你喜歡的顏色,隨便找個橫列or豎列湊齊3個一樣的顏色,然後全部移出去,接下來移另一條(當然必須是同種方向的),第三條拚好後把先前那兩條移回來,步數肯定都是夠得,後期不知道有沒有不夠的寶箱,不過製作組應該沒那麽喪病吧= = 19. 關於烹飪,就操作比較繁瑣罷了,知識只是個位數的加減運算即可,小學生水平,如果實在是手不夠快,開變速減速吧 20. 新學到的招式,建議打開武藝書看下,上面會寫該招式威力有什麽額外屬性掛鉤,當然威力還是其次,參考第15條 https://img2.gamemad.com/2023/08/18/GeGsK736.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/257745
0