《俠客風雲傳》正派通關心得感受分享 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》正派通關心得感受分享

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2023-08-18

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《俠客風雲傳》的流程並不長,目前已有部分玩家達成通關,下面為大家帶來玩家 “leoriovv” 分享的正派通關心得感受,一起來看吧。​

早上7點開始,基本上沒怎麽停,最後武林盟主通關的,因為是速通,主要為了了解劇情,以前沒玩過武林,但是金庸群俠玩N遍了,我喜歡這個類型的遊戲,所以簡單評價一下這款遊戲,稍微含那麽一點點劇透,各位要有心理準備。

首先聲明,本人眼中沒有垃圾遊戲,任何遊戲在我這都是值得玩的。

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這款遊戲在沒有任何攻略的情況下通關,比我想的要簡單很多,遊戲中幾乎沒有謎題和陷阱。

首先7點開始啟動,開始養成計劃,基本上和大家樣玩到3年半,為了速通把所有基本屬性和能學的技能都練滿,盡量保持開心狀態,也就是開心時練招式,狀態下來就練基本,這樣招數和基本都能保持最大經驗值,養成部分很簡單,前期的任務也不多說,帖子裡都有,先從3年8月末開始說吧。

從劇情上來說,前期主角就是個小逗b,不可否認吧?因為我沒玩過武林群俠傳,給我的感覺就是180°大轉變,從逗B變成主角了,說話到行事作風簡直變個人,嘻嘻哈哈的主角變成大帥B了,在劇情上我的代入感瞬間消失了啊,各位玩進去的朋友可以觀察一下,這劇情簡直變成了倆遊戲,我甚至懷疑河洛是不是為了趕工才這麽做,當然這也只是念頭一閃,遊戲還要繼續玩。

養成結束時的戰鬥當時我沒用修改器,打的真是累到吐血,連吃藥的機會都沒有,反複打了大概3個小時,結束後還是有那麽點小成就感的,所有的錢都買藥,所有的藥都吃光,光屁股過去的,玩到這,我真的冒出第一個念頭,如果不能繼承存檔2周目的話我真的要考慮玩不玩了,我是SLG的忠實粉絲,從文明系列,鋼鐵雄心,火紋,機戰,風色,到地雷戰,曹操傳我全玩,俠客給我的感覺是,以為難所以設定這麽難,完全沒有理由,是的,一點理由都沒有的這種難度,讓我無從下手,還好我打過去了,我沒想到這僅僅是個開始。

繼續跟著主線做任務,我期盼著回去接著能養我的主角,因為他太弱小了,5000多的血,還有內功沒滿,花了5W大洋買的內功還沒自宮才學了1層,我就這麽做任務做主線跑啊跑,主線任務挺簡單的,我基本上每個主城都會對話,但我沒再發現過支線任務,也沒有什麽支線任務再讓我提升能力,只有打架結束後的幾點幾點而已的提升,根本沒用,主角還是那麽弱,熊膽是啥?白老虎皮是啥?我把狩獵挖礦採藥都練到100,很枯燥很枯燥,相信我,沒什麽玩家喜歡玩這種小遊戲反反複複的來,但我還是玩下來了,我想玩二周目,我想看結局。

劇情方面長話短說吧,一條主線一直到後期主角除了對話的語氣以外和以前一樣,大師兄也是,主線就是追查二師兄背叛加上給各門派跑腿拉攏,最後丐幫搞定後推選主角為武林盟主時我一點沒有結束的感覺,是的,這個期間我用了修改器,每場戰鬥基本上都很難,非常難,5000度血的主角加上會點穴的敵人,充其量有個擋刀的大師兄,大師兄血量和內力是固定的,不會根據戰鬥提升,主角打到最後提升的能力簡直可以忽略不計,沒有養成,沒有2次訓練,打到天龍門最後關卡的時候我用修改器打了1個多小時,我只是給大師兄和主角補血戰鬥,但根本無法勝利啊,打一下1000+不到2000,敵軍一個陣法所有回2000血,最後來了4個幫手2回合後還都叛變了,一個5000度血的主角,一個7000多血的大師兄,在不修改的情況下,我不相信有人能速通這款遊戲,因為玩了都知道,食物啊茶水啊特別是藥,買了以後就不刷新了,最後賺滿也就那可憐的10幾個,前提是初期你沒用過這些藥,我沒做過藥,就算做藥後期也沒有給你吃的機會,點穴是無法解的,用不了道具,只能原地休息,說句心裡話,我不知道為什麽要把遊戲設定的難度如此高,2個人物最後要打10多個血量都比主角高的敵人啊,而且還沒補給品,這種難度不符合遊戲邏輯,我甚至不相信製作人員能速通這款遊戲,一個是養成都是3年8個月就沒有下文了,所有資料都滿的話血量多說7000+,敵人Boss暴擊大概在1800-2500之間,經常出現1人在中間四周全是敵人的情況,會不會有什麽隱藏劇情能回到養成時期重新培養?

最終戰結束,遊戲也結束了,二師兄……你們慢慢玩,我選的是正派通關,最後沒有存檔繼承,是重新開始,這意味著一樣是3年8個月的養成期。

我以上所說完全沒有黑的意思,遊戲買了,我也玩了,但我真是要說幾句題外話,前8個小時這遊戲真的很好玩非常好玩我給打9分,過了養成期這遊戲就變成一款為了通關而設計的遊戲,沒有其他,沒有另外,沒有懸念,真是虎頭蛇尾,讓我感覺像是為了趕工而結束,地圖上的海鯊幫我進去很多次沒劇情,北醜居一天到晚也沒人,一周目如果我玩到這遊戲的百分之50的話,我想我還會玩一遍,但這種難度,後期這樣的劇情,我不知道給自己什麽理由繼續。

如果給我選擇的機會,我想我還是會買這款遊戲,金庸群俠當初給我的感動和震撼是仙劍都無法比擬的,我欠河洛一款正版,也僅此而已。

《俠客風雲傳》正派通關心得感受分享

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》的流程並不長,目前已有部分玩家達成通關,下面為大家帶來玩家 “leoriovv” 分享的正派通關心得感受,一起來看吧。​ https://gamemad.com/guide/257747 早上7點開始,基本上沒怎麽停,最後武林盟主通關的,因為是速通,主要為了了解劇情,以前沒玩過武林,但是金庸群俠玩N遍了,我喜歡這個類型的遊戲,所以簡單評價一下這款遊戲,稍微含那麽一點點劇透,各位要有心理準備。 首先聲明,本人眼中沒有垃圾遊戲,任何遊戲在我這都是值得玩的。 這款遊戲在沒有任何攻略的情況下通關,比我想的要簡單很多,遊戲中幾乎沒有謎題和陷阱。 首先7點開始啟動,開始養成計劃,基本上和大家樣玩到3年半,為了速通把所有基本屬性和能學的技能都練滿,盡量保持開心狀態,也就是開心時練招式,狀態下來就練基本,這樣招數和基本都能保持最大經驗值,養成部分很簡單,前期的任務也不多說,帖子裡都有,先從3年8月末開始說吧。 從劇情上來說,前期主角就是個小逗b,不可否認吧?因為我沒玩過武林群俠傳,給我的感覺就是180°大轉變,從逗B變成主角了,說話到行事作風簡直變個人,嘻嘻哈哈的主角變成大帥B了,在劇情上我的代入感瞬間消失了啊,各位玩進去的朋友可以觀察一下,這劇情簡直變成了倆遊戲,我甚至懷疑河洛是不是為了趕工才這麽做,當然這也只是念頭一閃,遊戲還要繼續玩。 養成結束時的戰鬥當時我沒用修改器,打的真是累到吐血,連吃藥的機會都沒有,反複打了大概3個小時,結束後還是有那麽點小成就感的,所有的錢都買藥,所有的藥都吃光,光屁股過去的,玩到這,我真的冒出第一個念頭,如果不能繼承存檔2周目的話我真的要考慮玩不玩了,我是SLG的忠實粉絲,從文明系列,鋼鐵雄心,火紋,機戰,風色,到地雷戰,曹操傳我全玩,俠客給我的感覺是,以為難所以設定這麽難,完全沒有理由,是的,一點理由都沒有的這種難度,讓我無從下手,還好我打過去了,我沒想到這僅僅是個開始。 繼續跟著主線做任務,我期盼著回去接著能養我的主角,因為他太弱小了,5000多的血,還有內功沒滿,花了5W大洋買的內功還沒自宮才學了1層,我就這麽做任務做主線跑啊跑,主線任務挺簡單的,我基本上每個主城都會對話,但我沒再發現過支線任務,也沒有什麽支線任務再讓我提升能力,只有打架結束後的幾點幾點而已的提升,根本沒用,主角還是那麽弱,熊膽是啥?白老虎皮是啥?我把狩獵挖礦採藥都練到100,很枯燥很枯燥,相信我,沒什麽玩家喜歡玩這種小遊戲反反複複的來,但我還是玩下來了,我想玩二周目,我想看結局。 劇情方面長話短說吧,一條主線一直到後期主角除了對話的語氣以外和以前一樣,大師兄也是,主線就是追查二師兄背叛加上給各門派跑腿拉攏,最後丐幫搞定後推選主角為武林盟主時我一點沒有結束的感覺,是的,這個期間我用了修改器,每場戰鬥基本上都很難,非常難,5000度血的主角加上會點穴的敵人,充其量有個擋刀的大師兄,大師兄血量和內力是固定的,不會根據戰鬥提升,主角打到最後提升的能力簡直可以忽略不計,沒有養成,沒有2次訓練,打到天龍門最後關卡的時候我用修改器打了1個多小時,我只是給大師兄和主角補血戰鬥,但根本無法勝利啊,打一下1000+不到2000,敵軍一個陣法所有回2000血,最後來了4個幫手2回合後還都叛變了,一個5000度血的主角,一個7000多血的大師兄,在不修改的情況下,我不相信有人能速通這款遊戲,因為玩了都知道,食物啊茶水啊特別是藥,買了以後就不刷新了,最後賺滿也就那可憐的10幾個,前提是初期你沒用過這些藥,我沒做過藥,就算做藥後期也沒有給你吃的機會,點穴是無法解的,用不了道具,只能原地休息,說句心裡話,我不知道為什麽要把遊戲設定的難度如此高,2個人物最後要打10多個血量都比主角高的敵人啊,而且還沒補給品,這種難度不符合遊戲邏輯,我甚至不相信製作人員能速通這款遊戲,一個是養成都是3年8個月就沒有下文了,所有資料都滿的話血量多說7000+,敵人Boss暴擊大概在1800-2500之間,經常出現1人在中間四周全是敵人的情況,會不會有什麽隱藏劇情能回到養成時期重新培養? 最終戰結束,遊戲也結束了,二師兄……你們慢慢玩,我選的是正派通關,最後沒有存檔繼承,是重新開始,這意味著一樣是3年8個月的養成期。 我以上所說完全沒有黑的意思,遊戲買了,我也玩了,但我真是要說幾句題外話,前8個小時這遊戲真的很好玩非常好玩我給打9分,過了養成期這遊戲就變成一款為了通關而設計的遊戲,沒有其他,沒有另外,沒有懸念,真是虎頭蛇尾,讓我感覺像是為了趕工而結束,地圖上的海鯊幫我進去很多次沒劇情,北醜居一天到晚也沒人,一周目如果我玩到這遊戲的百分之50的話,我想我還會玩一遍,但這種難度,後期這樣的劇情,我不知道給自己什麽理由繼續。 如果給我選擇的機會,我想我還是會買這款遊戲,金庸群俠當初給我的感動和震撼是仙劍都無法比擬的,我欠河洛一款正版,也僅此而已。 https://img2.gamemad.com/2023/08/18/mzfDTtsd.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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