《俠客風雲傳》關於內功加成的最新發現和猜想心得 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》關於內功加成的最新發現和猜想心得

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2023-08-18

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因為娛樂需要只試了初始的逍遙心法,不過應該最後每個內功都適用。在養成模式裡面修煉內功的時候發現心情好的時候內功經驗就加的多,心情差的時候內功經驗就加的少,因為在杜康村選了如來神掌要求氣血,最後引發猜想。接下來,小編為大家帶來玩家 “will2324” 分享的心得,一起來看看吧!

本人選了機敏聰慧天賦因此每次修煉內功心情都很差,內功經驗少,比較一邊練習武功一邊練習基本功提高心情提高經驗的方法,最後發現在保持好心情練習內功到10層時血氣量為2300+,壞心情練習內功到8層時血氣量有2500+,因此推測每門內功心法保持壞心情練習應該能夠得到最多的屬性加成,希望對大家有用。。。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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因為娛樂需要只試了初始的逍遙心法,不過應該最後每個內功都適用。在養成模式裡面修煉內功的時候發現心情好的時候內功經驗就加的多,心情差的時候內功經驗就加的少,因為在杜康村選了如來神掌要求氣血,最後引發猜想。接下來,小編為大家帶來玩家 “will2324” 分享的心得,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/257887 本人選了機敏聰慧天賦因此每次修煉內功心情都很差,內功經驗少,比較一邊練習武功一邊練習基本功提高心情提高經驗的方法,最後發現在保持好心情練習內功到10層時血氣量為2300+,壞心情練習內功到8層時血氣量有2500+,因此推測每門內功心法保持壞心情練習應該能夠得到最多的屬性加成,希望對大家有用。。。 https://img2.gamemad.com/2023/08/18/QeakC9WU.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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