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1、江湖客棧遊戲於6月25日上線Steam平台,其上線版本為搶先體驗版。
2、本作與WeGame上也曾開放過測試,目前中國平台暫未正式登錄上線。
3、遊戲是由『風林火山』工作室開發,Path發行的多人連線的武俠遊戲。
4、玩家扮演著一家偏僻客棧的掌櫃,暗地裡招募各地高手派遣他們前往完成任務。
來源:遊俠網
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1、江湖客棧遊戲於6月25日上線Steam平台,其上線版本為搶先體驗版。
2、本作與WeGame上也曾開放過測試,目前中國平台暫未正式登錄上線。
3、遊戲是由『風林火山』工作室開發,Path發行的多人連線的武俠遊戲。
4、玩家扮演著一家偏僻客棧的掌櫃,暗地裡招募各地高手派遣他們前往完成任務。
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“這是一個最接近我心目中江湖的地方。在這裡,你可以選擇相信他人,也可以選擇先發制人。善與惡在這裡只是相對的名詞,而非既定的標準。身陷這片江湖中的每一個人 ,都在貫徹著自己心中的那個” 俠 “,一種對江湖的理解和自己獨有的生存法則。” ---- 製作人 『東木酋長』這遊戲從何而來,又因何而生?本作的創作靈感來自早期武俠文字MUD《北大俠客行》、《風雲3》、《書劍》等作品及TKF類DMZ遊戲。創作的主旨是希望能還原一個真實的江湖,這也是為何工作室拚盡全力都要將作品開發成多人連線模式的最大原因----人,即 “人即是江湖。” 而非用AI來代替真實的玩家。