《俠客風雲傳》二周目玩法建議分享 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》二周目玩法建議分享

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2023-08-18

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《俠客風雲傳》許多玩家都進入了二周目,但是遊戲本身並沒有繼承要素,只能從頭開始。下面帶來《俠客風雲傳》二周目玩法建議分享,一起來看吧。

1,建議有個CG收藏之類的,多結局遊戲非常好,不過通關一邊什麽都沒有了。

2,建議還是要有屬性繼承,不用太多,10%-20%就行,讓玩家在下一周目時有點優勢,能力比上周目強點,這樣就可以省出練功的時間去尋求遊戲的其他因素。

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3,再說一點,遊戲裡的那個珍瓏棋局實在太low了,一看就是網上隨便下的,還是下錯的,都不滿足遊戲一開始關於 “氣” 的講解,黑白全是死子...

4,城鎮時間還是太緊張了,建議多2時辰,別讓玩家太趕,而忽略掉一些遊戲的細節,記得前作有時還要客棧休息混時間,但俠客時間根本不夠用...

5,在戰隊畫面中,提升了熟練度或什麽能力的話,還是顯示下好,記得玩武林時最喜歡看著左下角,聽那叮叮的聲音。

6,成都和天山倆妹子喝酒後,一醉不醒,喪失記憶,起來後腰酸背痛,這不增加點屬性?不增加點內力,還不增加點硬功了?或者武學?實戰?

《俠客風雲傳》二周目玩法建議分享

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》許多玩家都進入了二周目,但是遊戲本身並沒有繼承要素,只能從頭開始。下面帶來《俠客風雲傳》二周目玩法建議分享,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/258344 1,建議有個CG收藏之類的,多結局遊戲非常好,不過通關一邊什麽都沒有了。 2,建議還是要有屬性繼承,不用太多,10%-20%就行,讓玩家在下一周目時有點優勢,能力比上周目強點,這樣就可以省出練功的時間去尋求遊戲的其他因素。 3,再說一點,遊戲裡的那個珍瓏棋局實在太low了,一看就是網上隨便下的,還是下錯的,都不滿足遊戲一開始關於 “氣” 的講解,黑白全是死子... 4,城鎮時間還是太緊張了,建議多2時辰,別讓玩家太趕,而忽略掉一些遊戲的細節,記得前作有時還要客棧休息混時間,但俠客時間根本不夠用... 5,在戰隊畫面中,提升了熟練度或什麽能力的話,還是顯示下好,記得玩武林時最喜歡看著左下角,聽那叮叮的聲音。 6,成都和天山倆妹子喝酒後,一醉不醒,喪失記憶,起來後腰酸背痛,這不增加點屬性?不增加點內力,還不增加點硬功了?或者武學?實戰? https://img2.gamemad.com/2023/08/18/6BjS8kT3.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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