《俠客風雲傳》修改內功教學攻略 怎麽修改內功 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》修改內功教學攻略 怎麽修改內功

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2023-08-19

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有很多玩家用《俠客風雲傳》中的MOD開發工具來修改遊戲中的資料,今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》修改任意內功教學,快跟小編一起來看看怎麽修改內功吧!

《俠客風雲傳》修改內功教學攻略 怎麽修改內功

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首先這次的mod工具感覺特別好用,我這種徹底的電腦渣渣憑著興趣自己也摸索出了修改的方法。內功應該算是最好修改的了,其實就是30個數字而已~~~

我這裡用的最方便的方法,就是直接修改主角自己內功的資料,非添加物品型。只要在 擁有該內功前 有檔,載入那個檔之後獲得內功就是有修改的效果了。如果是已經有的內功,那麽其實修改效果還是有的,不過就是修煉時名字沒改。。有點不美觀而已。

具體首先就是打開battleneigong這個檔案,我先帖一個內功舉例子。

60006 金雁功 金雁橫空:固定增加閃避20% 日暮雁行:移動格數 1,行動等級 1 1 4 NeigongImage07 NeigongImage27 6 0 1 20 20 20 9 0 0 1 1 1 22 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

修改方法

修改大致步驟是(後面會細說)

1 改名字。。。。改成你想要的名字。同理改描述,中間用 隔開就好。

2 首先看緊接在描述後面的四個數字。這裡是1 4 NeigongImage07NeigongImage27。

第一個1代表是修煉所需經驗,可選1-4,數字越大則修煉所需經驗越多,當然也有好處就是給的氣血內力也多。

第二個4代表類型,這個我也沒找相關的,如果有人知道類型分別代表什麽也分享一下。

在後面兩個字符串就建議不要亂改了,就是圖示什麽的,也沒什麽好改的。

3 接下來就是重頭戲了。在字符串後面有30個數字。 每6個代表一個效果。一共有5個效果可以修改,這也是最多的了(我嘗試過再加一個效果,就顯示不出來了),正常的內功其實一般就3-4個效果。

第一位數字是效果類型,比如回合固定回血,固定回魔,按對方招式反擊等等。

第二位數字是表示是否是 累積 型的, 比如天龍八部功那種就是累計慢慢的加各項屬性的。

第三位數字表示是否百分比,這個不是很重要,基本上大部分都是百分比的,小部分特殊效果則不是,後面再細說。

第四位數字代表第一個數,第五位數字代表第二個數,後面細說。

最後一位代表的一個特殊值,比如累計的最大值,或者是X格之類防禦提升這裡的X。

第一位數

大致了解了這6個數之後,我來舉一些例子說明一下。首先是第一位數字,第一位數字肯定是最重要的,代表的是效果類型嘛。我整理了一下常用效果的數字。

0:每回合氣血1:每回合內力 3:攻擊力4:防禦力 5:反擊率 6:閃避率

7:暴擊率 8:命中率 9:移動力15:反傷 16:內力吸收傷害 17:攻擊回復氣血

18:攻擊回復內力20:接除負向狀態 23:連斬效果 29:無限反擊(實測貌似無效)

30:按對方招式反擊

第二位數

然後再來看第二位數字,一共有0,1,4,5,7,9這6種。

0代表是那種直接增加的,比如金雁功的 “拱頂增加閃避20%” 。

1代表累計的,比如小無相功 “累計反擊最高100%”

4代表一個恒定的狀態,如果第二位數字是4,那麽後面剩下的4個數字一定是0。比如清除所有負向狀態,就是20 4 0 0 0 0。

按照對方招式反擊,就是30 4 0 0 0 0。連斬效果就是23 4 0 0 0 0。

5代表增益狀態(對友方),比如說周圍X格防禦上升這種,那麽第一位是4,第二位就是5。

7代表在第一位代表的效果發動後(如閃避後),獲得X效果。

9代表負向狀態(對敵方),比如周圍X格反擊率降低這種,那麽第一位是5,第二位是9。

第三位數

第三位數字代表是是否百分比。恒定狀態不說了肯定這裡是0。小無相功中 “攻擊吸取內力” 就是一個百分比,所以是1。

師傅的北冥無相功也是 “攻擊吸取30%氣血內力” 所以也是1。值得一提的是,攻擊力和防禦力這裡可以取1或者取0,看

具體情況。如果想要的是百分比就是1,當然後面三位也就是百分比的數字了。如果是一個值就是0,後面三位就是一個值。

比如” 每回合增加輸出2%,最多15% “這裡就該用1,而 “增加傷害直至950” 這裡就是0。

第四及第五位數

第四和第五位應該代表浮動值(應該差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是這樣的,所以應該這樣理解也可以” 。

比如第四位是20,第五位數字是30,就意味著具體增加/減少值就應該在這兩者間取隨機值,或者是根據對方實力來決定是取哪個。

如果這2位數一樣的話,那麽就是恒定變化了,每回合固定變多少這樣。舉個例子 “每回合固定回復氣血20%” 的前5位就是就是

0(氣血) 0(回合直接給的) 1(20%,所以是百分比) 20 20。 “每回合累計加閃避10%” 的前5位就是

6(閃避) 1(慢慢累加的) 1(10%,所以是百分比) 10 10。 “周圍2格敵方每回合掉10~15%的內力” 的前5位就是

1(內力 9(負狀態,對敵) 1 (10%) 15 10。

這裡有一點要提的,就是如果是第4位和第5位不一樣的話,那麽正常情況下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有

一個例外!!!!當第二位是9(負狀態)時,大的數字填在第四位。說實話為了方便我都是直接用相同的數字了。。

還有一種情況,就是在第二位是7的情況下,第四位和第五位是用來填寫特殊狀態程式碼的,比如霸體就是500012,具體可以去

battlecondition的那個txt中查,如果是對自己的填在第四位,對敵方的填在第五位。比如 “閃避後獲得霸體” 的前5位

6(閃避) 7 0(霸體顯然不是什麽百分比。。) 500012 0。同理 “閃避後給對方一個目盲” 就是

6 7 0 0 500007(目盲程式碼,而且是對敵方所以放在第5位) 。

第六位數

第六位是一個特殊值,對應的其實是第二位數字。

如果第二位是0,那麽第4位=第5位=第6位數字。比如剛剛提到的 “每回合固定回血20%” 就是 0 0 1 20 20 20。

如果第二位是1,那麽第6位代表最大值,比如 “累進暴擊最大40%,每回合4%” ,就是 7(暴擊) 1 1 4 4 40。

如果第二位是4,之前提到過這裡肯定就是0。 同理如果是7,這裡也一定是0。

如果第二位是5或者9,這裡代表是多少格之類的友方/敵方受影響,比如 “兩格內友方防禦上升” 就是 4 5 0 200 100 2。

具體方法

知道了這6位數的作用後,我們就要可以隨意修改想要的內功了。具體做法如下:

1 先選好一個自己有的內功,一般推薦都是優先逍遙心法和東方寶典,因為出的快。在txt中找到後把名字描述自己改了,這也可以最後

再改無所謂。注意不是一定要開新檔的,只要你還沒學到那個內功就行了,哪怕那本內功書還在你的行囊中也可以,這樣的唯一好處是:修煉時

你可以看到正確的名字。。。。其實無論任何情況開不開新檔都無所謂下,因為修改效果都是有的!!!!!!

2 選擇經驗和類型,之前說過不重複了,不改都行。

3 一個內功,最多可以有5個效果,所以要自己考慮搭配。這裡一共是30個數字。!!!!!!最好不要刪除或者複製貼上下面

有的,因為有可能會bug。!!!!!!我覺得穩妥的做法是,你想好的效果,寫出了那6個數字,然後一個一個數字的改。

或者你看好NPC有個內功效果不錯,也是最好先寫下數字,然後再回來改。

舉個例子,我想把逍遙心法改為不老長春功,效果如下(不和諧不要學我。。。):

無痕:清除所有負向狀態不老:累進暴擊閃避率,最多100%長春:攻擊吸收氣血內力50%

首先改名字描述不重複了,最後30位數字,首先我先把我需要的效果分別寫出來(如果NPC有的效果你也可以直接用)

清除所有負向狀態,之前提過了是20 4 0 0 0 0。

累計暴擊率:7 1 1 10 10 100。(每回合 10%暴擊率)

累進閃避率:6 1 1 10 10 100。(每回合 10%閃避率)

攻擊吸血50%:17 0 1 50 50 50。

攻擊吸魔50%:18 0 1 50 50 50。

有了這些數字後,就往按照這個往txt裡面改就好了。每6個是一組,一組代表一個效果,組與組之間順序無所謂。

最後舉2個自用版內功

1:不和諧小無相功,效果是:無相:清除所有負向狀態,擊殺敵人後可再行動無往:模仿敵人招式反擊,固定增加反擊100%

最後的30位是(應該看得懂了吧):5 0 1 100 100 100 29 4 0 0 0 0 20 4 0 0 0 0 30 4 0 0 0 0 23 4 0 0 0 0

2:不和諧五毒功(改名為化功大法了,效果是:化功:周遭四格敵人大幅降低各屬性毒體:清除一個負向狀態

最後的30位是:0 9 1 16 8 4 1 9 1 16 8 4 20 0 0 1 1 1 4 9 1 20 10 4 9 9 0 2 2 4 每回合掉血藍8%-16%,掉閃避

10%-20%,減少2格移動力,而且是周圍四格。。。。

具體就這麽多吧,我的本意就是希望能幫到大家修改出自己想要的覺得貼切的內功效果,,不是讓大家直接也改成這麽不和諧哦~~

極度不和諧自用版,一共變更了5個自己內功:逍遙心法,小無相,東方,殘花,五毒。建議微調幾個數字。。。否則你會體會割草的快感的。。。

極度不和諧自用版下載:點擊進入

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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有很多玩家用《俠客風雲傳》中的MOD開發工具來修改遊戲中的資料,今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》修改任意內功教學,快跟小編一起來看看怎麽修改內功吧! https://gamemad.com/guide/258485 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/3PkfjcPm.jpg 首先這次的mod工具感覺特別好用,我這種徹底的電腦渣渣憑著興趣自己也摸索出了修改的方法。內功應該算是最好修改的了,其實就是30個數字而已~~~ 我這裡用的最方便的方法,就是直接修改主角自己內功的資料,非添加物品型。只要在 擁有該內功前 有檔,載入那個檔之後獲得內功就是有修改的效果了。如果是已經有的內功,那麽其實修改效果還是有的,不過就是修煉時名字沒改。。有點不美觀而已。 具體首先就是打開battleneigong這個檔案,我先帖一個內功舉例子。 60006 金雁功 金雁橫空:固定增加閃避20% 日暮雁行:移動格數 1,行動等級 1 1 4 NeigongImage07 NeigongImage27 6 0 1 20 20 20 9 0 0 1 1 1 22 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 修改方法 修改大致步驟是(後面會細說) 1 改名字。。。。改成你想要的名字。同理改描述,中間用 隔開就好。 2 首先看緊接在描述後面的四個數字。這裡是1 4 NeigongImage07NeigongImage27。 第一個1代表是修煉所需經驗,可選1-4,數字越大則修煉所需經驗越多,當然也有好處就是給的氣血內力也多。 第二個4代表類型,這個我也沒找相關的,如果有人知道類型分別代表什麽也分享一下。 在後面兩個字符串就建議不要亂改了,就是圖示什麽的,也沒什麽好改的。 3 接下來就是重頭戲了。在字符串後面有30個數字。 每6個代表一個效果。一共有5個效果可以修改,這也是最多的了(我嘗試過再加一個效果,就顯示不出來了),正常的內功其實一般就3-4個效果。 第一位數字是效果類型,比如回合固定回血,固定回魔,按對方招式反擊等等。 第二位數字是表示是否是 累積 型的, 比如天龍八部功那種就是累計慢慢的加各項屬性的。 第三位數字表示是否百分比,這個不是很重要,基本上大部分都是百分比的,小部分特殊效果則不是,後面再細說。 第四位數字代表第一個數,第五位數字代表第二個數,後面細說。 最後一位代表的一個特殊值,比如累計的最大值,或者是X格之類防禦提升這裡的X。 第一位數 大致了解了這6個數之後,我來舉一些例子說明一下。首先是第一位數字,第一位數字肯定是最重要的,代表的是效果類型嘛。我整理了一下常用效果的數字。 0:每回合氣血1:每回合內力 3:攻擊力4:防禦力 5:反擊率 6:閃避率 7:暴擊率 8:命中率 9:移動力15:反傷 16:內力吸收傷害 17:攻擊回復氣血 18:攻擊回復內力20:接除負向狀態 23:連斬效果 29:無限反擊(實測貌似無效) 30:按對方招式反擊 第二位數 然後再來看第二位數字,一共有0,1,4,5,7,9這6種。 0代表是那種直接增加的,比如金雁功的 “拱頂增加閃避20%” 。 1代表累計的,比如小無相功 “累計反擊最高100%” 4代表一個恒定的狀態,如果第二位數字是4,那麽後面剩下的4個數字一定是0。比如清除所有負向狀態,就是20 4 0 0 0 0。 按照對方招式反擊,就是30 4 0 0 0 0。連斬效果就是23 4 0 0 0 0。 5代表增益狀態(對友方),比如說周圍X格防禦上升這種,那麽第一位是4,第二位就是5。 7代表在第一位代表的效果發動後(如閃避後),獲得X效果。 9代表負向狀態(對敵方),比如周圍X格反擊率降低這種,那麽第一位是5,第二位是9。 第三位數 第三位數字代表是是否百分比。恒定狀態不說了肯定這裡是0。小無相功中 “攻擊吸取內力” 就是一個百分比,所以是1。 師傅的北冥無相功也是 “攻擊吸取30%氣血內力” 所以也是1。值得一提的是,攻擊力和防禦力這裡可以取1或者取0,看 具體情況。如果想要的是百分比就是1,當然後面三位也就是百分比的數字了。如果是一個值就是0,後面三位就是一個值。 比如” 每回合增加輸出2%,最多15% “這裡就該用1,而 “增加傷害直至950” 這裡就是0。 第四及第五位數 第四和第五位應該代表浮動值(應該差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是這樣的,所以應該這樣理解也可以” 。 比如第四位是20,第五位數字是30,就意味著具體增加/減少值就應該在這兩者間取隨機值,或者是根據對方實力來決定是取哪個。 如果這2位數一樣的話,那麽就是恒定變化了,每回合固定變多少這樣。舉個例子 “每回合固定回復氣血20%” 的前5位就是就是 0(氣血) 0(回合直接給的) 1(20%,所以是百分比) 20 20。 “每回合累計加閃避10%” 的前5位就是 6(閃避) 1(慢慢累加的) 1(10%,所以是百分比) 10 10。 “周圍2格敵方每回合掉10~15%的內力” 的前5位就是 1(內力 9(負狀態,對敵) 1 (10%) 15 10。 這裡有一點要提的,就是如果是第4位和第5位不一樣的話,那麽正常情況下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有 一個例外!!!!當第二位是9(負狀態)時,大的數字填在第四位。說實話為了方便我都是直接用相同的數字了。。 還有一種情況,就是在第二位是7的情況下,第四位和第五位是用來填寫特殊狀態程式碼的,比如霸體就是500012,具體可以去 battlecondition的那個txt中查,如果是對自己的填在第四位,對敵方的填在第五位。比如 “閃避後獲得霸體” 的前5位 6(閃避) 7 0(霸體顯然不是什麽百分比。。) 500012 0。同理 “閃避後給對方一個目盲” 就是 6 7 0 0 500007(目盲程式碼,而且是對敵方所以放在第5位) 。 第六位數 第六位是一個特殊值,對應的其實是第二位數字。 如果第二位是0,那麽第4位=第5位=第6位數字。比如剛剛提到的 “每回合固定回血20%” 就是 0 0 1 20 20 20。 如果第二位是1,那麽第6位代表最大值,比如 “累進暴擊最大40%,每回合4%” ,就是 7(暴擊) 1 1 4 4 40。 如果第二位是4,之前提到過這裡肯定就是0。 同理如果是7,這裡也一定是0。 如果第二位是5或者9,這裡代表是多少格之類的友方/敵方受影響,比如 “兩格內友方防禦上升” 就是 4 5 0 200 100 2。 具體方法 知道了這6位數的作用後,我們就要可以隨意修改想要的內功了。具體做法如下: 1 先選好一個自己有的內功,一般推薦都是優先逍遙心法和東方寶典,因為出的快。在txt中找到後把名字描述自己改了,這也可以最後 再改無所謂。注意不是一定要開新檔的,只要你還沒學到那個內功就行了,哪怕那本內功書還在你的行囊中也可以,這樣的唯一好處是:修煉時 你可以看到正確的名字。。。。其實無論任何情況開不開新檔都無所謂下,因為修改效果都是有的!!!!!! 2 選擇經驗和類型,之前說過不重複了,不改都行。 3 一個內功,最多可以有5個效果,所以要自己考慮搭配。這裡一共是30個數字。!!!!!!最好不要刪除或者複製貼上下面 有的,因為有可能會bug。!!!!!!我覺得穩妥的做法是,你想好的效果,寫出了那6個數字,然後一個一個數字的改。 或者你看好NPC有個內功效果不錯,也是最好先寫下數字,然後再回來改。 舉個例子,我想把逍遙心法改為不老長春功,效果如下(不和諧不要學我。。。): 無痕:清除所有負向狀態不老:累進暴擊閃避率,最多100%長春:攻擊吸收氣血內力50% 首先改名字描述不重複了,最後30位數字,首先我先把我需要的效果分別寫出來(如果NPC有的效果你也可以直接用) 清除所有負向狀態,之前提過了是20 4 0 0 0 0。 累計暴擊率:7 1 1 10 10 100。(每回合 10%暴擊率) 累進閃避率:6 1 1 10 10 100。(每回合 10%閃避率) 攻擊吸血50%:17 0 1 50 50 50。 攻擊吸魔50%:18 0 1 50 50 50。 有了這些數字後,就往按照這個往txt裡面改就好了。每6個是一組,一組代表一個效果,組與組之間順序無所謂。 最後舉2個自用版內功 1:不和諧小無相功,效果是:無相:清除所有負向狀態,擊殺敵人後可再行動無往:模仿敵人招式反擊,固定增加反擊100% 最後的30位是(應該看得懂了吧):5 0 1 100 100 100 29 4 0 0 0 0 20 4 0 0 0 0 30 4 0 0 0 0 23 4 0 0 0 0 2:不和諧五毒功(改名為化功大法了,效果是:化功:周遭四格敵人大幅降低各屬性毒體:清除一個負向狀態 最後的30位是:0 9 1 16 8 4 1 9 1 16 8 4 20 0 0 1 1 1 4 9 1 20 10 4 9 9 0 2 2 4 每回合掉血藍8%-16%,掉閃避 10%-20%,減少2格移動力,而且是周圍四格。。。。 具體就這麽多吧,我的本意就是希望能幫到大家修改出自己想要的覺得貼切的內功效果,,不是讓大家直接也改成這麽不和諧哦~~ 極度不和諧自用版,一共變更了5個自己內功:逍遙心法,小無相,東方,殘花,五毒。建議微調幾個數字。。。否則你會體會割草的快感的。。。 極度不和諧自用版下載:點擊進入 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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