《俠客風雲傳》中結局很多,各結局大致路線分別為正道線、邪道線、東廠線及丐幫線,下面為大家帶來玩家 “303535578” 分享的心得,一起來看看吧。
第一次打得是東廠線,關鍵點在蕭遙,杭州選項貌似也有關係,但是好像不影響東廠線,我選的是海沙幫。之前必須救受傷的那個,然後碰幾次蕭遙就可以走了,算是最簡單的一條線,打的場數非常少,賺的11顆霹靂彈都不一定扔完,更何況最後一場,公公大人頂三個人,非常厲害,其他人就隨便打打就行。
丐幫線懶得走了,具體差不多,只不過幫的是丐幫這邊。丐幫和東廠線沒有所謂對錯- -都是對的,也都是錯的我感覺。
邪道線沒走完- -直接原因是更新1.05存檔少了一半,最關鍵的幾個存檔沒了,已經收複完所有門派,準備打發現秘密的護法了- -關鍵問題是,殺了師兄,殺師父,然後把荊棘也殺了。走正道線的時候,覺得荊棘怎麽就固執呢,走邪道線,荊棘是這幾個人裡面最好的那個= =關鍵點就是一定要幫二師兄,青城這些都不重要,就算幫了,走邪教線也就又變回青城派,青城子師弟當掌門,蘭婷被囚禁。道德也無所謂。就是主角發現自己身世的滅世之路。話說我選不摸怪醫屍體,摸可能會是另一種結局。
正道線算是隻有一個大方向,但是小細節很多,比如救不救方雲華,這個現在沒弄清有沒有影響,救了沒當上掌門,沒救當上了掌門,但是我第一次師父好感度也不夠,所以不清楚是不是這個影響。救二師兄一定要好感度夠高,醫術,輕功都滿。然後選擇不當掌門是一種結局,當掌門不去聖堂是一種結局,去了聖堂被江天雄打死是一種結局(好像叫白色靈異,就是死之前,徐家兩兄弟救了你到現代),順利通過又是一種結局(時空旅者)。關鍵點在能不能救回二師兄
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