在自己的不斷摸索下,終於完成了自己的第一次通關。自己一直都不是什麽骨灰級玩家,所以通關還是頗有感概的。第一次玩果斷正派武林盟主線。【轉自俠客風雲傳吧 BY泥馬少俠】
自己也是武林的老玩家,第一次玩的時候就被那超萌的畫風,超高的自由度,感人的劇情(省略八千字)...所吸引。那時候家裡的電腦只能玩單機,硬是自己一次又一次地慢慢研究怎麽通關,印象最深的就是為了找月藍草,幾乎跑遍了成都每一個角落,問過所有人,最後才在一個偏僻的角落找到,直到今天我還能感受到這種喜悅。
礙於早期的開發條件,武林群俠傳還是有很多不足,譬如說武功嚴重失衡(橫行天下的醉棍,暗器離火鏢等這些BUG武功),即使是門派的掌門也是弱得令人吐血,招式永遠都是把劍揮兩下,沒有其他技能,還有我費盡心思才見得到的 “香兒美女” ,真是美瞎了我的眼睛。。
先說說這代中我發現的優點還有一些的不足之處吧,因為還不是太深入地玩這個遊戲,有些地方可能說得不對,敬請大神指正
優點:
1. 重製後的場景非常的漂亮,大漠的風沙走石,劍廬的幽居翠竹,鑄劍山莊的漫天落葉,最喜歡的是洛陽市集晚上那一盞盞紅燈籠給人一種溫暖的感覺
2. 這代中,無論是Q版形象,和立繪形象都非常棒,尤其是那個感人的香兒
3. 武功上的平衡性稍微有所改善,我沒深入玩過其他武功,不敢妄加評論,逛過貼吧後還是知道劍法的逆天,刀法的狂暴,劍法的秘籍,武器,遠比其他武器的多
4. 門派的掌門終於有了他們應該有的樣子,不再是醬油,戰鬥力上升了好幾個檔次,戰鬥特效非常炫
5. 戰鬥中加入了許多Buff和DEFF,大大加強了戰鬥的策略性,不再像以前的無腦醉棍,直接衝入敵陣秒天秒地秒鬼神
6. 還有很多小優點諸如添加了截圖功能,聽仙音放歌時可以只聽一小段(不用像以前一樣一定要聽完整段才能聽下一段),養成模式的一回合多次養成,場景無事件時無法閒逛,節省了行動力等等...
一些不足:
1. 戰鬥大BUG!當敵人有反傷內功時,一刀砍下去兩個人同歸於盡,戰鬥介面就無法再操作
2. 經常會卡地形,尤其是成都去破廟的那個土坡(不知道是不是個別問題)
3. 自己造藥基本沒什麽必要,因為寶箱開的,任務給的藥,還有商店買的九轉還魂丹基本上吃不完
4. 如果捏人時琴棋書畫的數值低於一定值,當你上完課時會發現無法達到一百
5. MM 送的禮物沒有前作給力啊,不知道是不是製作組故意的,一代時藍婷MM送的五色甲(五色還是五毒不記得了),把稍微有所忌憚的毒攻都免疫,沈MM的藥能讓你省下許多練功時間,還有其他的不記得。這代最可惡的是史燕,救了她這麽多次竟然送了我一個瘋魔杖,簡直要我吐血啊,感覺還沒黑風寨撿的齊天棍厲害
PS.蓮花功清除的所有負面狀態是哪些負面狀態,怎麽總有一些負面狀態清除不掉,還有惺惺相惜,棍陣這些天書使用後沒有任何效果,知道的朋友麻煩告訴我一下
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