《俠客風雲傳》二周目小細節提示攻略 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》二周目小細節提示攻略

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2023-08-19

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《俠客風雲傳》中玩家們對於遊戲中部分屬性有誤解,今天給大家帶來玩家分享的小細節提示,一起來看看吧。

​低悟性是一點鳥用都沒有的,必然是越高越好。除了暗器吧,不過那算是遊戲設計問題。

師傅教的第二套武功,大概在第二年六月底,只要友好度夠高,打贏或者撐10回合都算贏。對應屬性不用太高。我劍法是49的時候學到第二套進階劍法。之前很多說要70之類的

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棍法遠沒有大家說的那麽不堪,眩暈的特效廉價且超有用,aoe範圍不錯,生存能力強!輸出也不見得低,打狗必爆,醉棍左右互搏aoe還帶內傷。

秦虹上唱歌是湖畔,我sl一小時確定了,而且前面的叛徒事件是必須的。不然一定不觸發。時間上,5月-7月都可以。不過概率有別的事件。

逍遙劍法過度要遠比逍遙拳法好。賭連擊?嗬嗬,我逍遙劍法,剛去谷裡打贏了醉老頭。杭州,洛陽打起來逍遙劍法也比拳法好多了。洛陽我能自己上都自己上,根本輸不了

​低悟性是一點鳥用都沒有的,必然是越高越好。除了暗器吧,不過那算是遊戲設計問題。

師傅教的第二套武功,大概在第二年六月底,只要友好度夠高,打贏或者撐10回合都算贏。對應屬性不用太高。我劍法是49的時候學到第二套進階劍法。之前很多說要70之類的

棍法遠沒有大家說的那麽不堪,眩暈的特效廉價且超有用,aoe範圍不錯,生存能力強!輸出也不見得低,打狗必爆,醉棍左右互搏aoe還帶內傷。

秦虹上唱歌是湖畔,我sl一小時確定了,而且前面的叛徒事件是必須的。不然一定不觸發。時間上,5月-7月都可以。不過概率有別的事件。

逍遙劍法過度要遠比逍遙拳法好。賭連擊?嗬嗬,我逍遙劍法,剛去谷裡打贏了醉老頭。杭州,洛陽打起來逍遙劍法也比拳法好多了。洛陽我能自己上都自己上,根本輸不了

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》中玩家們對於遊戲中部分屬性有誤解,今天給大家帶來玩家分享的小細節提示,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/259306 ​低悟性是一點鳥用都沒有的,必然是越高越好。除了暗器吧,不過那算是遊戲設計問題。 師傅教的第二套武功,大概在第二年六月底,只要友好度夠高,打贏或者撐10回合都算贏。對應屬性不用太高。我劍法是49的時候學到第二套進階劍法。之前很多說要70之類的 棍法遠沒有大家說的那麽不堪,眩暈的特效廉價且超有用,aoe範圍不錯,生存能力強!輸出也不見得低,打狗必爆,醉棍左右互搏aoe還帶內傷。 秦虹上唱歌是湖畔,我sl一小時確定了,而且前面的叛徒事件是必須的。不然一定不觸發。時間上,5月-7月都可以。不過概率有別的事件。 逍遙劍法過度要遠比逍遙拳法好。賭連擊?嗬嗬,我逍遙劍法,剛去谷裡打贏了醉老頭。杭州,洛陽打起來逍遙劍法也比拳法好多了。洛陽我能自己上都自己上,根本輸不了 ​低悟性是一點鳥用都沒有的,必然是越高越好。除了暗器吧,不過那算是遊戲設計問題。 師傅教的第二套武功,大概在第二年六月底,只要友好度夠高,打贏或者撐10回合都算贏。對應屬性不用太高。我劍法是49的時候學到第二套進階劍法。之前很多說要70之類的 棍法遠沒有大家說的那麽不堪,眩暈的特效廉價且超有用,aoe範圍不錯,生存能力強!輸出也不見得低,打狗必爆,醉棍左右互搏aoe還帶內傷。 秦虹上唱歌是湖畔,我sl一小時確定了,而且前面的叛徒事件是必須的。不然一定不觸發。時間上,5月-7月都可以。不過概率有別的事件。 逍遙劍法過度要遠比逍遙拳法好。賭連擊?嗬嗬,我逍遙劍法,剛去谷裡打贏了醉老頭。杭州,洛陽打起來逍遙劍法也比拳法好多了。洛陽我能自己上都自己上,根本輸不了 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/9Dw6RjyG.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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