《俠客風雲傳》不吹不黑 老玩家客觀評價分享 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》不吹不黑 老玩家客觀評價分享

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2023-08-19

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《俠客風雲傳》自發售以來,吸引了無數老玩家的回歸。今天小編帶來《俠客風雲傳》老玩家客觀評價分享,一起來看吧。

腦殘粉就別來找刺激了,論鐵杆我相信我算是實打實的鐵杆粉絲了。最早在武吧 一起見證了徐大從有想法到一步步實現的每一個腳步。所以說我是黑的就不要往下看了。

在貼吧裡有看到很多對俠客的評價,有得就是純SB過來找刺激的,也有的不得不說評價的很客觀。

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總的來說,俠客雖然重置的不錯,但也僅僅是不錯罷了。跟我預想的真的差別很大。。也許期望太高失望太高。。有一點小小的失望。

有幾個很嚴重的問題我不得不說出來。。

首先就是自由度問題,俠客的賣點無非就是自由度,已經玩法的多樣性。。

我覺得這點真的是不存在的。。。自由度有是有,也不過是偽自由度罷了。

貼吧有位仁兄已經就自由度這一說做出了很合理的解釋,我剛才看到了覺得說的很在理。

《俠客》裡百分之九十九的選項都是偽命題。

因而所謂的自由度在我個人看來也是極低的。

為什麽這麽說?

因為設計團隊沒有解決一個根本性的問題。

那就是不同選項之間收益平衡的問題。

除了一兩個決定線路的選項之外,所有的選項幾乎都是這樣的。

A.來吧,光明的未來在等著你。

B.我是傻逼,我就不去。

C.我是大傻逼,我非但不去,我還要扇自己一巴掌。

以上是選自貼吧某個玩家的評論我覺得說的很在理。

2趣味性大大不如一代,自由度趣味性被金庸群俠甩了一條街

這次武林重置,不論以後的DLC 目前得俠客可以改名叫《把妹群俠傳》了

跟武林這個主題相差甚遠,甚至可以說偏離了根本

接二樓,說現在是試玩版 完整版還沒有放出。

提到這個事情,我就有話要說了。

我應該是群俠系列第一批通關的人。打了不知道幾周目了

前幾天 天王線 夜叉線

大家應該都知道,很多人沒日沒夜的打了好多天。。結果呢???沒有做出來。,沒有做出來為什麽不能提前告知一下,還是通過看某主播才說出來真相。浪費了我大把時間,我也有自己的事情要做是不是,特意請了幾天假就想園了10幾年的武俠夢。打出最多最好的結局,這點是不是有欠考慮

還有浪子回頭線, 說到這個我真的很想笑了。, 所謂的浪子回頭,搞的像真的一樣,其實不過是大多數玩家早早就打出的劇情罷了!!

沒有完善的作品,就像是以前的武林一樣~!!!我很討厭的這種事情。當年執著的等武林那麽多年,就是因為裡面很多很多劇情沒法探索。很多很多人物沒有交代清楚,是不是等到了現在你還是放出來一個不完整版??

我承認這話說的有一點點過分了 畢竟徐大也澄清了,並保證關於以前答應的劇情 會免費放出。

就價格而說,幾十塊錢誰都出的起。有點條件的只要不是很窮的人,買個豪華版也不會少個什麽也就是跟基友出去搓一頓的錢,等了那麽多年,不管是豪華版還是為了搶著第一批玩又買的數位版,我都覺得這錢沒白花、

俠客賣的是一種情懷,這種情懷是很多很多,新玩家不知道的。

我最早接觸這個遊戲的時候是玩的盜版,那時候家裡電腦都沒有連網,我2塊錢買的盜版碟,很開心很開心的完了很久很久,記得最開始的時候杭州城 那個出文字遊戲的老頭 我真的是拿出字典 一個字一個字查的。。那時候沒有攻略 沒有線索,都是自己一點點探索感覺特別有意思,

也許真的是中國大陸研發單機太落寞了。如今賣的就是情懷。真正的可玩性並不是很高。

俠客算是如今落寞的中國大陸研發單機的市場的良心之作。我只希望,俠客能夠更好地發展。承諾的自由度,就拿出該有的自由度,

而不是只是一個多支線的養成遊戲。

《俠客風雲傳》不吹不黑 老玩家客觀評價分享

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》自發售以來,吸引了無數老玩家的回歸。今天小編帶來《俠客風雲傳》老玩家客觀評價分享,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/259312 腦殘粉就別來找刺激了,論鐵杆我相信我算是實打實的鐵杆粉絲了。最早在武吧 一起見證了徐大從有想法到一步步實現的每一個腳步。所以說我是黑的就不要往下看了。 在貼吧裡有看到很多對俠客的評價,有得就是純SB過來找刺激的,也有的不得不說評價的很客觀。 總的來說,俠客雖然重置的不錯,但也僅僅是不錯罷了。跟我預想的真的差別很大。。也許期望太高失望太高。。有一點小小的失望。 有幾個很嚴重的問題我不得不說出來。。 首先就是自由度問題,俠客的賣點無非就是自由度,已經玩法的多樣性。。 我覺得這點真的是不存在的。。。自由度有是有,也不過是偽自由度罷了。 貼吧有位仁兄已經就自由度這一說做出了很合理的解釋,我剛才看到了覺得說的很在理。 《俠客》裡百分之九十九的選項都是偽命題。 因而所謂的自由度在我個人看來也是極低的。 為什麽這麽說? 因為設計團隊沒有解決一個根本性的問題。 那就是不同選項之間收益平衡的問題。 除了一兩個決定線路的選項之外,所有的選項幾乎都是這樣的。 A.來吧,光明的未來在等著你。 B.我是傻逼,我就不去。 C.我是大傻逼,我非但不去,我還要扇自己一巴掌。 以上是選自貼吧某個玩家的評論我覺得說的很在理。 2趣味性大大不如一代,自由度趣味性被金庸群俠甩了一條街 這次武林重置,不論以後的DLC 目前得俠客可以改名叫《把妹群俠傳》了 跟武林這個主題相差甚遠,甚至可以說偏離了根本 接二樓,說現在是試玩版 完整版還沒有放出。 提到這個事情,我就有話要說了。 我應該是群俠系列第一批通關的人。打了不知道幾周目了 前幾天 天王線 夜叉線 大家應該都知道,很多人沒日沒夜的打了好多天。。結果呢???沒有做出來。,沒有做出來為什麽不能提前告知一下,還是通過看某主播才說出來真相。浪費了我大把時間,我也有自己的事情要做是不是,特意請了幾天假就想園了10幾年的武俠夢。打出最多最好的結局,這點是不是有欠考慮 還有浪子回頭線, 說到這個我真的很想笑了。, 所謂的浪子回頭,搞的像真的一樣,其實不過是大多數玩家早早就打出的劇情罷了!! 沒有完善的作品,就像是以前的武林一樣~!!!我很討厭的這種事情。當年執著的等武林那麽多年,就是因為裡面很多很多劇情沒法探索。很多很多人物沒有交代清楚,是不是等到了現在你還是放出來一個不完整版?? 我承認這話說的有一點點過分了 畢竟徐大也澄清了,並保證關於以前答應的劇情 會免費放出。 就價格而說,幾十塊錢誰都出的起。有點條件的只要不是很窮的人,買個豪華版也不會少個什麽也就是跟基友出去搓一頓的錢,等了那麽多年,不管是豪華版還是為了搶著第一批玩又買的數位版,我都覺得這錢沒白花、 俠客賣的是一種情懷,這種情懷是很多很多,新玩家不知道的。 我最早接觸這個遊戲的時候是玩的盜版,那時候家裡電腦都沒有連網,我2塊錢買的盜版碟,很開心很開心的完了很久很久,記得最開始的時候杭州城 那個出文字遊戲的老頭 我真的是拿出字典 一個字一個字查的。。那時候沒有攻略 沒有線索,都是自己一點點探索感覺特別有意思, 也許真的是中國大陸研發單機太落寞了。如今賣的就是情懷。真正的可玩性並不是很高。 俠客算是如今落寞的中國大陸研發單機的市場的良心之作。我只希望,俠客能夠更好地發展。承諾的自由度,就拿出該有的自由度, 而不是只是一個多支線的養成遊戲。 https://img2.gamemad.com/2023/08/19/Tzuc7cur.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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