《俠客風雲傳》武學評級及實用性分析攻略 (2) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》武學評級及實用性分析攻略 (2)

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2023-08-19

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野球拳

野球拳是標準的二流武學定位,第二式逆天爆發五人可及,但第一式只有內傷,既沒有無視也沒有連擊,兼之拳掌類沒有武器加成,使得第一式只能用傷害感人來形容——面對高防禦的敵人,即使是觸發了左右互搏的情況下,它的傷害也沒有九劍強,更不要說左右互搏沒有觸發的時候了。

降龍十八掌

降龍十八掌有aoe、雙左右互搏以及招式自身的高攻擊加成,但沒有無視,因此它在面對雜兵時表現還可以,面對高防禦的敵人時則顯得平平無奇。比起野球拳實在是差了些水準。說到爆發,其實也並不比九劍或七劍的平砍高多少。

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他其實和六脈神劍有些類似,比上不足比下有餘,考慮到降龍比起三流武學還是具有明顯的優越性,因此把它歸類為二流武學。

風神腿法

風神腿法有個值得一提的地方,就是它第一式裡的[連踢]效果,連踢是連擊的強化版,每次攻擊有40%的連踢機率,配上搏擊大師的50%提升,就是60%的連踢機率

根據之前對連擊的分析,可以得出連踢對當輪招式的輸出提升為0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升

這就是為什麽看似平平無奇的風神腿法可以躋身二流武學的原因,它的傷害期望是攻擊時面板數字的2.5倍……

但是由於風神腿法只有連踢沒有無視,並且腿法也沒有武器加成,所以它在面度高防目標時的傷害也不如一流武學

而且風神腿法和六脈神劍有類似的問題:不穩定、連踢和連斬衝突

總的來說,風神腿法和六脈神劍類似,並不是因為爆發高而屬於二流武學(如果你說你是歐洲人一回合連踢五六下那爆發還是很高的……),而是因為有著一流武學的特色,但傷害上不足以成為一流武學,所以降級為二流的。

在二流武學裡,風神腿法比六脈和野球拳的實戰表現差一些,但按照傷害期望來說比降龍十八掌要強(如果你是我這樣的非洲玩家,沒Buff的時候每回合穩定踢一下,那還是用降龍十八掌吧……)

三流武學

三流武學就不具體分析了,這裡只寬泛的說一說

逍遙拳法、天山六陽掌等有連擊缺無視,自身攻擊加成較低、傷害比一流武學差距明顯;連擊觸發了也只能和別人的普通攻擊傷害持平,自然是沒什麽爆發的,因此也沒有進二流的資格,固最後歸為三流

琴類的三個曲子有無視,但自身攻擊加成較低,琴類武器傷害也較低,雖然有aoe,但如之前所說,有連斬的情況下aoe的效果也並不是那麽重要。以我的人物為例,琴招裡帶無視效果的攻擊也只能打2700-2800左右的血,比一流武學差的太遠;又缺爆發,因此也歸為三流

有一個曲子的第一招是無視+識破,識破據說是個加暴擊機率的Buff,但目前似乎有bug,並沒有實際生效

有點穴效果的房玄齡碑、有聚氣效果的逍遙劍法、有閃避的醉拳、有群體內傷的如來神掌等等等等,都如上文評級基調所說,在霸道的傷害面前,這些都是雕蟲小技而已

順帶一提師叔教的摧魂腐心掌,這就是個傻逼技能,還不如有連擊的逍遙拳法厲害;進階的九陰龍爪功也沒有本門的進階天山六陽掌強。背叛師門拋掉操守,就教了這兩個垃圾,我感覺師叔在侮辱我的智商

我只能對師叔說你要感謝這遊戲自由度還是不夠高,不然我當時就打死你

三流武學雖然在這裡被劃分為三流武學,但並不是說他們沒有用處,畢竟就連一條內褲一張衛生巾也有它自己的用處。

而是說當你用三流武學的時候,你很難體會到用一流和二流武學時所具有的那種摧枯拉朽的感覺。如果只是要求過關取勝,那麽三流裡的很多武功也是遊刃有餘的。

論外級武學

小李飛刀

第一式鎖定,獲得Buff必然命中+閃避,0傷害,重複使用等同於空過回合

第二式出刀,高攻擊加成+無視+破綻(deBuff,使目標受暴擊率加倍)

暗器類的武器傷害比琴類更低,因此小李飛刀的第二式傷害和獨孤九劍第二式是很接近的,比九劍第一式高了些許,可以說沒什麽爆發優勢

重點來了

小李飛刀是不存在普通攻擊的,它必須要等待第二式的cd(1回合)好了後才能再次攻擊

平時你用小李飛刀時攻擊後要掛機一回合;而當你配了殘花寶典觸發連斬效果後,你現在可以掛機兩!回!合!

《俠客風雲傳》武學評級及實用性分析攻略

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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野球拳 https://gamemad.com/guide/259320 野球拳是標準的二流武學定位,第二式逆天爆發五人可及,但第一式只有內傷,既沒有無視也沒有連擊,兼之拳掌類沒有武器加成,使得第一式只能用傷害感人來形容——面對高防禦的敵人,即使是觸發了左右互搏的情況下,它的傷害也沒有九劍強,更不要說左右互搏沒有觸發的時候了。 降龍十八掌 降龍十八掌有aoe、雙左右互搏以及招式自身的高攻擊加成,但沒有無視,因此它在面對雜兵時表現還可以,面對高防禦的敵人時則顯得平平無奇。比起野球拳實在是差了些水準。說到爆發,其實也並不比九劍或七劍的平砍高多少。 他其實和六脈神劍有些類似,比上不足比下有餘,考慮到降龍比起三流武學還是具有明顯的優越性,因此把它歸類為二流武學。 風神腿法 風神腿法有個值得一提的地方,就是它第一式裡的[連踢]效果,連踢是連擊的強化版,每次攻擊有40%的連踢機率,配上搏擊大師的50%提升,就是60%的連踢機率 根據之前對連擊的分析,可以得出連踢對當輪招式的輸出提升為0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升 這就是為什麽看似平平無奇的風神腿法可以躋身二流武學的原因,它的傷害期望是攻擊時面板數字的2.5倍…… 但是由於風神腿法只有連踢沒有無視,並且腿法也沒有武器加成,所以它在面度高防目標時的傷害也不如一流武學 而且風神腿法和六脈神劍有類似的問題:不穩定、連踢和連斬衝突 總的來說,風神腿法和六脈神劍類似,並不是因為爆發高而屬於二流武學(如果你說你是歐洲人一回合連踢五六下那爆發還是很高的……),而是因為有著一流武學的特色,但傷害上不足以成為一流武學,所以降級為二流的。 在二流武學裡,風神腿法比六脈和野球拳的實戰表現差一些,但按照傷害期望來說比降龍十八掌要強(如果你是我這樣的非洲玩家,沒Buff的時候每回合穩定踢一下,那還是用降龍十八掌吧……) 三流武學 三流武學就不具體分析了,這裡只寬泛的說一說 逍遙拳法、天山六陽掌等有連擊缺無視,自身攻擊加成較低、傷害比一流武學差距明顯;連擊觸發了也只能和別人的普通攻擊傷害持平,自然是沒什麽爆發的,因此也沒有進二流的資格,固最後歸為三流 琴類的三個曲子有無視,但自身攻擊加成較低,琴類武器傷害也較低,雖然有aoe,但如之前所說,有連斬的情況下aoe的效果也並不是那麽重要。以我的人物為例,琴招裡帶無視效果的攻擊也只能打2700-2800左右的血,比一流武學差的太遠;又缺爆發,因此也歸為三流 有一個曲子的第一招是無視+識破,識破據說是個加暴擊機率的Buff,但目前似乎有bug,並沒有實際生效 有點穴效果的房玄齡碑、有聚氣效果的逍遙劍法、有閃避的醉拳、有群體內傷的如來神掌等等等等,都如上文評級基調所說,在霸道的傷害面前,這些都是雕蟲小技而已 順帶一提師叔教的摧魂腐心掌,這就是個傻逼技能,還不如有連擊的逍遙拳法厲害;進階的九陰龍爪功也沒有本門的進階天山六陽掌強。背叛師門拋掉操守,就教了這兩個垃圾,我感覺師叔在侮辱我的智商 我只能對師叔說你要感謝這遊戲自由度還是不夠高,不然我當時就打死你 三流武學雖然在這裡被劃分為三流武學,但並不是說他們沒有用處,畢竟就連一條內褲一張衛生巾也有它自己的用處。 而是說當你用三流武學的時候,你很難體會到用一流和二流武學時所具有的那種摧枯拉朽的感覺。如果只是要求過關取勝,那麽三流裡的很多武功也是遊刃有餘的。 論外級武學 小李飛刀 第一式鎖定,獲得Buff必然命中+閃避,0傷害,重複使用等同於空過回合 第二式出刀,高攻擊加成+無視+破綻(deBuff,使目標受暴擊率加倍) 暗器類的武器傷害比琴類更低,因此小李飛刀的第二式傷害和獨孤九劍第二式是很接近的,比九劍第一式高了些許,可以說沒什麽爆發優勢 重點來了 小李飛刀是不存在普通攻擊的,它必須要等待第二式的cd(1回合)好了後才能再次攻擊 平時你用小李飛刀時攻擊後要掛機一回合;而當你配了殘花寶典觸發連斬效果後,你現在可以掛機兩!回!合! https://img2.gamemad.com/2023/08/19/m676jW2r.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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