《俠客風雲傳》常見武學優劣分析 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》常見武學優劣分析

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2023-08-20

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《俠客風雲傳》一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。這一次,俠客的養成將不僅僅再停留在基礎的屬性上、武學上,俠客的性格、天賦也將由玩家來選擇。今天小編帶來《俠客風雲傳》常見武學優劣分析,一起來看看吧。【轉自俠客風雲傳吧 作者:專門提問用的啊】

邪線的戰鬥比正派難點,有限。自己死了就滅這個。。。。總之不能太高攻

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龍王還好,天王戰的時候稍微講點策略。

順便一提,發現一個bug,用一種能連擊的套路,連擊後,換套路,還能觸發連擊。

比如七情劍法,換獨孤也能左右。

比如六脈,換了獨孤也能連擊。

主要嘗試了以下幾種武功。

七情劍法,一般,主要是左右。

風神腿,中規中矩,運氣好也可以過。

庖丁,一般,據說無極刀強,沒練。

獨孤,過沒問題,就是天王不能最後打死,我第一次打天王死了就是因為把天王留到最後,Buff起來,一刀2萬,直接反彈死了。

六脈,必須配合小無相,不然沒藍,而且打稍微有名有姓的,乏力。賭連擊。

基本上稍微強點的武功都可以過斜線,正派當然沒問題了。

邪線龍王略強。

而且斜線最終戰,如果策略得當,其實主角可以不怎麽出售或者補雜兵,其他人配合得當就行了。

我沒任何天書,其他人就打死了。

白拉天王,嗑藥扛著,左邊打完和尚清理乾達婆金納洛,右邊打死老乞丐,基本就結束了。

另外嘗試了以下霹靂彈,和攻擊力、暗器相關。

打同樣的人,唐門大叔,比我打的多。

天王只要分擔傷害即可。

以上來優先集火,並沒啥難度。

《俠客風雲傳》常見武學優劣分析

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

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《俠客風雲傳》一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。這一次,俠客的養成將不僅僅再停留在基礎的屬性上、武學上,俠客的性格、天賦也將由玩家來選擇。今天小編帶來《俠客風雲傳》常見武學優劣分析,一起來看看吧。【轉自俠客風雲傳吧 作者:專門提問用的啊】 https://gamemad.com/guide/260130 邪線的戰鬥比正派難點,有限。自己死了就滅這個。。。。總之不能太高攻 龍王還好,天王戰的時候稍微講點策略。 順便一提,發現一個bug,用一種能連擊的套路,連擊後,換套路,還能觸發連擊。 比如七情劍法,換獨孤也能左右。 比如六脈,換了獨孤也能連擊。 主要嘗試了以下幾種武功。 七情劍法,一般,主要是左右。 風神腿,中規中矩,運氣好也可以過。 庖丁,一般,據說無極刀強,沒練。 獨孤,過沒問題,就是天王不能最後打死,我第一次打天王死了就是因為把天王留到最後,Buff起來,一刀2萬,直接反彈死了。 六脈,必須配合小無相,不然沒藍,而且打稍微有名有姓的,乏力。賭連擊。 基本上稍微強點的武功都可以過斜線,正派當然沒問題了。 邪線龍王略強。 而且斜線最終戰,如果策略得當,其實主角可以不怎麽出售或者補雜兵,其他人配合得當就行了。 我沒任何天書,其他人就打死了。 白拉天王,嗑藥扛著,左邊打完和尚清理乾達婆金納洛,右邊打死老乞丐,基本就結束了。 另外嘗試了以下霹靂彈,和攻擊力、暗器相關。 打同樣的人,唐門大叔,比我打的多。 天王只要分擔傷害即可。 以上來優先集火,並沒啥難度。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/jjrJa3FF.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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