《俠客風雲傳》一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。這一次,俠客的養成將不僅僅再停留在基礎的屬性上、武學上,俠客的性格、天賦也將由玩家來選擇。今天小編帶來《俠客風雲傳》常見武學優劣分析,一起來看看吧。【轉自俠客風雲傳吧 作者:專門提問用的啊】
邪線的戰鬥比正派難點,有限。自己死了就滅這個。。。。總之不能太高攻
龍王還好,天王戰的時候稍微講點策略。
順便一提,發現一個bug,用一種能連擊的套路,連擊後,換套路,還能觸發連擊。
比如七情劍法,換獨孤也能左右。
比如六脈,換了獨孤也能連擊。
主要嘗試了以下幾種武功。
七情劍法,一般,主要是左右。
風神腿,中規中矩,運氣好也可以過。
庖丁,一般,據說無極刀強,沒練。
獨孤,過沒問題,就是天王不能最後打死,我第一次打天王死了就是因為把天王留到最後,Buff起來,一刀2萬,直接反彈死了。
六脈,必須配合小無相,不然沒藍,而且打稍微有名有姓的,乏力。賭連擊。
基本上稍微強點的武功都可以過斜線,正派當然沒問題了。
邪線龍王略強。
而且斜線最終戰,如果策略得當,其實主角可以不怎麽出售或者補雜兵,其他人配合得當就行了。
我沒任何天書,其他人就打死了。
白拉天王,嗑藥扛著,左邊打完和尚清理乾達婆金納洛,右邊打死老乞丐,基本就結束了。
另外嘗試了以下霹靂彈,和攻擊力、暗器相關。
打同樣的人,唐門大叔,比我打的多。
天王只要分擔傷害即可。
以上來優先集火,並沒啥難度。
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