全白板純物理傷害,隨意挑選一位幸運小混混。
快步流星:移速越快傷害越高(人馬),跟角色面板移速無關,而是根據角色移動狀態,我分三個狀態,站立不動,不開鏡走動,和跑動,分別測試傷害倍率,10次傷害取平均值。
靜止狀態,平均傷害單發傷害為50,隻看白字:
不開鏡走動狀態(無任何移速類天賦插件加成),平均單發傷害66,提升了30%的基礎傷害:
跑步時狀態(無移速類加成),需要點出對應天賦,單發平均傷害84,提升了65%基礎傷害:
重點:
在閃躲過程中開槍(無移速加成),單發平均傷害為118,近乎離譜的140%基礎傷害增加。
這就是本文重點,閃躲過程是有極高的移動速度的,因為在瞬間按下衝刺的前0.5秒有一個速度峰值,這時候開槍傷害最高,之後的傷害比隻奔跑傷害略高。
如果移動速度增益的天賦和插件可以百分比加成閃躲時的速度峰值,那可就真他孃的無敵了。
來源:NGA
作者:一尋曖昧《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測