《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測 - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

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2021-04-09

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《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

全白板純物理傷害,隨意挑選一位幸運小混混。

《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

快步流星:移速越快傷害越高(人馬),跟角色面板移速無關,而是根據角色移動狀態,我分三個狀態,站立不動,不開鏡走動,和跑動,分別測試傷害倍率,10次傷害取平均值。

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《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

靜止狀態,平均傷害單發傷害為50,隻看白字:

《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

不開鏡走動狀態(無任何移速類天賦插件加成),平均單發傷害66,提升了30%的基礎傷害:

《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

跑步時狀態(無移速類加成),需要點出對應天賦,單發平均傷害84,提升了65%基礎傷害:

《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

重點:

在閃躲過程中開槍(無移速加成),單發平均傷害為118,近乎離譜的140%基礎傷害增加。

《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

這就是本文重點,閃躲過程是有極高的移動速度的,因為在瞬間按下衝刺的前0.5秒有一個速度峰值,這時候開槍傷害最高,之後的傷害比隻奔跑傷害略高。

如果移動速度增益的天賦和插件可以百分比加成閃躲時的速度峰值,那可就真他孃的無敵了。

來源:NGA
作者:一尋曖昧《電馭叛客2077》快步流星技能增傷效果實測

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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