《俠客風雲傳》不少玩家對於悟性的高低好壞有爭議,小編這裡帶來了 “admasu” 分享的《俠客風雲傳》0悟性開局玩法心得,讓我們一起來看看他的體驗吧。
只要把內功學齊全了最後總能練到9999氣血的
需要最大化面板就需要每回合練出最多的攻防
練功經驗=(悟性\10)*100+(武學\10)*100+心情*100
這裡心情為1到5
所以前期主要看悟性和心情(也就是刻苦堅韌還是機敏聰慧)
後期主要看武學(主要就是武學奇才天賦)
要堆出最高的屬性,就要1:練最多的回合;2:練最好的效果
最多的回合需要練得越慢越好,所以悟性要低,天賦一定要有機敏聰慧,一定不要有武學奇才
如果按照攻:防=1:2來看
練習效果
軟功=4,硬功=8,逍遙心法=4,東方寶典=10,金雁功=3,小無相功=7,日月神功=10,五毒熾焰功=7,天龍八部功=8,殘花寶典=14,禪宗蓮華功=15,虎嘯功=14
所以幹的事情就是
1-先練硬功;2-武學50學東方寶典,練東方寶典;3-進階功法學到日月神功,練日月神功;4-練完接著練硬功=天龍八部功>五毒熾焰功>逍遙心法>軟功>金雁功;5-在三年底有了殘花寶典和禪宗蓮華功以後拚命練;6-之後四年二月有了虎嘯功,練虎嘯功;7-最後繼續按順序練到大地圖
關於閒逛,需要對應時間去對應地點幹幾件事情:1-觸發幾個加刀法經驗的事件和小師妹的事件,全部觸發之後只要再練1-2次刀就能學虎嘯功了;2-把五毒熾焰功學了;3-觸發江瑜任務線學禪宗蓮華功
然後剩下的4體力:1-醫術和廚藝練到夠學五毒熾焰功和虎嘯功,廚藝雖然加悟性但只要不到10就沒影響;2-學天龍八部功;3-可以觸發下ET事件,一共要送5次禮,小徐2大紅袍1虎鞭,小小徐1黃書1黃紙;4-反正不要挖礦打鐵這些加硬功的
最後苦練三年屬性那是很高的,戰鬥力也還可以,可以學個降龍十八掌,反正只要一次閒逛,廚藝本身也要練的;或者直接用庖丁解牛刀好了。
後來看了關於天賦加成的測試帖,天賦改了臭味相投(原來是筋骨堅強),效果很不錯,臭味相投提供了比較缺的傷害
核心思路是,0悟性+機敏聰慧開局,除了和練功有關的事件一律不閒逛
最終效果如下(四年八月下,養成最後一天的屬性,當然是沒刷燕宇)
我拿著骨尺劍,所以攻擊力應該是710,防禦力1965(我還是分心去追了風MM,否則應該能再多練十來次,也沒多大差了,最後也就只有逍遙心法和金雁功兩個弱雞功法練了)
可以看到這個玩法最大的優勢在於超高的防禦力
初期0悟性+機敏聰慧,練一次硬功才加三百左右的經驗值,悶頭練到學上東方寶典硬功才剛過50.。。。
洛陽許願加下攻防,拿個龜像,開下挖礦挖出來的寶箱,以後的戰鬥都很簡單了,洛陽出來都快一千防了,劇情戰鬥裡別人打你都只有幾十、一百多。。。
除了醉仙有點煩,要吃個青龍散,其他的配合逍遙劍法的回血都是無壓力磨死(醉仙我不吃青龍散打到50+回合終於還是被他反擊+三連擊秒了,快吐了)
最後主輸出用的降龍十八掌,配合逍遙劍法回血+上毒,戰鬥力挺不錯的(臭味相投和俠義心腸的加成都刷滿了)
然並卵,這麽玩只是說明埋頭練功也有戰鬥力(其實也不是,真埋頭練功哪有內功學。。。。還是靠閒逛)
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來源:遊俠網