《俠客風雲傳》養成模式事件觸發攻略 事件時間表詳情 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》養成模式事件觸發攻略 事件時間表詳情

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2023-08-20

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《俠客風雲傳》養成模式中一旦錯過某個事件很有可能就影響了整個結局,所以各個時間觸發的時間和位置對於玩家來說是很重要的,清楚事件觸發對玩家來說既不耽誤練功又不會錯過重要劇情,一舉兩得。【轉自俠客風雲傳吧 作者xiayan1369】

《俠客風雲傳》養成模式事件觸發攻略 事件時間表詳情

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第一年

說實在的這玩意有點影響遊戲的探索樂趣所以寫好之後一直沒發,而且解包出來的資料檔案也都流傳了很長一段時間了有心的都早就自己查完了所以然並luan就是照顧下懶癌發作的不願看資料的又想要詳細觸發條件的那些人。。。

本文所有內容均是在遊戲中反複s/l之後再用mod工具的檔案摳出來的資料核對細節補充的(因為知道mod工具出來的時候我tm快搞完四分之三的劇情了簡直悲劇)所以一般情況下應該是符合實際遊戲體驗的

接下來所有事件均按照遊戲內最早可觸發時間排序而非事件發生邏輯順序(另外最晚觸發時間僅指代該事件請自己計算好後續劇情所需回合數)

【自動】表示到相應時間自動觸發

【0】表示0體力消耗事件(多為稱號事件及俠客技)

【逍遙谷】表示閒逛-逍遙谷觸發事件

【森林】表示閒逛-森林觸發事件

等以此類推

因為當時寫東西時候沒想到要發出來所以發的時候還要稍微改下措辭會發的很慢

最後善於使用ctrl+F頁面搜索來找你想找的事

【自動】功能新增(休息,商店)

觸發時間:第一年九月初

【自動】功能新增(基本功-內功)

觸發時間:第一年九月上旬

【自動】無暇子協助打通任督二脈(百會穴,氣血、內力+100)

觸發時間:第一年九月中旬

【自動】功能新增(基本功-輕功)

觸發時間:第一年九月下旬

【自動】功能新增(招式-逍遙拳、劍、刀法)

觸發時間:第一年九月底

【自動】功能新增(基本功-硬功)

觸發時間:第一年十月初

【自動】功能新增(基本功-軟功)

觸發時間:第一年十月上旬

【自動】功能新增(打雜-打掃、挑水、砍柴、洗衣、泡茶,閒逛-逍遙谷)

觸發時間:第一年十月底

【逍遙谷】1.無暇子練書法(+5書法+10好感)

2. 無暇子出棋藝考題(Ans:323,+5棋藝+15好感)

3. 無暇子出琴藝考題(答對+5樂理+10好感)

4. 無暇子種花(+5花卉+10好感)

最早觸發時間:第一年十月底

最晚觸發時間:第二年二月下旬

【自動】功能新增(基本功-眼功)

觸發時間:第一年十一月初

【特殊商店】東方寶典(需2000錢,50武學)

觸發時間:第一年十一月上旬

【自動】初識秦紅殤

與秦紅殤戰鬥,第二回合老胡增援。

└┬1.收下銀子(+20000錢)

└2.拒絕接受(+15道德,青龍散)

與護衛戰鬥,第二回合秦紅殤增援。

戰龍兄虎弟

└┬1.不救他(+3悟性)

├2.幫他解開穴道(+15道德,+10名聲)

└3.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)

觸發時間:第一年十一月底

【自動】功能新增(生產-挖礦、打獵、釣魚、採藥,閒逛-森林、湖畔)

觸發時間:第一年十二月上旬

【森林】初識江瑜(+10悟性+10好感)

最早觸發時間:第一年十二月上旬

最晚觸發時間:第二年二月下旬

【自動】功能新增(生產-打鐵)

觸發時間:第一年十二月中旬

【逍遙谷】1.老胡傳授打鐵(技藝書-九環刀、紫晶筆)(好感50觸發

2. 老胡傳授打鐵(技藝書-陰陽棍、碎宇刀)(好感70觸發

3. 老胡傳授打鐵(技藝書-太皇、太虛劍、升龍棍)(好感90觸發

最早觸發時間:第一年十二月中旬

最晚觸發時間:養成結束前

【自動】功能新增(生產-廚藝)

觸發時間:第一年十二月下旬

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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《俠客風雲傳》養成模式中一旦錯過某個事件很有可能就影響了整個結局,所以各個時間觸發的時間和位置對於玩家來說是很重要的,清楚事件觸發對玩家來說既不耽誤練功又不會錯過重要劇情,一舉兩得。【轉自俠客風雲傳吧 作者xiayan1369】 https://gamemad.com/guide/260279 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/CfHaW5JC.jpg 第一年 說實在的這玩意有點影響遊戲的探索樂趣所以寫好之後一直沒發,而且解包出來的資料檔案也都流傳了很長一段時間了有心的都早就自己查完了所以然並luan就是照顧下懶癌發作的不願看資料的又想要詳細觸發條件的那些人。。。 本文所有內容均是在遊戲中反複s/l之後再用mod工具的檔案摳出來的資料核對細節補充的(因為知道mod工具出來的時候我tm快搞完四分之三的劇情了簡直悲劇)所以一般情況下應該是符合實際遊戲體驗的 接下來所有事件均按照遊戲內最早可觸發時間排序而非事件發生邏輯順序(另外最晚觸發時間僅指代該事件請自己計算好後續劇情所需回合數) 【自動】表示到相應時間自動觸發 【0】表示0體力消耗事件(多為稱號事件及俠客技) 【逍遙谷】表示閒逛-逍遙谷觸發事件 【森林】表示閒逛-森林觸發事件 等以此類推 因為當時寫東西時候沒想到要發出來所以發的時候還要稍微改下措辭會發的很慢 最後善於使用ctrl+F頁面搜索來找你想找的事 【自動】功能新增(休息,商店) 觸發時間:第一年九月初 【自動】功能新增(基本功-內功) 觸發時間:第一年九月上旬 【自動】無暇子協助打通任督二脈(百會穴,氣血、內力+100) 觸發時間:第一年九月中旬 【自動】功能新增(基本功-輕功) 觸發時間:第一年九月下旬 【自動】功能新增(招式-逍遙拳、劍、刀法) 觸發時間:第一年九月底 【自動】功能新增(基本功-硬功) 觸發時間:第一年十月初 【自動】功能新增(基本功-軟功) 觸發時間:第一年十月上旬 【自動】功能新增(打雜-打掃、挑水、砍柴、洗衣、泡茶,閒逛-逍遙谷) 觸發時間:第一年十月底 【逍遙谷】1.無暇子練書法(+5書法+10好感) 2. 無暇子出棋藝考題(Ans:323,+5棋藝+15好感) 3. 無暇子出琴藝考題(答對+5樂理+10好感) 4. 無暇子種花(+5花卉+10好感) 最早觸發時間:第一年十月底 最晚觸發時間:第二年二月下旬 【自動】功能新增(基本功-眼功) 觸發時間:第一年十一月初 【特殊商店】東方寶典(需2000錢,50武學) 觸發時間:第一年十一月上旬 【自動】初識秦紅殤 與秦紅殤戰鬥,第二回合老胡增援。 └┬1.收下銀子(+20000錢) └2.拒絕接受(+15道德,青龍散) 與護衛戰鬥,第二回合秦紅殤增援。 戰龍兄虎弟 └┬1.不救他(+3悟性) ├2.幫他解開穴道(+15道德,+10名聲) └3.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性) 觸發時間:第一年十一月底 【自動】功能新增(生產-挖礦、打獵、釣魚、採藥,閒逛-森林、湖畔) 觸發時間:第一年十二月上旬 【森林】初識江瑜(+10悟性+10好感) 最早觸發時間:第一年十二月上旬 最晚觸發時間:第二年二月下旬 【自動】功能新增(生產-打鐵) 觸發時間:第一年十二月中旬 【逍遙谷】1.老胡傳授打鐵(技藝書-九環刀、紫晶筆)(好感50觸發 2. 老胡傳授打鐵(技藝書-陰陽棍、碎宇刀)(好感70觸發 3. 老胡傳授打鐵(技藝書-太皇、太虛劍、升龍棍)(好感90觸發 最早觸發時間:第一年十二月中旬 最晚觸發時間:養成結束前 【自動】功能新增(生產-廚藝) 觸發時間:第一年十二月下旬 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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