《俠客風雲傳》兩周目通關感言 (2) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》兩周目通關感言 (2)

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2023-08-20

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首先,你要記住各個妹子事件的觸發地點,這還是次要,畢竟網上還有攻略,關鍵是10妹子的事件全部觸發加起來的回合數是很驚人的,而且閒逛一下子就6體力,最後4體力只能靠生產練基本功,或者忘憂谷、寄信,而且,經常會遇到什麽方雲華、古實面紗事件、師兄切磋等無關事件,我曾經數次回檔嘗試,妹子事件,如果在不發生這些沒什麽用的事件的前提了,無論S/L多少次,都是刷不出來的,最後只好認了,多次S/L我都要煩死了。另外,要成為情聖的前提是你不能成為乞丐,也就是說武功不能太廢,不過去不到結果,於是不 “古有十裡坡劍神,今有飄香樓燕宇” 的前提下,我本想利用琴棋書畫給的武功完成大業,然而發現,《俠客風雲傳》的武功如同其小遊戲地不平衡,雖然獨孤九劍讓我在遊戲中領略到《笑傲江湖》中令狐大俠的強大,六脈神劍+殘花寶典的連斬,有藍就是收全場,無藍就是坑,讓我完美地體會的《天龍八部》中段譽在內力成長的雲泥之別,但是當我靠飄香樓燕宇,練起仙音給的三首曲子,發現10級暴擊才打出一千傷害多一點,才約等於拜月七絕的第1招的普通攻擊,除了奶沒什麽用;橘叟給的滿天流星,除了AOE,攻擊根本不上檔次;師叔給的毒掌,在《俠客風雲傳》大幅度增加Buff與deBuff的前提下,面對燕王子這種自帶像dota一樣魔法免疫的bkb的對手,就是一個坑,發現自己當初像 “左右開弓+毒攻” 完成龍王線的想法實在是太天真。發現自己再次玩瞎,還不如在杭州前,與醉仙猜一次拳,送他5瓶酒,閒逛一次忘憂谷,拿走純輸出外帶閃避等各種有用的Buff與deBuff的醉拳,然後憑借燕王子出到10級醉拳,喝酒100實在,這套功夫我覺得足以完到少年英雄大會,看看忘憂谷的時候,給醉仙的輸出與回血多爽就知道。

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《俠客風雲傳》兩周目通關感言

實在是無力再回檔,重玩了,《S/L風雲傳》玩得我都要忘記哪個妹子的事件已經發生過,哪個事件還沒有發生,根本就沒有這方面的任務記錄。那個經歷系統,就只有早已爛熟於心的主線。於是乎,最後害怕不能通關,還是在成都回來屁顛屁顛用半年事件刷滿六維,在逍遙谷找藍婷妹子拿六脈神劍。發現兩個謠傳,一個是六脈神劍的前提必須要有一陽指,這個是錯誤的,單純完成藍婷妹子的所有事件加六維全滿就可以,即使我當前的指抓屬性是0,另一個是別練輕功,只練金雁功的收益更大的說法也是錯誤,至少得到的輕功+內功的回合數,比純輕功+內功的回合數是差不多的,這我也回檔玩過了的。從來像這樣面對大量錯誤攻略玩單機,真的反感一些網站,為了流量,瘋狂爬取一些錯誤的攻略占據搜索引擎。

《俠客風雲傳》兩周目通關感言

我這樣花費半年,期間不閒逛,刷清某一地點導致的結果是,MISS了齊麗妹子,誰說齊麗妹子不急的,部分事件還是在第二年第三年先觸發,否則齊麗就再也見不到了,第四年的市集永遠是灰灰的、不能點的,之後又MISS掉紀紋妹子,其原因是我未能趕在第四年的2月前完成她的所有事件,不知道為何最後一個她在森林的事件,我死活遇不到,估計是倒數第二個茶館事件,一定要在第三年完成。還有一個最讓我蛋疼的風吹雪妹子,對於她我已經很努力了,第四年在完成了逍遙谷的金員外事件,之前也一直沒去湖畔,沒拿李徽之的10悟性與一陽指了,但在此之後,就是沒有茶館的閒逛選線,可能這一切必須在第三年搞掂,又讓我在少年英雄大會之前的練功玩沒。最後一個純屬失誤的秦紅殤,我以為酒館喝完酒,秦紅殤的好感到100,已經算完成了,結果看攻略才發現,還有一個第四年的湖畔霹靂堂打鬼子事件。只能說,情聖結果,對於我這種玩《美少女夢工廠4》都玩不好的人很難。最後六個妹子收尾,多次S/L還讓我差點忘記沈MM最後一個事件沒做。史燕的最後一個事件必須送到古董生死之交才能觸發。

說到底,覺得《俠客風雲傳》將《武林群俠傳》的五年壓到四年,改成閒逛必有事件還是讓整個遊戲很緊湊的。需要改的是一個是切換武功的CD武器,這導致決戰的時候就一套武功,這不合理,多武學的人永遠更多的套路變化才真實,比如我可以先用醉拳的閃避,後接拜月七絕的捉影,再放降龍十八掌輸出,還不能換武器,這導致不知道魔音的奶有何用?另一個是小遊戲與武功的平衡性,當然這個已經提供了修改接口,讓玩家自己改,至少我在論壇看到一堆MOD,覺得這是個好事。現在看來在原版的前提下,完成各條線的開啟+一代情聖就是一個CRAZY難度。像我這種不願意S/L的人,還是乖乖地下個減難度的MOD去。最後沒體驗的刀法流留給天王線,覺得整個遊戲對刀法功體與武器的提供不亞於拳掌與劍法,據說輸出不錯,應該很簡單的。棍法就算了,我覺得要到第二年洛陽才能拿起棍子很蛋疼。不過,比起當年一招醉棍打天下,某些遊戲無腦的幾套技能+吃藥磨Boss已經進步很多了。

剛通完東廠結局,留個龍王線檔,一路殺殺殺,為愛戰棋的人專門打造的一個結局,還有Q版萌萌噠的夜叉。左右開弓雖然被削,但是還很有用的,翻盤神技。

《俠客風雲傳》兩周目通關感言

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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首先,你要記住各個妹子事件的觸發地點,這還是次要,畢竟網上還有攻略,關鍵是10妹子的事件全部觸發加起來的回合數是很驚人的,而且閒逛一下子就6體力,最後4體力只能靠生產練基本功,或者忘憂谷、寄信,而且,經常會遇到什麽方雲華、古實面紗事件、師兄切磋等無關事件,我曾經數次回檔嘗試,妹子事件,如果在不發生這些沒什麽用的事件的前提了,無論S/L多少次,都是刷不出來的,最後只好認了,多次S/L我都要煩死了。另外,要成為情聖的前提是你不能成為乞丐,也就是說武功不能太廢,不過去不到結果,於是不 “古有十裡坡劍神,今有飄香樓燕宇” 的前提下,我本想利用琴棋書畫給的武功完成大業,然而發現,《俠客風雲傳》的武功如同其小遊戲地不平衡,雖然獨孤九劍讓我在遊戲中領略到《笑傲江湖》中令狐大俠的強大,六脈神劍+殘花寶典的連斬,有藍就是收全場,無藍就是坑,讓我完美地體會的《天龍八部》中段譽在內力成長的雲泥之別,但是當我靠飄香樓燕宇,練起仙音給的三首曲子,發現10級暴擊才打出一千傷害多一點,才約等於拜月七絕的第1招的普通攻擊,除了奶沒什麽用;橘叟給的滿天流星,除了AOE,攻擊根本不上檔次;師叔給的毒掌,在《俠客風雲傳》大幅度增加Buff與deBuff的前提下,面對燕王子這種自帶像dota一樣魔法免疫的bkb的對手,就是一個坑,發現自己當初像 “左右開弓+毒攻” 完成龍王線的想法實在是太天真。發現自己再次玩瞎,還不如在杭州前,與醉仙猜一次拳,送他5瓶酒,閒逛一次忘憂谷,拿走純輸出外帶閃避等各種有用的Buff與deBuff的醉拳,然後憑借燕王子出到10級醉拳,喝酒100實在,這套功夫我覺得足以完到少年英雄大會,看看忘憂谷的時候,給醉仙的輸出與回血多爽就知道。 https://gamemad.com/guide/260401 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/9bBJkU2N.jpg 實在是無力再回檔,重玩了,《S/L風雲傳》玩得我都要忘記哪個妹子的事件已經發生過,哪個事件還沒有發生,根本就沒有這方面的任務記錄。那個經歷系統,就只有早已爛熟於心的主線。於是乎,最後害怕不能通關,還是在成都回來屁顛屁顛用半年事件刷滿六維,在逍遙谷找藍婷妹子拿六脈神劍。發現兩個謠傳,一個是六脈神劍的前提必須要有一陽指,這個是錯誤的,單純完成藍婷妹子的所有事件加六維全滿就可以,即使我當前的指抓屬性是0,另一個是別練輕功,只練金雁功的收益更大的說法也是錯誤,至少得到的輕功+內功的回合數,比純輕功+內功的回合數是差不多的,這我也回檔玩過了的。從來像這樣面對大量錯誤攻略玩單機,真的反感一些網站,為了流量,瘋狂爬取一些錯誤的攻略占據搜索引擎。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/YJgfHTyJ.jpg 我這樣花費半年,期間不閒逛,刷清某一地點導致的結果是,MISS了齊麗妹子,誰說齊麗妹子不急的,部分事件還是在第二年第三年先觸發,否則齊麗就再也見不到了,第四年的市集永遠是灰灰的、不能點的,之後又MISS掉紀紋妹子,其原因是我未能趕在第四年的2月前完成她的所有事件,不知道為何最後一個她在森林的事件,我死活遇不到,估計是倒數第二個茶館事件,一定要在第三年完成。還有一個最讓我蛋疼的風吹雪妹子,對於她我已經很努力了,第四年在完成了逍遙谷的金員外事件,之前也一直沒去湖畔,沒拿李徽之的10悟性與一陽指了,但在此之後,就是沒有茶館的閒逛選線,可能這一切必須在第三年搞掂,又讓我在少年英雄大會之前的練功玩沒。最後一個純屬失誤的秦紅殤,我以為酒館喝完酒,秦紅殤的好感到100,已經算完成了,結果看攻略才發現,還有一個第四年的湖畔霹靂堂打鬼子事件。只能說,情聖結果,對於我這種玩《美少女夢工廠4》都玩不好的人很難。最後六個妹子收尾,多次S/L還讓我差點忘記沈MM最後一個事件沒做。史燕的最後一個事件必須送到古董生死之交才能觸發。 說到底,覺得《俠客風雲傳》將《武林群俠傳》的五年壓到四年,改成閒逛必有事件還是讓整個遊戲很緊湊的。需要改的是一個是切換武功的CD武器,這導致決戰的時候就一套武功,這不合理,多武學的人永遠更多的套路變化才真實,比如我可以先用醉拳的閃避,後接拜月七絕的捉影,再放降龍十八掌輸出,還不能換武器,這導致不知道魔音的奶有何用?另一個是小遊戲與武功的平衡性,當然這個已經提供了修改接口,讓玩家自己改,至少我在論壇看到一堆MOD,覺得這是個好事。現在看來在原版的前提下,完成各條線的開啟+一代情聖就是一個CRAZY難度。像我這種不願意S/L的人,還是乖乖地下個減難度的MOD去。最後沒體驗的刀法流留給天王線,覺得整個遊戲對刀法功體與武器的提供不亞於拳掌與劍法,據說輸出不錯,應該很簡單的。棍法就算了,我覺得要到第二年洛陽才能拿起棍子很蛋疼。不過,比起當年一招醉棍打天下,某些遊戲無腦的幾套技能+吃藥磨Boss已經進步很多了。 剛通完東廠結局,留個龍王線檔,一路殺殺殺,為愛戰棋的人專門打造的一個結局,還有Q版萌萌噠的夜叉。左右開弓雖然被削,但是還很有用的,翻盤神技。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/yQFauFAs.jpg 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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