今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《俠客風雲傳》細節及結局通關心得,還沒有通關的玩家,快跟小編一起來看看吧!
目前基本上所有結局都通關了。大部分劇情也都玩到了。
尚有些小細節還未證實,接下來會再去試驗。比如在杭州幫秦紅殤打海鯊幫是不是攻略秦MM的必要條件,如果是的話,那麽玩朝廷線注定無法達成情聖。
總的來說這是個非常不錯的遊戲,近年來難得的中國大陸研發佳作。毫不猶豫的支援了正版。下面分幾個部分說下我的通關心得。
【細節篇】
為什麽把這個放在最先說,因為我覺得這才是俠客風雲傳的精髓。而且從細節才能感受到這個遊戲的開發公司是否用了心,是想做個遊戲給你玩還是做個遊戲來玩你。
雖然遊戲有很多結局,有很多角色,有很多妹子,但如果單純為了打出不同的結局攻略不同的妹子一遍一遍的刷,那是遊戲在玩你。但俠客風雲傳不同,你每次玩都能有不同的體驗,每一段劇情每一句對白隨時都在為你提供樂趣,這才是遊戲,這才是讓你玩的遊戲,而不是要玩你的遊戲。
很多細節能感受到製作組非常用心。
比如對白,遊戲中出現了大量的對白,很多玩家都習慣性的猛點滑鼠略過了。其實推薦大家有時間的時候細細品味,這個遊戲的對白並非平鋪直敘的介紹劇情。而是設計得非常有趣,字裡行間可以清晰的感受到每個角色的性格。並且加入了很多詼諧的因素,並且有許多時下網路流行的元素在裡面。
再比如角色,每個角色都不是孤立的,都有其社會關係,有自己的性格和想法,有的還有一些隱藏的身份,都是等待玩家去慢慢發掘的。
還有文化,遊戲裡的菜、酒、茶、書、畫等都是真實存在的,也確實是各地的特色。還有忘憂谷跟橘叟學的那些棋局,建議懂象棋的不要看攻略,試著去理解那些棋局,這樣得到的樂趣比看著攻略加滿棋藝學會武功多數十倍。
【結局篇一】
目前版本(1.6)可以玩到的結局大致分兩類,共4個。當然其中還有細節分支若干,稱號若干。
首先是政治類結局,分兩條線,丐幫線和東廠線。每條線最後都可以選擇做官和不做官,做官是 “入朝為相” 結局,不做官是” 寶藏王 “結局。寶藏王結局的意思是,後來那海賊王其實是主角……
這兩條線都比較簡單,是比較適合去做一代情聖的,真不需要怎麽練功,放心的去閒逛吧,去把妹吧。
大地圖流程丐幫線是最短的,東廠線略長一點,都很快就可以完成。
戰鬥也沒什麽難度,隊友都很給力。之前看其他人的心得,都說陳公公牛逼,所以以為要打陳公公的丐幫線會難一點。其實不是,東廠線有一場打柯降龍的算是整個東廠線和丐幫線裡面最難的,老叫花子的左右互搏加內傷,還是有點威力的。
東廠線的最終戰,前面隨便亂打,只要不死光,等陳太監一出來,直接GG。我打的時候,前面主角都掛了,最後還剩三個人,我都以為要看乞丐結局畫面了,結果稱太監一出來,一個3格範圍AOE,形勢完全逆轉。
丐幫線的最終戰,要打陳公公,本來以為會難一點。結果,我打的時候,老太監根本沒出場機會,他還沒出來我就結束戰鬥了……本來還很期待與他一戰的(話說玩邪線的時候,惡師兄見到老太監的時候也表示想跟他過過招,不過到死都沒機會)。
政治類這兩個結局都更像是支線,輕鬆簡單,對於天龍教、武林格局、主角身世等都沒做交代。
從立場上來說,兩個結局也都沒有絕對的正邪對錯之分。丐幫線稍微好點,畢竟你的隊友都是武林正派人士,但是對皇帝的愚忠以及要殺燕宇的武斷也讓我覺得不爽。
東廠線雖然說是皇帝昏庸無能,為百姓蒼生而造反,不過我感覺這更像是借口。從你的隊友來看,東廠、倭寇、東洋殺手組織之流,都沒好人。
總的來說,政治就是這樣,沒什麽對錯,成王敗寇。
達成政治類這兩個結局的關鍵選擇點。
首先是杭州,跟丐幫去靈隱寺救戚將軍,最後才能走丐幫線;跟秦MM去渡口打海鯊幫,最後才能走東廠線。
然後是閒逛遇到丁泓的事件要觸發,並且一定要放走他。
最後到第四年八月蕭遙就會來找你,選幫助蕭遙就是東廠線,選通知丐幫就是丐幫線;選靜觀其變或者選擇了與你在杭州做的事不相符的選項(比如你在杭州幫了秦MM最後卻選擇了通知丐幫),就會錯過這兩條線,進入盟主線或是龍王線。
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來源:遊俠網