《俠客風雲傳》盟主及霸主等主要結局心得 - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》盟主及霸主等主要結局心得

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2023-08-20

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《俠客風雲傳》中不少玩家已經不止一次通關了吧,不知道大家主要結局達成的怎麽樣了呢?今天小編帶來 “dave00x00” 分享的《俠客風雲傳》盟主及霸主等主要結局心得與想法建議,希望大家喜歡,一起來看吧。

《俠客風雲傳》盟主及霸主等主要結局心得

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  結局及遊戲心得

那麽多年的等待,看到河洛重組的消息時,真的是驚喜萬分

幾乎天天上官網看,有沒有新訊息(也讓我蒐集了很多桌布月曆)

  乞丐結局

略,體驗了很多次,第一次真的不是為了唐中慧!!!(哪天等心情來了,就來收藏全乞丐結局)

  武林盟主

算是中規中矩,首次,並沒有考慮到道德跟師父友好度以及很多很多要素

所以二師兄噴了、掌門也沒到手更不用說延伸的聖堂結局

第二輪,三俠戰龍王、當了大俠,又SL當了掌門,接著去了趟聖堂,先打輸去拜訪柯恩咳咳咳...最後才把時空旅者入手!!!!當然,玩盟主就是要後宮阿~不然要幹嘛!(笑)

  武林霸主

不得不提,真的很虐心,差點玩不下去~越玩越傷心,不過,最後殺紅了眼,越殺越爽~最終大戰真的很有感覺,那是盟主線(目前)體驗不到的!,無論走正走邪,都要打龍王,真是,"壞人不好當,龍王必須死"

朝廷線

基本上朝廷線第一次是被騙了!(蕭遙!你陰我!),第二次是想走看看丐幫線,說實在,丐幫線比龍王線讓我更討厭...公公說的沒錯..."愚忠"

  想法與建議

  盟主線

不用針對新舊玩家,就是簡單,比較有趣的就延伸出的聖堂

就中規中矩,當個好人,想追求武學地去追求武學

想追求江湖浪漫就去多認識朋友,反正最終戰也不是特別需要強度,就..輕鬆玩!

我在接掌門那段,徐家兄弟有出來說,已成為武林至尊,以前武林收尾時,徐哥會說,你是名符其實的武林XX,大家才去定義結局,不知道這次有沒有類似的隱藏梗

但是聖堂,主角說著"要不要一個人放下一切去探索呢?",結果直接跳到聖堂畫面

這.......(WTF!!)

希望補充聖堂的大地圖劇情,可以做成聖堂線就是在大地圖中四處尋找聖堂的線索(給南賢戲份吧)

,經過一番搜尋探訪了解,最後才找到聖堂(譬如是在東南方海上的小島!哈哈哈哈...)

江瑜都敢玩刺恩咳咳咳咳...的梗了!,給點劇情應該不難吧!

  霸主線

大家都在期待,龍王線的改邪歸正劇情,不然真的會追心肝!

在整個過程,的確如版上其他樓主說的,轉得很硬!

整體我覺得霸主線劇情上可以再更好...注重一下黑化的起承轉合

而不是跟著二師兄離開,COS一下豪鬼,就開始黑了!,在養成模式中應該就要多點黑化的跡象

  為後面黑化鋪梗

(師傅,別一閒逛就扣友好度!,是不可以出去逛逛齁!!!)

  朝廷線

沒啥想法,只是這種小結局多一些,感覺也不錯,別只把戲份給蕭遙~就不能跟傅劍寒去探討他的身世之謎嗎?譬如說最後也遇到了劍聖..劍聖把傅劍寒的生世交代清楚,然後傳你霸王劍法(前作鍾情之武學),或是跟傅劍寒一起浪跡天涯,品嚐美酒結交好友~也不錯啊

小蝦米有說,要作男性友情結局...或許就是這個方向吧

武學/生產/藝能

說真的,平衡性真的有點崩了,加上很明顯的疏失,大地圖釣魚沒軟功之類的

毒掌只看毒,或是隻看悟性,或是隻看醫學...這樣有衝突

應該是另外加成,而不是另外不看!

釣魚,採藥,崩最慘,原因其他文有提過,就不做冗述了

釣魚為例,技能高低只影響魚出現機率,很吃釣竿,技能15拿蘆竹釣怪鯰魚無壓力

武學雖然不能戰鬥中換武器,似乎也蠻合理的,如果武器可以帶2種以上,打鬥似乎可以更豐富

譬如說限定大武,小武各帶一種(拿劍跟暗器)或是小型武器帶3種(暗器,短柄,琴?)

藝能這次真的算好練了

一回合可以做2次,比起以前真的快多了

只不過,藝能結局目前只出,酒神,生產也只看到打鐵結局

還有蠻多藝能跟生產的結局沒出吧!

很期待河洛補完這些小結局

  其他通關心得如下:

細節及結局通關心得:

二周目武林盟主線通關心得分享:

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

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《俠客風雲傳》中不少玩家已經不止一次通關了吧,不知道大家主要結局達成的怎麽樣了呢?今天小編帶來 “dave00x00” 分享的《俠客風雲傳》盟主及霸主等主要結局心得與想法建議,希望大家喜歡,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/260726 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/FAMXPfNH.jpg   結局及遊戲心得 那麽多年的等待,看到河洛重組的消息時,真的是驚喜萬分 幾乎天天上官網看,有沒有新訊息(也讓我蒐集了很多桌布月曆)   乞丐結局 略,體驗了很多次,第一次真的不是為了唐中慧!!!(哪天等心情來了,就來收藏全乞丐結局)   武林盟主 算是中規中矩,首次,並沒有考慮到道德跟師父友好度以及很多很多要素 所以二師兄噴了、掌門也沒到手更不用說延伸的聖堂結局 第二輪,三俠戰龍王、當了大俠,又SL當了掌門,接著去了趟聖堂,先打輸去拜訪柯恩咳咳咳...最後才把時空旅者入手!!!!當然,玩盟主就是要後宮阿~不然要幹嘛!(笑)   武林霸主 不得不提,真的很虐心,差點玩不下去~越玩越傷心,不過,最後殺紅了眼,越殺越爽~最終大戰真的很有感覺,那是盟主線(目前)體驗不到的!,無論走正走邪,都要打龍王,真是,"壞人不好當,龍王必須死" 朝廷線 基本上朝廷線第一次是被騙了!(蕭遙!你陰我!),第二次是想走看看丐幫線,說實在,丐幫線比龍王線讓我更討厭...公公說的沒錯..."愚忠"   想法與建議   盟主線 不用針對新舊玩家,就是簡單,比較有趣的就延伸出的聖堂 就中規中矩,當個好人,想追求武學地去追求武學 想追求江湖浪漫就去多認識朋友,反正最終戰也不是特別需要強度,就..輕鬆玩! 我在接掌門那段,徐家兄弟有出來說,已成為武林至尊,以前武林收尾時,徐哥會說,你是名符其實的武林XX,大家才去定義結局,不知道這次有沒有類似的隱藏梗 但是聖堂,主角說著"要不要一個人放下一切去探索呢?",結果直接跳到聖堂畫面 這.......(WTF!!) 希望補充聖堂的大地圖劇情,可以做成聖堂線就是在大地圖中四處尋找聖堂的線索(給南賢戲份吧) ,經過一番搜尋探訪了解,最後才找到聖堂(譬如是在東南方海上的小島!哈哈哈哈...) 江瑜都敢玩刺恩咳咳咳咳...的梗了!,給點劇情應該不難吧!   霸主線 大家都在期待,龍王線的改邪歸正劇情,不然真的會追心肝! 在整個過程,的確如版上其他樓主說的,轉得很硬! 整體我覺得霸主線劇情上可以再更好...注重一下黑化的起承轉合 而不是跟著二師兄離開,COS一下豪鬼,就開始黑了!,在養成模式中應該就要多點黑化的跡象   為後面黑化鋪梗 (師傅,別一閒逛就扣友好度!,是不可以出去逛逛齁!!!)   朝廷線 沒啥想法,只是這種小結局多一些,感覺也不錯,別只把戲份給蕭遙~就不能跟傅劍寒去探討他的身世之謎嗎?譬如說最後也遇到了劍聖..劍聖把傅劍寒的生世交代清楚,然後傳你霸王劍法(前作鍾情之武學),或是跟傅劍寒一起浪跡天涯,品嚐美酒結交好友~也不錯啊 小蝦米有說,要作男性友情結局...或許就是這個方向吧 武學/生產/藝能 說真的,平衡性真的有點崩了,加上很明顯的疏失,大地圖釣魚沒軟功之類的 毒掌只看毒,或是隻看悟性,或是隻看醫學...這樣有衝突 應該是另外加成,而不是另外不看! 釣魚,採藥,崩最慘,原因其他文有提過,就不做冗述了 釣魚為例,技能高低只影響魚出現機率,很吃釣竿,技能15拿蘆竹釣怪鯰魚無壓力 武學雖然不能戰鬥中換武器,似乎也蠻合理的,如果武器可以帶2種以上,打鬥似乎可以更豐富 譬如說限定大武,小武各帶一種(拿劍跟暗器)或是小型武器帶3種(暗器,短柄,琴?) 藝能這次真的算好練了 一回合可以做2次,比起以前真的快多了 只不過,藝能結局目前只出,酒神,生產也只看到打鐵結局 還有蠻多藝能跟生產的結局沒出吧! 很期待河洛補完這些小結局   其他通關心得如下: 細節及結局通關心得: 二周目武林盟主線通關心得分享: 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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