《俠客風雲傳》四周目通關心得 人物劇情+結局路線等通關心得 - 遊戲狂
廣告

《俠客風雲傳》四周目通關心得 人物劇情+結局路線等通關心得

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2023-08-20

廣告

《俠客風雲傳》人物劇情和結局等方面製作的都非常用心,那麽很多玩家對這款遊戲還不是很了解下面小編就為大家帶來 “willemye01” 總結的四周目通關心得,希望各位玩家喜歡。

《俠客風雲傳》四周目通關心得 人物劇情+結局路線等通關心得

廣告

1. 香兒比前作要好看了很多。很欣慰,我練滿琴棋書畫終於不用看到一個歐巴桑了。。雖然徐大說過那是大師的作品。 而且武林的MM通病我感覺一直都是Q版比真人漂亮。除了風吹雪妹子

2. 武功和物品還是不夠,也沒有突出主角特色的招式。期待DLC能加點武功特色的東西

3. 邪線真是虐。虐心也費神(最後戰鬥太花腦細胞了)。虐心主要就是逍遙谷的親人們團滅的時候。真心看不下去。而且主角十幾年孤兒而且遊戲開頭看來早就有點看破紅塵而且基本屬於樂觀派很有正義感的人(畢竟只會揮劍還敢跟陝北十三過招),會因為知道身世直接黑化的機率也太低了。

4. 結局動畫略有點生硬,雖然這是武林的特色之一

5. 小遊戲感覺沒有什麽新花樣,和太閣的小遊戲一樣玩多了容易產生厭煩感。

6. 人物情節轉折還是有點生硬的,比如主角霸主線突然就黑化了, 二師兄這麽面熱心冷的人會容不下從小照顧他長大的哥哥和師父(年紀早應該過了叛逆期了吧),而且二師兄也算是老江湖了,竟然會被師叔這麽容易就蠱惑了。還有唐門八卦刀這些反派,老江湖基本都看穿了這幾個行事不太對勁,尤其是盟主線明明成都事件的時候唐門父子拿乞丐試毒的事件都被看穿了,竟然還敢相信他們會來幫助主角。

7. 有太多的期待,期待完善劇情和DLC,黑武林我覺得沒什麽意義,這是對一代玩遊戲的人的回憶,畢竟小時候那個跑步噔噔噔的遊戲現在想起來還是很懷念的,支援下正版一個是給中國大陸研發武俠和河洛一次信任和期望,第二就是緬懷下自己的年少時光了。這遊戲不管專家和鍵盤俠或者專業黑的眼裡好不好,起碼我覺得是好的,哈哈

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

廣告
《俠客風雲傳》人物劇情和結局等方面製作的都非常用心,那麽很多玩家對這款遊戲還不是很了解下面小編就為大家帶來 “willemye01” 總結的四周目通關心得,希望各位玩家喜歡。 https://gamemad.com/guide/260730 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/8fxPmetE.jpg 1. 香兒比前作要好看了很多。很欣慰,我練滿琴棋書畫終於不用看到一個歐巴桑了。。雖然徐大說過那是大師的作品。 而且武林的MM通病我感覺一直都是Q版比真人漂亮。除了風吹雪妹子 2. 武功和物品還是不夠,也沒有突出主角特色的招式。期待DLC能加點武功特色的東西 3. 邪線真是虐。虐心也費神(最後戰鬥太花腦細胞了)。虐心主要就是逍遙谷的親人們團滅的時候。真心看不下去。而且主角十幾年孤兒而且遊戲開頭看來早就有點看破紅塵而且基本屬於樂觀派很有正義感的人(畢竟只會揮劍還敢跟陝北十三過招),會因為知道身世直接黑化的機率也太低了。 4. 結局動畫略有點生硬,雖然這是武林的特色之一 5. 小遊戲感覺沒有什麽新花樣,和太閣的小遊戲一樣玩多了容易產生厭煩感。 6. 人物情節轉折還是有點生硬的,比如主角霸主線突然就黑化了, 二師兄這麽面熱心冷的人會容不下從小照顧他長大的哥哥和師父(年紀早應該過了叛逆期了吧),而且二師兄也算是老江湖了,竟然會被師叔這麽容易就蠱惑了。還有唐門八卦刀這些反派,老江湖基本都看穿了這幾個行事不太對勁,尤其是盟主線明明成都事件的時候唐門父子拿乞丐試毒的事件都被看穿了,竟然還敢相信他們會來幫助主角。 7. 有太多的期待,期待完善劇情和DLC,黑武林我覺得沒什麽意義,這是對一代玩遊戲的人的回憶,畢竟小時候那個跑步噔噔噔的遊戲現在想起來還是很懷念的,支援下正版一個是給中國大陸研發武俠和河洛一次信任和期望,第二就是緬懷下自己的年少時光了。這遊戲不管專家和鍵盤俠或者專業黑的眼裡好不好,起碼我覺得是好的,哈哈 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/260730
0